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城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字

城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了(le)许多爆火的大作,相当一部分更(gèng)是经久不衰(shuāi),五六(liù)年了都还不(bù)断有(yǒu)新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些(xiē)游戏,虽然(rán)非常好玩(wán),却因为宣传力度、画(huà)风等种种原(yuán)因,而被遗(yí)忘在(zài)了茫(máng)茫游戏(xì)库之中(zhōng)。

今天为大家(jiā)挑出(chū)了8款素质极(jí)高,但(dàn)却鲜有人(rén)推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其(qí)实(shí)已经有了两款作品。虽(suī)然在剧情(qíng)和设(shè)定上都相(xiāng)当不错,并收获了众多(duō)游戏奖项,但毕(bì)竟是小体(tǐ)量作品,在NS这(zhè)种大作如云的(de)主机平台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前两部(bù)作(zuò)品的基础后,这第三部《龙脉(mài)常(cháng)歌》实现(xiàn)了(le)在体量和质量的再次突破。

巨(jù)好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑料正能(néng)量

本作结合(hé)了太(tài)空探索与冒险解(jiě)谜(mí),并以感人的叙事(shì)为驱(qū)动力。游戏中的一(yī)众角色将(jiāng)为了一颗名为(wèi)“龙脉(mài)”的小行星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游(yóu)戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌(gē)》绝对是不容错过的一部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完(wán)事模拟(nǐ)器

这(zhè)款(kuǎn)游戏光听名字多少(shǎo)有(yǒu)些怪异(yì),让(ràng)人摸不着头脑(nǎo)的同时(shí),又很(hěn)容易浮想联(lián)翩

实(shí)际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏(xì),简单来说就(jiù)是两个字(zì),玩水~

游戏的目的非(fēi)常简单,只(zhǐ)需要玩家接受游(yóu)戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷(shuā)各种沾满污垢(gòu)的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游(yóu)戏(xì)玩起来非(fēi)常解压!

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不需要思考战术(shù)策略,没有你死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美(měi)如新,就(jiù)能完成任务(wù)。

水枪冲(chōng)刷在物体表面(miàn)上的物(wù)理(lǐ)和视听反馈很(hěn)爽,而看着水枪所到之(zhī)处(chù)污垢被一扫而光,这种成就感和(hé)满足感(gǎn)也是(shì)其他(tā)游戏难以替代的。不(bù)需要忍受现实中被(bèi)溅一身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的(de)烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版(bǎn)过关的解谜游戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为电源装置的小机器(qì)人。

角色(sè)的(de)头部(bù)和身体(tǐ)可以分(fēn)离,做到“分头行(xíng)动”。将头(tóu)扔出(chū)去后,玩家依然可以操作身体(tǐ),但必(bì)须(xū)在(zài)10秒内将头捡回(huí)来,否(fǒu)则就会失败。

通过头(tóu)部(bù)带电这一特性,可以(yǐ)使其接触到的(de)场景物体通(tōng)电,从而产生(shēng)开或(huò)关两(liǎng)种状态,以此(cǐ)形(xíng)成过关的道路。

巨(jù)好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字</span></span>下来!_黑料正能量

这一设计让关卡中的解谜设计(jì)更加丰富,全(quán)程都能保持让人(rén)眼前一(yī)亮的(de)状态。

这款(kuǎn)游(yóu)戏虽然并非任(rèn)天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任(rèn)味”。非常(cháng)标准的起承(chéng)转(zhuǎn)合,使得(dé)整个流程的(de)体验极佳(jiā),让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无(wú)主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代(dài)8位机风格的2D横(héng)向(xiàng)卷轴平台游戏(xì)。游(yóu)戏不(bù)仅仅是像素画面(miàn)看着(zhe)很有8位机的(de)味道,在配色、界面(miàn)以(yǐ)及音乐(lè)等多(duō)个方面(miàn),也都(dōu)还原了那(nà)时候的味道。

在大(dà)块像(xiàng)素点编(biān)织出(chū)的华丽画面(miàn)下(xià),极佳的(de)操作手感和顶尖的关卡设计、多(duō)变的(de)玩法以及大量(liàng)的隐藏房间,让(ràng)本作的(de)内(nèi)容极度丰富且有趣,同时也是极少数被任天堂官(guān)方给(gěi)予了极高评价的作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏不仅在(zài)内容的质(zhì)量(liàng)上(shàng)出类拔萃,且数量(liàng)也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)》并非是一(yī)款游戏(xì),它(tā)除了包含(hán)《铲子骑士(shì)》本(běn)篇,还有各个(gè)DLC和(hé)资料篇游(yóu)戏的合(hé)集(jí),不同(tóng)的模式甚至玩法都(dōu)截然(rán)不(bù)同(tóng),且每(měi)一种玩法都拥有极高的素质,绝对(duì)买不了(le)吃亏买不了上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游(yóu)戏可是大有(yǒu)来(lái)头。制作这款(kuǎn)游戏的开发商,正是(shì)任天(tiān)堂的好(hǎo)伙伴(bàn),开(kāi)发《星之卡比》系列(liè)的(de)HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素画风确实是有些太“独(dú)立(lì)游(yóu)戏(xì)”了(le),因此很(hěn)少有玩家或媒体提及这款游戏。

本(běn)作最初是一款买断制手(shǒu)游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了(le)双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作(zuò)游(yóu)戏的模式非常简(jiǎn)单,类(lèi)似于抓娃(wá)娃机。玩家(jiā)扮(bàn)演一个来自(zì)外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂(bì),搬运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子甚至人类,来打工(gōng)赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是(shì)不折不扣的“外星打工人(rén)”。

虽(suī)说最(zuì)初是(shì)个手游,但其(qí)内容的精致和丰(fēng)富(fù)程度,要(yào)远超大(dà)多数同类型城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字游戏(xì)。除(chú)了简单(dān)易上手的玩法,游戏像素的画(huà)风也(yě)清新(xīn)靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下(xià)来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟(jìng)最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒(nù)之铁(tiě)拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年(nián)大叔大(dà)婶了

而当(dāng)这个系列与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管(guǎn)开(kāi)发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难(nán)度,但游(yóu)戏(xì)顶级(jí)的画面质感、出色的操作手感,以及(jí)系列不(bù)变的味道,赢得了新老玩(wán)家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是(shì)在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍然在保持(chí)更新。

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上周,本作推出(chū)大型更新,包括了300多项改进,还(hái)追加(jiā)了全新的合作(zuò)招式(shì)以及全(quán)新的(de)自定(dìng)义(yì)生存(cún)模式,进一步(bù)拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实(shí)际上已经是8年前的游戏(xì)了(移(yí)植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧是业界(jiè)顶(dǐng)尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列是有过之而无不及(jí)的(de)。

游(yóu)戏在关卡设计上(shàng)完美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往(wǎng)往会有许多非常诱人的收集要(yào)素(回报),但(dàn)这些收集要素(sù)同(tóng)时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险),还(hái)需要有极高的(de)操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难(nán)度非常高(gāo),因此劝退了不少玩家。但(dàn)在移植(zhí)NS的过程中,除了一系(xì)列加(jiā)料外还(hái)加(jiā)入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版(bǎn)跳跃(yuè)过关的玩家(jiā),也可(kě)以畅享(xiǎng)本作(zuò)设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这(zhè)种堪称(chēng)神(shén)作(zuò)的游戏,因为(wèi)发售时(shí)间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文(wén)化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游(yóu)戏即使(shǐ)没几(jǐ)个字,除了菜(cài)单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都(dōu)是图(tú)标符号和阿拉(lā)伯数字,也(yě)成了一款鲜(xiān)有国(guó)内玩家问津的作品。

除了本作(zuò)外(wài),有(yǒu)类似遭(zāo)遇的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需求(qiú)会比《森喜刚》多一(yī)点,因为需要看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举(jǔ)例,都是(shì)些很基础(chǔ)的词汇,且实(shí)际游玩时只有很少(shǎo)一部分关卡需要真(zhēn)正看(kàn)懂条件,即(jí)使(shǐ)看(kàn)不懂也依(yī)旧可以畅玩(wán)~

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08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难死塔》的规(guī)则和玩法(fǎ)就脱胎于(yú)“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状的方块从上(shàng)往(wǎng)下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可能消(xiāo)除方块(kuài),而《难死塔》则(zé)是(shì)尽可能将方块叠高高。游戏中的方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩(wán)家需要在确保方块堆叠的(de)过程中左右保持平衡,考虑方块的(de)重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不会(huì)导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其(qí)他玩法(fǎ),例如使用规定数量(liàng)的方块搭建(jiàn),同时不能超过一定(dìng)高(gāo)度,这(zhè)就需要尽可(kě)能利用好每(měi)一(yī)个方格空间,并尽量(liàng)搭出一(yī)个足够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有(yǒu)大(dà)量单机(jī)关卡外,还(hái)支持(chí)最多4人同屏游戏(xì)。在聚会中可以给对手使坏,例(lì)如将方(fāng)块变大、锁定(dìng)方向等(děng),聚会效(xiào)果(guǒ)非常出色!

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