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siki老师是哪个大学的?

siki老师是哪个大学的? 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

神古高门是(shì)可以大量获(huò)取魂骨的活动副(fù)本中,阵容搭配合(hé)boss第(dì)2个(gè)机制来的搭配,所(suǒ)以队长换成(chéng)【敏攻系(xì)】魂(hún)师(shī)。之一个【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第(dì)二个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打天使(shǐ)右边的翅膀;主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体。

一、战前准备

在打(dǎ)这个boss前,优先了解的就是该boss的机(jī)制和弱点,因为对我(wǒ)们接(jiē)下(xià)来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个机制。其(qí)中第2个机制是最为重要的并且是核心的机(jī)制。

1:boss的技能(néng)只(zhǐ)有1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌(dí)方全体造成伤害,这个伤害我觉得基本(běn)可以(yǐ)忽(hū)略不计(jì),打不动我们(men)的。

2:boss的机制。

①之一个(gè)机(jī)制为(wèi)【主体被动】当敌方释放累计20次魂技(jì)以后(hòu),boss会立刻行(xíng)动(dòng)。这个机制也可以选择(zé)直接无视。

②第二(èr)个机制是打(dǎ)这(zhè)个(gè)boss最为核(hé)心的(de)机制(zhì),也(yě)是最重(zhòng)要的(de)机制,我今(jīn)天的圣使为敏攻所以是【敏攻(gōng)弱点】机制。这个机制一定要去运用(yòng)。

当(dāng)队(duì)伍(wǔ)的(de)队长为【敏攻(gōng)型(xíng)】的魂师,队伍(wǔ)造成的伤害会大幅度提升。并且(qiě)队(duì)员为敏攻系(xì)的造成的伤害(hài)也会大(dà)幅度(dù)提升。

所以在打这个(gè)boss前,一定要把队(duì)长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师,这(zhè)样接下来(lái)的战(zhàn)斗才能(néng)够打出(chū)优势。

同时如果这个boss机制为【强攻(gōng)】或(huò)者【暗器(qì)】类(lèi)型,那么(msiki老师是哪个大学的?e)就(jiù)优先上(shàng)强攻和(hé)暗器的(de)魂师作为队长(zhǎng),一定(dìng)要(yào)去(qù)激活(huó)boss的第2个机(jī)制。

完成了战(zhàn)前准备,接下来进入到战斗。

二、进入战斗(dòu)

我们完(wán)成战前准备以后,进入战斗。这(zhè)个boss是多人匹(pǐ)配(pèi)打的,不是单人(rén)挑战的。

接下来就该了(le)解战斗(dòu)中(zhōng)的另外一个机制。

首先boss一共是3个阶(jiē)段(duàn):2个分体阶段和1个主体(tǐ)阶段。

1:之(zhī)一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左边(biān)的翅膀。

战(zhàn)斗开局攻击锁定默认是【左边的之一个(gè)翅膀】。

然后之(zhī)一个阶段的机制是3个翅膀,开局默认锁(suǒ)定是(shì)左边(biān)之一个(gè)翅膀(bǎng)。

基本上(shàng)大(dà)多数(shù)的(de)玩家都会(huì)去抢之(zhī)一(yī)个翅膀,因为伤害更高的玩家,后(hòu)面打(dǎ)主(zhǔ)体可以获得最终(zhōng)400%的增伤提升效果。

打boss血(xuè)量到80%左右,这时候发现自己(jǐ)的打之一(yī)个翅(chì)膀的伤害(hài)不是之一的话,抢(qiǎng)不过别人,马上切换(huàn)成左边的第二个翅(chì)膀(bǎng)。

第二个翅膀伤害之一(yī)也可以拿到200%的增伤,如果(guǒ)继续呆在(zài)之一个翅膀,最后只会没有拿(ná)到伤害(hài)加(jiā)成(chéng)。

同理如果第二个翅膀伤害也抢不过别人。就只能切换第三个翅膀(bǎng)了(le),第三(sān)个翅膀的(de)增伤是最(zuì)少的(de),但总比没有好(hǎo)siki老师是哪个大学的?

2:第(dì)二个【分体阶段】为打天(tiān)使右(yòu)边的翅膀。

打(dǎ)法技巧和之一个分体阶段一样(yàng),如果伤害抢不(bù)过第1个(gè)翅膀,就去(qù)打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就去(qù)打第3个翅膀。

注意每个翅(chì)膀伤害第1名,才能(néng)够获(huò)得增伤加成。

同时(shí)之一(yī)阶(jiē)段的增伤效(xiào)果在第二阶段也会生效,或(huò)者基本(běn)上之一个(gè)阶段(duàn)抢到(dào)第1个增伤的玩家(jiā),在第二个阶段也是稳稳拿到第1个(gè)增伤的。

3:主体阶段–打boss主体(tǐ)。

最后打主(zhǔ)体的(de)阶段,在分(fēn)体阶段拿到(dào)增伤的玩家会有大幅(fú)度的(de)提(tí)升加(jiā)成。最终的奖(jiǎng)励也(yě)是根据伤害排名来的。

三、阵容搭(dā)配

①优先阵容(róng)搭配方面要结合boss第2个(gè)机制来(lái)的搭配。

比如:我今天圣(shèng)使(shǐ)boss是敏攻(gōng)系,如果我有多(duō)培养(yǎng)1个敏(mǐn)攻系的魂师,那么我就可以考虑多(duō)搭配(pèi)1个敏攻系(xì)的魂师来帮助(zhù)战斗(dòu)。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻(gōng)+2辅(fǔ)助+1控制。

然后队长一定要(yào)选(xuǎn)择和boss机制一(yī)样的魂师。

②如果(guǒ)没有多培(péi)养的敏(mǐn)攻系魂师也没有(yǒu)关系,就按(àn)照平时(shí)【日常打(dǎ)悬赏(shǎng)】的阵容来打(dǎ)boss就可(kě)以,毕竟魂师的(de)选(xuǎn)择,要根据自己目前有(yǒu)的魂(hún)师来搭配,没(méi)有的魂师就(jiù)不用太(tài)强求。

不用太追求(qiú)更佳阵(zhèn)容搭配,因为平民(mín)玩家(jiā)和氪佬玩家(jiā)的差距还是(shì)很(hěn)大(dà)的。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常重(zhòng)要。本人也(yě)是一民平民玩家,主玩剑仙尘心。

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