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先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别营游戏,玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整个(gè)城市的各(gè)种需(xū)求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常(cháng)优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城(chéng)市的各种需求(qiú)来扩大发(fā)展。

以人为本的工(gōng)业(yè)革命(mìng)模(mó)拟(nǐ)器

作为一个时实策略(lüè)游戏(xì)而言,如果(guǒ)要(yào)事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节(jié),可能数万字也(yě)不一(yī)定(dìng)够(由于(yú)游戏内没有详细的百科(kē),这也是(shì)那种需要抱着wiki来玩的(de)游戏(xì))。不过如(rú)果让(ràng)我用一个(gè)词表达对于(yú)《纪元1800》的体验(yàn),那(nà)么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而言,人(rén)力也都是(shì)一切的基础(chǔ)——投入到农(nóng)业与工业的(de)产出(chū)、转化为(wèi)武装力量或者培(péi)养(yǎng)成艺术家(jiā)、科学家(jiā)等,《纪元(yuán)1800》同(tóng)样如(rú)此。不过不同点在于,这(zhè)款游戏中(zhōng)金钱收入也来自于(yú)人口——那就(jiù)是(shì)“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的(de)税赋,越多的人口(kǒu)和越高等级的人口(kǒu)会(huì)产生(shēng)更(gèng)高的经(jīng)济收入(rù)。工作类(lèi)型的划分则是以资(zī)本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程(chéng)师、投资人(rén))作(zuò)为工业革(gé)命(mìng)时期(qī)的(de)各个阶(jiē)段。

想要获得(dé)更(gèng)高(gāo)的经济收入用来维持、建造和升级各种设施,就(jiù)需要更多和更(gèng)高级(jí)的工作人口,但更高级的工作人(rén)口又会带来新的需求,否则人(rén)口增长也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就(jiù)形成了(le):首(shǒu)先(xiān)是“更多”——住房在(zài)建设(shè)之初只有1人口(kǒu),当提(tí)供了那个(gè)阶层人口需要的生活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错(cuò),本作依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作物(wù)而不(bù)是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人(rén)口增长到一(yī)定程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这种随着人(rén)口增(zēng)长的“自(zì)然升本(běn)”完成以后(hòu),就可以把(bǎ)已经(jīng)达到(dào)满(mǎn)人口(需要满足了所有的物资需求(qiú))的(de)住(zhù)房升级到下(xià)一个阶(jiē)段,然(rán)后可以产(chǎn)生新的工人(rén),并且(qiě)获(huò)得更高(gāo)的单个住房人口上限(xiàn)。不过值得(dé)一(yī)提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个(gè)阶层的工作人(rén)口并不是上(shàng)位替代,而是分工共(gòng)存的(de)关系——比(bǐ)如各种种(zhǒng)植(zhí)和养殖(zhí)类工(gōng)作(zuò)需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类(lèi)需(xū)要工人等等,所以(yǐ)需要完(wán)成的是一个整体的人口和居(jū)住区域的规(guī)划。先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别

在游(yóu)戏的最开始(shǐ),玩家(jiā)大概还属(shǔ)于一(yī)个(gè)“水多了加面(miàn)、面多了加水”的过程中,不过(guò)随着城(chéng)市规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓库建(jiàn)成一个均匀分布的(de)拓(tuò)扑(pū) *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态,来避(bì)免中后期复(fù)杂(zá)供(gōng)应链(liàn)下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后(hòu),也要配套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建设消(xiāo)防局和(hé)医院(yuàn)来防范火(huǒ)灾和(hé)传染病的(de)风险、需要建污水(shuǐ)&废(fèi)物处理设(shè)施来(lái)保持(chí)城市(shì)的清(qīng)洁度等等——这些种种内容又都是体现(xiàn)了“服(fú)务(wù)于(yú)人”的(de)以人为本精神:我(wǒ)们可以(yǐ)在居民住房中看到满意度的(de)数值,可以针对(duì)性(xìng)的对“红脸”的内容作出强化与改(gǎi)进(jìn)。

长期(qī)以来的(de)高质量内(nèi)容(róng)更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同样也是(shì)开发组(zǔ)能力与态度的重要展现环节,因为这样(yàng)的(de)游戏(xì)基本(běn)都是几十(shí)小(xiǎo)时(shí)才(cái)入门(mén),但与此同(tóng)时(shí)重(zhòng)复可玩性需要更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需(xū)要DLc的(de)扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了(le)相当多的额(é)外(wài)内容,玩家可(kě)以(yǐ)根据自己的喜(xǐ)好来选择(zé)是否在自(zì)定义模(mó)式中(zhōng)启用(yòng)这些内(nèi)容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革命(mìng)时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街(jiē)道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包(bāo):雨果医生和无(wú) *** 主义

之(zhī)一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域(yù)、打捞(lāo)宝物(wù))、植物园、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子大地(运河(hé)、学(xué)者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易(yì)港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系(xì)统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细化种(zhǒng)田(tián))、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业(yè)务)、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游(yóu)戏(xì)的本体,以及每一(yī)个扩展包内容都包含了一段带有教学性质的剧情模式,玩(wán)家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机(jī)制的(de)玩法与特色。有一点有(yǒu)趣(qù)的地方在于这些(xiē)剧本中的角色也(yě)会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在《新(xīn)兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空(kōng)》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢(ne)?这是(shì)除(chú)了非洲(zhōu)草原(yuán)风(fēng)情(qíng)的《狮子大地》以外(wài)另一(yī)个具有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就(jiù)是(shì)来(lái)到了南美或者加勒比海(hǎi)的热带风情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明(míng)》系(xì)列也喜欢把南美这边走独裁秩序然后(hòu)文(wén)化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势是真的不明显,加(jiā)上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可能(néng)还好一(yī)点。

《新(xīn)兴世界》的(de)特色,首(shǒu)先之一点(diǎn)就是相对于(yú)本体而言,居民的(de)工种阶段(duàn)更为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)只有三级,临(lín)时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外(wài)每个阶层的具(jù)体(tǐ)需求也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食物(wù)需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这(zhè)意(yì)味(wèi)着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来开(kāi)局(jú)建港的(de)(总不至于出门直接开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒花、西(xī)边一个(gè)岛不(bù)能种辣椒的设(shè)定就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉(jué)上(shàng)《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发(fā)的有是(shì)十多个岛(dǎo),但几个大岛都存在明显的资源(yuán)断层(céng),中期开始不(bù)可(kě)避免的(de)需要完成一些重新规划(huà)的大(dà)搬迁工作。

除(chú)了人口(kǒu)升级阶段(duàn)简化,《新兴世(shì)界》更大的特色就是(shì)不交税(shuì)了,收入基本上只能(néng)贸易(还(hái)有黑(hēi)市)。这对于游戏前(qián)中期压(yā)力(lì)还是相当大的,因为这(zhè)款游戏的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿(ná)去卖,基本都是现实(shí)时间2个(gè)小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏(xì)也存在一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着(zhe)相当(dāng)高的售价,中后期(qī)商品(pǐn)基本(běn)单价上(shàng)千(qiān),形成稳定商(shāng)路以(yǐ)后赚钱是相(xiāng)当快(kuài)的。其次就是新(xīn)兴世界不仅包含了多样化(huà)需求的商(shāng)路,还有(yǒu)很多临(lín)时事(shì)件,会增加或者(zhě)减少商(shāng)品(pǐn)价格(gé)——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑市(shì)物品”:在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界》中居(jū)民(mín)除了基本需求,还有(yǒu)“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求的货物(wù),可以额外获得人(rén)口增长,并且(qiě)获(huò)得资金收入,黑(hēi)市物品(pǐn)在(zài)居民形成规(guī)模以后收益相当可观(guān)。不(bù)过需(xū)要先(xiān)花费比(bǐ)较(jiào)高的价(jià)格从旧(jiù)世界的港口来购买,游(yóu)戏中看到说黑市(shì)货(huò)物可以伪(wěi)造?但是(shì)我没(méi)有琢磨(mó)出来(lái)可(kě)以如(rú)何伪造......

艺术(shù)家这个(gè)阶层的话,特色除了体现在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等(děng)等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比如(rú)海滩、足球场(chǎng)、博物馆等(děng)等(děng),DLc的剧本任务也是(shì)以(yǐ)围绕买回几款文物放入博(bó)物(wù)馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不过目(mù)前(qián)的版本比较游戏(xì)本(běn)体的话,我(wǒ)感觉有个问题(tí)就是(shì)艺术(shù)家产(chǎn)品解锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后期(qī)动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本都(dōu)是小几百以内(nèi))。但(dàn)游戏中实际上产出还是工农需求居多,包括艺(yì)术家(jiā)阶(jiē)层的复杂产品(pǐn),所(suǒ)需要的种植(zhí)和加工工序也需(xū)要大量的工农。这样(yàng)带来的问题就是需要频(pín)繁升降(jiàng)级住所(解(jiě)锁产品建筑时升级房子(zi),建筑盖好了(le)再降级回(huí)来)。这样(yàng)就带来了一个和本(běn)体类似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太累(lèi)了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对(duì)于(yú)如今已经出了(le)4年(nián)季票(piào)形成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家入手的很好时机:首先不(bù)同于4X回合制还有《人类》之类的游(yóu)戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌的(de)5员虎将也基(jī)本在各自的(de)领域形成(chéng)了(le)制(zhì)霸。《纪元1800》是(shì)目(mù)前更好玩的实时策略种田游戏之一(yī),罕有对手(shǒu)。类似的游戏可能只(zhǐ)有相对(duì)更微观的《海岛(dǎo)大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景(jǐng)的(de)微观画(huà)面确(què)实好看,这一点对比(bǐ)同系列那些比较(jiào)老的经典游(yóu)戏十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢的其实(shí)是油(yóu)画风格的游戏插(chā)画,和以美术(shù)实(shí)力(lì)爆表(biǎo)的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就是游戏的复杂(zá)供应链、城市布局、岛间(jiān)布(bù)局(jú)有很(hěn)多研究(jiū)的空间——可能(néng)相对于《城市天际线(xiàn)》还需要管(guǎn)上面的(de)立交桥和(hé)下面的管道(dào)这(zhè)些相(xiāng)对(duì)纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕(bì)竟这(zhè)游戏可以造(zào)巨舰和飞艇(tǐng),还能(néng)放牧和(hé)种田,也游玩内容的“多(duō)元(yuán)化”方(fāng)面也有着(zhe)更丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对于没(méi)有接触过(guò)这(zhè)个系列(liè)的新玩家(jiā)而言,大量的(de)故事剧本可(kě)以(yǐ)起到很好的引导(dǎo)作用,而(ér)对于(yú)一直(zhí)在玩的老玩家而言,也可以体验(yàn)一下年(nián)4季票(piào)带来的南(nán)美(měi)风情(qíng),还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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