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水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数(shù)据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用和承受的伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过(guò)无(wú)论是(shì)施加(jiā)还是受到(dào)的特殊伤害都(dōu)并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里(lǐ)有一些(xiē)是红眼的,他们(men)不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定(dìng)位(wèi)置的(找到(dào)他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击(jī)欲望(但(dàn)是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目标陷(xiàn)入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造成的水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用伤害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢复祷告对他们的(de)回复力基本上会进一步(bù)降低(dī)

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流(liú)地下(xià)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制力(lì)更(gèng)强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力(lì)相对(duì)英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程(chéng)压制(zhì)能力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的(de)骨灰,但是(shì)会给周围友军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无(wú)头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火(huǒ)),失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀(dāo)之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式(shì)百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输(shū)出的(de)情(qíng)况下(xià)常态(tài)高(gāo)周目全骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重(zhòng),但是(shì)黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩(ēn)拾取(qǔ)

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