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这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊

这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨灰数(shù)据(jù)一览游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战场魔(mó)法师、调(diào)香师(shī)托(tuō)莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的(de)傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流(liú)浪民(mín)族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助(zhù),基(jī)本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也(yě)有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然(rán)超模的(de)很厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话(huà)还(hái)是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是(shì)红眼(yǎn)的,他(tā)们(men)不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试(shì)攻(gōng)击(jī)附近的(de)敌人,立即发动攻(gōng)击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不(bù)过在每个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人(rén)使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对(duì)他们的(de)回复力基本上会(huì)进一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的会被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点(diǎn)是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人(rén)上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷(dǎo)室(shì)直(zhí)走跳(tiào)过一个台子到室(shì)内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失(shī)衡(héng)值65这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓(mù)地击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人,输(shū)出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用者不(bù)太(tài)熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修士自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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