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裤子175是几个x 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集(jí)整理的原神元(yuán)素反应(yīng)效果有(yǒu)哪些游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

原神元素(sù)反应是很多玩家摸不透的一(yī)个机制,不(bù)同的元素叠加(jiā)后能造成不同的伤害,接下来(lái)小编就给大家整理一下(xià),帮助(zhù)玩家更好的理解!

原神元素(sù)反(fǎn)应(yīng)攻略

元素反应是原神的重中之重(zhòng),掌握元素反应,是掌握(wò)原(yuán)神战斗系统的(de)之一步。本文(wén)将带你了解元素反(fǎn)应相(xiāng)关(guān)的内容(róng),只(zhǐ)讲你需(xū)要了(le)解的内容,全程干货(huò),先上一张图:

元素(sù)反应(yīng)一图流

先来看图(tú)片(piàn)左边的(de)“圆环”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时发(fā)生爆炸,对敌人造(zào)成范围火元素(sù)伤(shāng)害。超(chāo)载反应造(zào)成(chéng)的基础伤害(hài)仅与(yǔ)角色等级有关,且(qiě)无(wú)法暴击(jī)。超(chāo)载反(fǎn)应(yīng)造成(chéng)的爆(bào)炸无法(fǎ)为敌(dí)人附着火元素。

超(chāo)导(dǎo):冰(bīng)+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对敌人造(zào)成范(fàn)围(wéi)冰元素伤害。超导反应(yīng)造成(chéng)的(de)基础伤(shāng)害仅与(yǔ)角色(sè)等级有关,且无法暴击。超导反(fǎn)应可以降低敌人一定的防(fáng)御力。超导反应造成的(de)爆炸无法为敌人附着冰元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷(léi),反(fǎn)应时(shí)对敌人造成额外雷(léi)元(yuán)素伤害,若周围存在被水元(yuán)素附(fù)着的敌人,则会向周围(wéi)传导雷元(yuán)素(sù)伤害,传导伤害无法为敌人附(fù)着雷元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按(àn)百分比提高本次(cì)攻击的伤害。根(gēn)据攻击顺序(xù)的不同(tóng),伤害提升的百分比也不同。

火元素攻(gōng)击水附着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按(àn)百(bǎi)分比提高本次攻击的伤害。根(gēn)据攻击顺序的不(bù)同,伤害提升的百分比(bǐ)也不同。          

冰元素攻击火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害(hài))火元素攻击冰附(fù)着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻(dòng)结(jié):水(shuǐ) +冰(bīng),强(qiáng)控制,伤害不提升(shēng)。

碎冰:被冻(dòng)结的敌(dí)人受到重(zhòng)攻击时会产生碎(suì)冰(bīng)反应(yīng),重攻击在前期(qī)体验中主要表(biǎo)现为双手剑攻击(jī)。碎(suì)冰反应表现为敌人解除冰冻并受到一定的物理伤害。

火、冰、水(shuǐ)三种元素在战斗(dòu)存在一(yī)定的(de)克制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主要表现在与(yǔ)深渊法师(shī)的战斗中:

水元素对火深渊法(fǎ)师的护盾(dùn)造(zào)成的伤(shāng)害更高

火元素对(duì)冰(bīng)深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害更高

冰元素对(duì)水深渊(yuān)法师(shī)的护盾造成的伤害更高(gāo)

由此(cǐ)导致的一个很有意思的现象是:在(zài)降(jiàng)雨(yǔ)天气中,火深渊法(fǎ)师会被(bèi)雨水淋到(dào)破盾。

草元素是(shì)一种(zhǒng)非(fēi)常特殊的(de)元素(sù),目前游戏中没有拥(yōng)有草元(yuán)素神之(zhī)眼的(de)角(jiǎo)色,在元素反应层(céng)面上,草元素只和(hé)火(huǒ)元素反应。在战斗(dòu)中则表现为火元素攻击草史(shǐ)莱(lái)姆(mǔ)时,草史莱姆会持续(xù)受到火元素伤(shāng)害(hài),直(zhí)到头顶(dǐng)的(de)花(草元素)消耗殆尽。因此我们可(kě)以推断(duàn)燃烧(shāo)反(fǎn)应(yīng)是(shì)将定量草元素消耗(hào)殆(dài)尽的反(fǎn)应(yīn裤子175是几个xg)。

再来看右(yòu)边(biān)的风和(hé)岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会发生转化,除(chú)造(zào)成原本的风元素伤(shāng)害外(wài),还会额外造成对应转(zhuǎn)换元(y裤子175是几个xuán)素的伤(shāng)害。

结(jié)晶:岩元素接触到(dào)火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会生成对应(yīng)元(yuán)素(sù)的晶片,角色拾(shí)取到晶片时会生(shēng)成对(duì)应元素(sù)护盾,护盾可以吸收伤害(hài),为角(jiǎo)色提供保护。

策(cè)略制定思(sī)路

这里仅(jǐn)举(jǔ)几个例子来帮大家理(lǐ)解选(xuǎn)择的思路,具体的选择大家(jiā)可以到游戏(xì)里自行(xíng)体会。

例1:雷史莱(lái)姆(雷元素(sù)免疫,常驻附着雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额外造成火元素伤害,强。

冰(bīng):冰 雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感(gǎn)电,额外造成雷元素伤害,弱。

风(fēng):风 雷=扩(kuò)散,额外(wài)造成(chéng)雷元素伤(shāng)害,弱。

例2:火史莱姆(火(huǒ)元(yuán)素免疫,常驻附着火元素)

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造(zào)成火(huǒ)元(yuán)素伤害,弱。

风:风 火=扩(kuò)散,额外造成火元素(sù)伤害,弱(ruò)。

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