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三晋大地是什么意思,三晋大地三晋指的是哪儿

三晋大地是什么意思,三晋大地三晋指的是哪儿 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素反应效果有(yǒu)哪些游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

原(yuán)神(shén)元(yuán)素反应是很多玩(wán)家摸(mō)不透(tòu)的一个机制,不同的元素叠(dié)加后能造成不(bù)同的伤(shāng)害,接下来小编就给大(dà)家整(zhěng)理一下,帮(bāng)助玩(wán)家更好(hǎo)的理(lǐ)解!

原神元素反应攻略

元素反(fǎn)应(yīng)是原神(shén)的重(zhòng)中之重,掌握元(yuán)素反应,是掌握原神战斗系(xì)统(tǒng)的之(zhī)一步。本文(wén)将(jiāng)带你了解元素反应相关(guān)的内容,只讲你需要了(le)解的内(nèi)容,全程干货(huò),先上一张图:

元(yuán)素反应(yīng)一图流

先来(lái)看(kàn)图(tú)片左(zuǒ)边(biān)的(de)“圆环”

超(chāo)载(zài):火+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时发生爆(bào)炸(zhà),对(duì)敌(dí)人造成(chéng)范围火元(yuán)素伤害。超载反应(yīng)造成的基(jī)础(chǔ)伤害(hài)仅与角(jiǎo)色(sè)等(děng)级有(yǒu)关,且无法暴击。超(chāo)载反应造成的爆炸无法为敌人附着(zhe)火元素。

超(chāo)导:冰+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对(duì)敌(dí)人造成范围冰元素伤害。超导反应造成的(de)基础伤害仅与角色等级有关(guān),且无法暴击。超导反应(yīng)可以降低敌人一定的防御力。超导反(fǎn)应(yīng)造成的爆(bào)炸无法为敌(dí)人附(fù)着冰元素。

感(gǎn)电(diàn):水(shuǐ)+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害(hài),若周围存在被(bèi)水元素附(fù)着的敌人,则会向(xiàng)周(zhōu)围传(chuán)导雷元素伤害,传(chuán)导伤害无法为(wèi)敌人附着雷元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百分(fēn)比(bǐ)提高本次攻击的(de)伤害(hài)。根据攻击顺序的不同,伤害(hài)提升的(de)百(bǎi)分比(bǐ)也(yě)不同。

火元素攻击(jī)水附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤(shāng)害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害(hài))

融化(huà):冰(bīng)+ 火,按(àn)百分比提高本次攻(gōng)击的伤(shāng)害。根(gēn)据攻(gōng)击(jī)三晋大地是什么意思,三晋大地三晋指的是哪儿顺(shùn)序的不(bù)同,伤害提升的百分比(bǐ)也(yě)不同(tóng)。          

冰元素攻击(jī)火附着,提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤(shāng)害(hài)不提升。

碎冰:被冻结的敌(dí)人(rén)受到重攻击(jī)时会产生碎(suì)冰(bīng)反应,重攻(gōng)击(jī)在前期体验中主要(yào)表现为(wèi)双手剑攻(gōng)击。碎冰(bīng)反应表现为敌人解除(chú)冰(bīng)冻并受到一定(dìng)的(de)物理伤害。

火、冰(bīng)、水三种元素在战斗存在(zài)一定(dìng)的克制关(guān)系,即水克火、火(huǒ)克冰、冰克水。主要表现在与(yǔ)深渊法师的战斗中:

水元(yuán)素对火深渊法师的(de)护盾造成的伤(shāng)害(hài)更高

火元素对冰(bīng)深渊法师的护盾(dùn)造(zào)成的伤害更高

冰元素对水深渊法师的护盾造(zào)成的伤害(hài)更高(gāo)

由此导致的一个很有意思的现象是:在降雨天气中,火深渊法师(shī)会被雨(yǔ)水淋到破盾。

草元素(sù)是一种非常特殊(shū)的元素,目前游戏(xì)中(zhōng)没有拥有草元素神之眼的角(jiǎo)色,在元素(sù)反应层面上,草元素只和火(huǒ)元素反应。在战斗中则表现为火元(yuán)素攻(gōng)击草史莱姆(mǔ)时(shí),草(cǎo)史莱姆会持续受到火元素伤害,直(zhí)到头(tóu)顶的花(草元素)消耗(hào)殆尽。因此我(wǒ)们可以推断燃烧反(fǎn)应是将定(dìng)量(liàng)草元素(sù)消耗殆尽的反应。

再来看右边的风和岩

扩散:风元素接触(chù)到火/雷/冰/水元(yuán)素(sù)时(shí)会发生转化,除造成原(yuán)本的风(fēng)元素伤害外,还会额外造成对应转换元(yuán)素的伤害。

结晶:岩元(yuán)素接触到(dào)火(huǒ)/雷(léi)/冰(bīng)/水元素时会生成对应元(yuán)素的晶(jīng)片,角色拾取到晶片时会生成(chéng)对应元(yuán)素(sù)护盾,护盾可以吸收伤害,为角色(sè)提供保护(hù)。

策略制定思路

这里仅举几个例子来帮大家理解(jiě)选(xuǎn)择(zé)的(de)思路(lù),具体的选择(zé)大(dà)家可以到(dào)游戏里自行体会(huì)。

例1:雷(léi)史莱姆(三晋大地是什么意思,三晋大地三晋指的是哪儿雷元素(sù)免(miǎn)疫,常驻(zhù)附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成火元素(sù)伤(shāng)害(hài),强。

冰(bīng):冰 雷=超导,额外造(zào)成冰元素伤害,强。

水:水 雷(léi)=感电,额(é)外造(zào)成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成(chéng)雷元素伤害,弱(ruò)。

例(lì)2:火史莱姆(火元素免疫(yì),常驻(zhù)附着火元素(sù))

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般(bān)。

水:水 火=蒸发,2倍伤害(hài),强。

雷(léi):雷(léi) 火=超载(zài),额外(wài)造成火元(yuán)素伤害(hài),弱。

风:风 火=扩(kuò)散(sàn),额外造成火元素伤害,弱。

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