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像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制(zhì);恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低(dī)的;蝠群(qún)代(dài)言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精华(huá)伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精(jīng)华(huá)是暗影雾的(de)头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速(sù)以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出一个(gè)主手精华,如果你(nǐ)愿意(yì)可以(yǐ)带横扫千军并且(qiě)带上(shàng)异色和睦多一个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏挑击要(yào)放(fàng)弃潜行(xíng)怒行,如果放弃(qì)潜(qián)行(xíng)怒行(xíng)带横扫千(qiān)军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实战最少要带一个(gè)位移。

我们可以(yǐ)看(kàn)到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经(jīng)远远(yuǎn)超(chāo)出了(le)新精(jīng)华之前的测试,确(què)实攻(gōng)速(sù)副手加上(shàng)最新的锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太恐怖了(le),加上(shàng)暗影(yǐng)雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看到水友在下面评论说测试(shì)恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来(lái)不相上下(xià),分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人是觉得分层预瞄综合(hé)更强,单(dān)体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测(cè)试不相上下,那么组队(duì)肯定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣(yī)服(fú))

把衣(yī)服换成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之前的测(cè)试(如影(yǐng)随形精华对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出(chū)的数(shù)据也可(kě)以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成,想着还是(shì)测试(shì)一波,结果在(zài)预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜(mí)题,我们把暗(àn)影(yǐng)雾换魔(mó)眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不(bù)变我(wǒ)们(men)来看看伤害:

这(zhè)套(tào)的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还要恐怖(bù),那么(me)在实战(zhàn)中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗(àn)影雾要好用(yòng),而且引(yǐn)渡(dù)吞噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

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蝠群代言人很明显伤害下(xià)降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加(jiā)普攻的攻速,所(suǒ)以(yǐ)护(hù)肩的收益肯定要高于蝠群代言人(rén)的,如果(guǒ)没有攻(gōng)速收益这两个护肩估(gū)计伤害差不(bù)多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤(shāng)害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这里得出结论(lùn)是打单体(tǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略高(gāo)于分层(céng)预(yù)瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏(piān)向打单(dān)体带(dài)双重折磨伤害会更高

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