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中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁

中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官(guān)府主动技能平沙(shā)落雁,被动(dòng)技能(néng)退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技(jì)能入魔(mó),被动技(jì)能与(yǔ)兽(shòu)同行;月(yuè)宫(gōng)主动技(jì)能(néng)冷月清秋(qiū),被动技能冰(bīng)封之(zhī)寒(hán);花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能(néng)与兽同(tóng)行(xíng);月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能斗(dòu)战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙(lóng)入海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈(liè)火,被(bèi)动技(jì)能护犊情(qíng)深(shēn);小雷音主动技能否极泰(tài)来(lái),被动(dòng)技能魔(mó)珠入骨;须(xū)弥(mí)海怒海鲸涛怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂符,被动技能(néng)状若封(fēng)魔(mó);女儿村(cūn)主动技能锁千秋(qiū),被动技能(néng)心如镜。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)》各(gè)门(mén)派(pài)万象星盘(pán)技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主(zhǔ)动技能:平沙(shā)落(luò)雁(给(gěi)大唐玩家残血时(shí)更多(duō)的使用技能的(de)选择(zé)。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻(gōng)高出不少(我认为(wèi)至(zhì)少不低于泼(pō)天的伤(shāng)害,因为(wèi)他的使用(yòng)成本与使用条件都比泼天要高(gāo),还是(shì)需要一(yī)定的气血基础,使用后(hòu)还(hái)要休息一(yī)回(huí)合)

被动技能(néng):退避三舍(抢不到物(wù)理一(yī)速时,给(gěi)自己(jǐ)提供更(gèng)高的生存(cún))

这个技(jì)能与上上(shàng)个版本的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取(qǔ)消了这一条,加到了万象技能(néng)上(shàng)了

技能(néng)选择:待定

看样子好像两(liǎng)个技能(néng)对大唐(táng)的(de)平衡影响(xiǎng)不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能(néng)高(gāo)出满月月宫(gōng)月影摇光的伤害(hài),才值得(dé)去使(shǐ)用(yòng)

2、星(xīng)印(yìn)的(de)白(bái)字属性,就好像门派法宝那样,如果四象没有明显的差异,就先满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮(shī)驼的变身是6回合(hé),相当于用2回合的变身换一次较少(shǎo)量(liàng)的单体(tǐ)伤害(hài)。这(zhè)个技能可以在马上(shàng)要推进(jìn)的时候使(shǐ)用。

我认为(wèi)这(zhè)个技(jì)能可能还要比百兽怒要实(shí)在一(yī)些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技(jì)能(néng)与内圈经脉配合使用

技(jì)能选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用(yòng)性更高一(yī)些(xiē),如果(guǒ)是走内(nèi)圈(quān)就选被动技能。

三(sān)、月宫(gōng)

主动技能:冷月(yuè)清秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这(zhè)是(shì)一个全新的技能(néng),不(bù)是月影摇光的加(jiā)强版)月影摇(yáo)光(guāng)经脉

沧(cāng)海(hǎi)明月满月(yuè)时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清秋也只能(néng)在满月状(zhuàng)态(tài)下使(shǐ)用(yòng),相当(dāng)于在(zài)满月状态(tài)月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如果是推(tuī)进(jìn)回合,是比(bǐ)较(jiào)值(zhí)得使用的,当然最后也要(yào)看(kàn)冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封之(zhī)寒

封月(yuè)宫可(kě)选

技(jì)能(néng)选择:更推荐主动技能。即便是封月宫(gōng),也给满月增(zēng)加一个输(shū)出加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个(gè)技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次(cì)出手有4个单(dān)位承受单体技能的伤害,并且(qiě)有3个(gè)以(yǐ)上(shàng)是(shì)暴击的伤害。可以作为破血的平替技能,如果触发暴击了(le),最少(shǎo)不会低(dī)于破血的(de)伤害。

但是却是(shì)非酋不(bù)敢轻(qīng)易尝试的

最终还是要(yào)看技能的(de)暴(bào)击(jī)概率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才有底(dǐ)气(qì)使用

被动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的伤(shāng)害,如果(guǒ)击败目标召唤分身,分身也(yě)是会立即(jí)出手的

技能(néng)选择:作为(wèi)非(fēi)酋的我(wǒ),比(bǐ)较(jiào)不喜欢搏(bó)运气的(de),我个(gè)人更(gèng)愿意激活(huó)被动技能。而且愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒的(de)获取更(gèng)加(jiā)不容易了。当然,主(zhǔ)动技(jì)能(néng)的(de)上限还是比平(píng)常花果使用的技能要(yào)高出很多。喜欢搏(bó)一把的(de)少(shǎo)侠(游戏里(lǐ)还(hái)是非常(cháng)多这样的玩家)可以选择主动技能来激(jī)活(huó)。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙入海(hǎi)

法术型(xíng)破碎(但是扣(kòu)除的蓝量(liàng)比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个很棒(bàng)的技(jì)能,也不(bù)需要(yào)额外(wài)消(xiāo)耗愤(fèn)怒(nù)。我(wǒ)们都知道辅助(zhù)封系防御(yù)都比较高,一般来说是不怎(zěn)么怕破碎的(de)。而辅助门派对单体法术抵抗力相(xiāng)对来说要弱一(yī)些(xiē)。不过这(zhè)个技(jì)能(néng)不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能(néng)不限(xiàn)制战斗场合,只(zhǐ)要使用(yòng)愤怒不增加法术伤害,而且是整场战斗的加(jiā)伤,不受回合限制(zhì),如果给(gěi)自己增加(jiā)的(de)一个凤舞,那(nà)就是增加(jiā)了2个加伤(shāng)的(de)效果

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别(bié)需(xū)要就是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给目(mù)标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎(yán)除了给急火套更(gèng)广的作用面(miàn)。如果这个技能也受经脉(mài)烽火影(yǐng)响的话,他也(yě)能给队伍(wǔ)的其(qí)他的法术单位增加输出能力(lì)

不(bù)过这个技能只是给目(mù)标少(shǎo)量的法(fǎ)术(shù)伤害结果,所以(yǐ)其实(shí)这个(gè)也是浪费了魔王自身(shēn)当回合的输(shū)出。

被动技能:护犊(dú)情深

这个就不用说(shuō),是先祖流魔王的福音(yīn)

不过当前版本魔王印记流不(bù)太实用,不知道增加护(hù)盾后表现会怎样

不(bù)过也(yě)只增加两种印(yìn)记(jì)的血量

技能选(xuǎn)择:主动技(jì)能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很(hěn)长时间的(de)法术六道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵(líng)珠也能加盾(dùn),但是护盾(dùn)值要(yào)弱一些

被动技能(néng):魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音可以选择被动技能(néng),相对来说更(gèng)推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸(jīng)涛(tāo)

有点像刹那(nà)须(xū)弥,但刹(shā)那须弥是直接补满须弥(mí)值,而更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥(mí)值(zhí),须弥(mí)值3个为临界值(zhí),3个以上使用击水三千(qiān)伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝(bǎo)宝(bǎo)神(shén)佑的补偿,但是也只是(shì)补偿(cháng)神(shén)佑而已,扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)击(jī)杀可是(shì)没(méi)有溅(jiàn)射(shè)的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技能那条“大量(liàng)气血”是我(wǒ)顾(gù)忌的原因(yīn),星鲲的威力比起大招(zhāo)一梦(mèng)要差(chà)得多,所以自(zì)己(jǐ)的(de)生存也很重要,有生存才有怒,有怒才(cái)能一(yī)梦。

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