太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

吴亦凡现在在哪里关着

吴亦凡现在在哪里关着 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站(zhàn)小编收集整理的《斗罗大陆魂师对(duì)决》神古高(gāo)门怎么玩 神古高(gāo)门打法详细(xì)技(jì)巧游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边(biān)的翅膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体。

神古高门是可以(yǐ)大量获取魂骨的活动副(fù)本中,阵容搭配合boss第2个机(jī)制来的搭配,所以(yǐ)队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师。之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左(zuǒ)边的(de)翅膀;第(dì)二个【分体阶段】为打天使右(yòu)边(biān)的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体。

吴亦凡现在在哪里关着cybox="gallery" title="《斗罗(luó)大(dà)陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧">

一、战前准备

在打(dǎ)这个boss前,优先了解的就是该boss的机制和弱点,因为(wèi)对我们(men)接下来的战斗(dòu)是(shì)巨(jù)大的帮(bāng)助。

boss拥有1个技能和2个机制。其(qí)中第2个机制是最为重要的并且是核(hé)心的机(jī)制(zhì)。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能为【圣剑一击(jī)】:对敌(dí)方全体造成伤(shāng)害,这个伤害我觉得基本可以(yǐ)忽略不计(jì),打不动(dòng)我(wǒ)们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之(zhī)一个机制为(wèi)【主体被动】当敌(dí)方释放累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个机制也(yě)可以(yǐ)选择直接(jiē)无视。

②第(dì)二(èr)个机制是打这个boss最为(wèi)核心的机制,也是最重要的机制,我今天的(de)圣使为敏攻所以是【敏攻弱(ruò)点】机制。这个机制一定要去运用。

当队(duì)伍(wǔ)的队长为【敏攻型(xíng)】的(de)魂师,队(duì)伍造成的伤害(hài)会大幅度提升。并(bìng)且(qiě)队员为(wèi)敏攻(gōng)系的造成的伤害也(yě)会大幅(fú)度(dù)提升。

所以在打这个boss前(qián),一定要把队长换(huàn)成【敏(mǐn)攻系】魂(hún)师,这样接下来的战斗(dòu)才能(néng)够打出优势。

同(tóng)时如果这(zhè)个(gè)boss机(jī)制为【强攻】或者【暗(àn)器】类(lèi)型,那么(me)就优先上强(qiáng)攻和(hé)暗器(qì)的魂(hún)师作为队长,一定要去激(jī)活boss的(de)第2个(gè)机(jī)制。

完成了(le)战前准备,接下来进入到战斗。

二、进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)

我们完成战前准备(bèi)以(yǐ)后,进入战斗。这(zhè)个boss是多(duō)人(rén)匹(pǐ)配(pèi)打(dǎ)的,不是单人挑战的。

接(jiē)下来就(jiù)该(gāi)了解(jiě)战斗中的另外一个机制。

首(shǒu)先boss一共是3个(gè)阶(jiē)段:2个分(fēn)体阶(jiē)段(duàn)和(hé)1个(gè)主体阶段。

1:之一(yī)个【分体阶段(duàn)】为打圣(shèng)使左边(biān)的(de)翅膀。

战斗开局攻(gōng)击(jī)锁(suǒ)定(dìng)默(mò)认是【左边的(de)之(zhī)一个翅(chì)膀】。

然(rán)后之一(yī)个阶段的机制是3个翅膀,开局默认(rèn)锁(suǒ)定(dìng)是(shì)左(zuǒ)边(biān)之一(yī)个翅膀。

基本上大多数的(de)玩家都会去抢之一个翅膀,因为伤害(hài)更高的玩家,后面(miàn)打主体可以获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这(zhè)时候发现自己的(de)打之一个翅膀的伤(shāng)害不(bù)是之一的话,抢不过别(bié)人,马上切换成(chéng)左边的第(dì)二个翅膀。

第二个翅膀伤(shāng)害之一(yī)也(yě)可以拿到200%的(de)增伤,如(rú)果继续呆在之一个翅膀,最后只会(huì)没有拿(ná)到伤害加(jiā)成。

同理如果第二个翅膀伤(shāng)害也(yě)抢不过别人(rén)。就只能切换第三个翅(chì)膀(bǎng)了,第三个翅膀的增伤是最少的,但总比没(méi)有好。

2:第二个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边(biān)的翅膀。

打法技巧和之一(yī)个分体阶段一样,如(rú)果伤(shāng)害(hài)抢不过(guò)第1个翅(chì)膀,就去打第2个翅膀(bǎng)。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就去打第(dì)3个翅膀。

注意每个翅(chì)膀(bǎng)伤害第(dì)1名,才能够获得增伤加成。

同时(shí)之一阶(jiē)段(duàn)的增(zēng)伤效(xiào)果在第(dì)二(èr)阶段也会生效,或(huò)者基本(běn)上之一个(gè)阶段抢到第(dì)1个增伤的玩家,在(zài)第二个阶段也是稳稳拿到第1个增(zēng)伤的。

3:主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体(tǐ)。

最后打主体的阶段,在(zài)分体阶段拿到增伤的(de)玩家会(huì)有(yǒu)大(dà)幅度的(de)提升加成。最终的奖励也(yě)是根(gēn)据(jù)伤害(hài)排名来(lái)的(de)。

三、阵容搭配

①优先(xiān)阵容搭配(pèi)方(fāng)面要结合boss第2个机制来的搭配。

比如:我(wǒ)今天圣使boss是(shì)敏攻(gōng)系(xì),如果我有多培(péi)养1个敏攻系的(de)魂师,那么我就(jiù)可以考虑多搭配1个敏攻系的魂师来帮助战斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻+2辅助+1控(kòng)制(zhì)。

然后队长一定要选择和(hé)boss机制一样的魂师。

②如果(guǒ)没有多培(péi)养的敏攻系魂(hún)师也没有关系(xì),就(jiù)按照平时【日常打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕(bì)竟魂师的(de)选择,要根(gēn)据自己目前(qián)有的魂师来搭配(pèi),没(méi)有的(de)魂师(shī)就(jiù)不用太强求。

不用(yòng)太追求更(gèng)佳阵容(róng)搭配,因为平民玩家和氪(kè)佬玩(wán)家的(de)差距还是很(hěn)大的。掌握(wò)打boss的技巧非常重(zhòng)要。本人也是一民平民玩(wán)家,主玩剑(jiàn)仙尘心。

如(rú)果(guǒ)觉得本站所整理的游(yóu)戏(xì)内(nèi)容很不错的(de)话,欢迎点击下方(fāng)分享按(àn)钮(niǔ),转(zhuǎn)发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 吴亦凡现在在哪里关着

评论

5+2=