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频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽

频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》各门派(pài)万象星盘技(jì)能怎么选 各门(mén)派万象(xiàng)星盘(pán)技能推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

大(dà)唐(táng)官府主(zhǔ)动技能平(píng)沙(shā)落(luò)雁,被动技能(néng)退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动(dòng)技能(néng)冰封(fēng)之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官(guān)府(fǔ)主(zhǔ)动技能(néng)平沙(shā)落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入(rù)魔(mó),被动技(jì)能(néng)与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入(rù)海,被动(dòng)技(jì)能潜龙在渊;魔(mó)王寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音(yīn)主(zhǔ)动技能否极(jí)泰来,被动技(jì)能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸(jīng)涛,被动技能(néng)转瞬(shùn)光阴;方寸山(shān)主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能状若(ruò)封魔;女儿(ér)村主动技能锁(suǒ)千(qiān)秋,被(bèi)动(dòng)技能心(xīn)如镜(jìng)。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》各门派万象星盘技能(néng)推(tuī)荐(jiàn)

【输(shū)出门派】

一、大唐官(guān)府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血(xuè)时(shí)更多的使(shǐ)用技(jì)能(néng)的选(xuǎn)择(zé)。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高出不少(我(wǒ)认为至少不低于(yú)泼天的(de)伤害(hài),因为他的使用成本与(yǔ)使用条件都(dōu)比泼(pō)天(tiān)要高,还是需要一定(dìng)的(de)气血基础,使用后还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢(qiǎng)不到物理(lǐ)一(yī)速时,给自己提供更高的生存)

这个技能与上上个(gè)版本的大(dà) 唐的(de)某经脉点的镶(xiāng)嵌效(xiào)果相似,现(xiàn)在(zài)经脉上取(qǔ)消了这一条,加(jiā)到了(le)万象技能上了

技能选择:待定

看样子好像两个技能对(duì)大唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤(shāng)害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好像门派法宝那样(yàng),如果四(sì)象(xiàng)没有明显的差异(yì),就先满(mǎn)足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼(tuó)的(de)变身(shēn)是(shì)6回合,相当于用2回合(hé)的变(biàn)身(shēn)换一次较少量的(de)单体伤害。这个技能(néng)可以在马上要推进的时候(hòu)使用。

我认为这个技(jì)能可能还要比(bǐ)百兽(shòu)怒(nù)要实在一些

被动技能:与兽同行

这(zhè)个技能与内圈经(jīng)脉配合使用

技(jì)能选择:更推荐主动技能(néng),通(tōng)用性(xìng)更(gèng)高一些(xiē),如果是走内圈就选被动技(jì)能(néng)。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗(hào)更大(dà)的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这(zhè)是一个全新的技能,不是(shì)月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击(jī)4个(gè)目标(biāo),冷月(yuè)清秋也只能(néng)在满(mǎn)月状态下使(shǐ)用,相当于在满(mǎn)月状态月影摇光(guāng)增加(jiā)1.1个目标(biāo),这个如果是推进回合,是比(bǐ)较值得(dé)使用的,当然最后也(yě)要看冷月(yuè)清秋(qiū)的伤(shāng)害(hài)

被动(dòng)技(jì)能(néng):冰封之寒

封月宫(gōng)可选(xuǎn)

技能(néng)选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月(yuè)增加一(yī)个输出加成

四、花(huā)果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次(cì)出手(shǒu)有4个单位承受单(dān)体(tǐ)技能(néng)的伤(shāng)害,并且有3个以上(shàng)是暴击的伤害。可以作为(wèi)破血的(de)平替(tì)技(jì)能,如果触发暴击(jī)了,最少不会低(dī)于(yú)破血(xuè)的伤害(hài)。

但(dàn)是(shì)却是非(fēi)酋不敢轻易(yì)尝试的

最终(zhōng)还是要看技能的暴(bào)击概率,并且更(gèng)好自身(shēn)能有较高的暴(bào)击特效,才有底气使用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外的伤害(hài),如果击败目标召唤分(fēn)身,分身也是会(huì)立即出手的(de)

技能选择(zé):作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气(qì)的,我个人更(gèng)愿(yuàn)意激活被动技能。而且(qiě)愤(fèn)怒(nù)机(jī)制修(xiū)改之后,愤(fèn)怒的获取更加(jiā)不容易(yì)了。当然,主动技能的上限还是比平常花果使用(yòng)的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还是(shì)非常多这样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入海(hǎi)

法术型(xíng)破碎(但是扣除的(de)蓝(lán)量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个很棒的技能(néng),也(yě)不需要额(é)外(wài)消耗愤(fèn)怒。我们都(dōu)知道辅助封系防御都比较高(gāo),一般(bān)来说是不怎么怕(pà)破碎的。而辅助门派(pài)对单(dān)体(tǐ)法术(shù)抵抗力相对来说(shuō)要弱一(yī)些。不过(guò)这个技(jì)能不是一比一(yī)扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营(yíng)

被(bèi)动技能(néng):潜龙在渊(yuān)

这个(gè)技能不限(xiàn)制战斗场合,只要使(shǐ)用愤怒(nù)不增(zēng)加法术(shù)伤害,而且(qiě)是(shì)整场战(zhàn)斗的加(jiā)伤,不受(shòu)回合限制,如果给自己(jǐ)增加的(de)一(yī)个凤舞(wǔ),那就是增(zēng)加了2个(gè)加伤的效果

技能(néng)选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就是开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈(liè)火

给目(mù)标(biāo)灼烧特地使(shǐ)的技能(néng)。灼炎除(chú)了给急(jí)火套更广的作用面。如果这个技能也(yě)受经脉烽火影响的话,他也能(néng)给队(duì)伍的其他(tā)的(de)法术单(dān)位增加输出能力

不过(guò)这个技能(néng)只是(shì)给目标少量的法(fǎ)术伤害结果,所以(yǐ)其实这(zhè)个(gè)也是浪(làng)费了(le)魔王自身当回合(hé)的输出(chū)。

被动技能(néng):护犊(dú)情(qíng)深(shēn)

这个就不用(yòng)说(shuō),是先(xiān)祖流魔(mó)王(wáng)的福音

不(bù)过(guò)当前(qián)版本(běn)魔王印(yìn)记流(liú)不太实用,不(bù)知道增加护盾后(hòu)表现会怎样

不过(guò)也(yě)只(zhǐ)增加两种(zhǒng)印记的血(xuè)量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话(huà),那么(me)其实就是很长(zhǎng)时间的法(fǎ)术六(liù)道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护(hù)盾值(zhí)要弱一些

被(bèi)动(dòng)技能:魔珠入(rù)骨(gǔ)

相当(dāng)于(yú)大唐的(de)兵者勇

技(jì)能选择:除了(le)魔雷音可以选择被动技(jì)能,相(xiāng)对来说更推荐主动技能,逆(nì)风时(shí)可以用这个(gè)技能(néng)苟一(yī)苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹(shā)那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临界值(zhí),3个以上使用(yòng)击水三千伤害(hài)和扶摇直上暴击都(dōu)更(gèng)上(shàng)一(yī)个(gè)层(céng)次。

被动技能:转瞬(shùn)光(guāng)阴

虽然(rán)是对宝宝神佑的补偿,但是也(yě)只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上(shàng)击杀可是没有溅射的

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。

主动(dòng)技(jì)能那条“大量气血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力比起(qǐ)大招一(yī)梦要差得多,所(suǒ)以自己的生(shēng)存也很重要,有(yǒu)生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦。

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