太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时

戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收集整理的原(yuán)神元(yuán)素反(fǎn)应效(xiào)果有哪些游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

原神元(yuán)素反(fǎn)应是很多玩家摸(mō)不透的(de)一个机制,不同的元素叠加(jiā)后能造成不(bù)同(tóng)的(de)伤害(hài),接下来小编就给(gěi)大(dà)家整理一下,帮助玩家更(gèng)好的(de)理解!

原神元(yuán)素反(fǎn)应攻(gōng)略(lüè)

元素反应(yīng)是原(yuán)神的重中(zhōng)之重,掌(zhǎng)握元素反应(yīng),是(shì)掌(zhǎng)握原神战斗(dòu)系统(tǒng)的之一步。本文将带你了解元素反应相关的内容(róng),只讲你(nǐ)需(xū)要了解的内容,全(quán)程干货(huò),先上(shàng)一张图(tú):

元素反应一图流

戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时>

先来(lái)看图(tú)片(piàn)左边(biān)的(de)“圆环(huán)”

超载:火+ 雷(léi),反应(yīng)时发生爆炸,对敌人造成范围(wéi)火(huǒ)元(yuán)素伤害。超载反应造成的基础伤(shāng)害仅与角色等级有(yǒu)关,且无(wú)法暴击(jī)。超载(zài)反应造(zào)成的(de)爆炸无法(fǎ)为(wèi)敌人(rén)附着火元素。

超导:冰+ 雷,反应时(shí)发(fā)生爆炸,对(duì)敌(dí)人造成范围冰(bīng)元素伤害。超导(dǎo)反(fǎn)应造(zào)成的基础(chǔ)伤害仅与角(jiǎo)色等级有关,且无法(fǎ)暴(bào)击。超导反应可以降低(dī)敌人一定的防御力(lì)。超导反应造成的爆炸(zhà)无法为敌人附着冰元(yuán)素。

感电:水+ 雷,反应时对(duì)敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在被水元素附着的敌人,则会向周围传导雷元素(sù)伤(shāng)害,传导伤害无法为敌人附(fù)着雷元素。

蒸发(fā):水+ 火,按(àn)百(bǎi)分比(bǐ)提高本次攻(gōng)击的伤害。根据攻(gōng)击顺序的(de)不同,伤害提升的百分比也不(bù)同。

火元(yuán)素攻击水附(fù)着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)水元素攻击火附着,提(tí)高(gāo)100%(2倍伤害)

融化:冰(bīng)+ 火,按百分比提高本次(cì)攻(gōng)击的伤害。根据攻击顺序的不同(tóng),伤害提升的百分(fēn)比也不同(tóng)。          

冰元素(sù)攻(gōng)击火附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害(hài))火元(yuán)素攻(gōng)击冰(bīng)附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻(dòng)结的敌人受到(dào)重攻击(jī)时会产生碎冰反(fǎn)应,重(zhòng)攻击在前期体验中主(zhǔ)要表现(xiàn)为双手(shǒu)剑攻(gōng)击。碎冰(bīng)反(fǎn)应(yīng)表现为敌人(rén)解(jiě)除冰冻并受到一(yī)定的物理伤害。

火(huǒ)、冰(bīng)、水(shuǐ)三种(zhǒng)元(yuán)素在战斗存在一定的克制关系(xì),即水克火、火克冰、冰克水。主(zhǔ)要表(biǎo)现在(zài)与深渊法师的战斗中(zhōng):

水元素对火深渊法师的护盾(dùn)造(zào)成的伤(shāng)害更高

火元素(sù)对冰深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害更(gèng)高

冰元素对(duì)水深渊法师的护盾造成的伤害(hài)更高(gāo)

由此导致的(de)一个很有(yǒu)意思(sī)的现象是:在降雨天气中(zhōng),火(huǒ)深渊法师(shī)会被雨水淋到破盾。

草元素是一种非常特殊(shū)的元素,目前游戏中没有拥有草元素(sù)神之眼的角色(sè),在元(yuán)素(sù)反应层面上,草元(yuán)素只和火元素反应。在战斗中(zhōng)则表现(xiàn)为火元(yuán)素攻击草史莱姆时,草史(shǐ)莱(lái)姆(mǔ)会持(chí)续受到火(huǒ)元素(sù)伤(shāng)害,直(zhí)到头顶(dǐng)的花(草元素)消耗殆尽(jǐn)。因此我们(men)可以推断燃烧反(fǎn)应是将定量草元素消耗殆尽的反应。

再来看(kàn)右边的(de)风(fēng)和岩

扩(kuò)散:风(fēng)元素接触到火/雷(léi)/冰/水元素(sù)时会发生转化,除造成原本的风(fēng)元素(sù)伤害外,还会(huì)额外造成(chéng)对应转换元素的伤害(hài)。

结(jié)晶:岩(yán)元素接触到火/雷/冰(bīng)/水元素时会生成(chéng)对应元素的晶(jīng)片,角(jiǎo)色(sè)拾取到晶(jīng)片(piàn)时会(huì)生成(chéng)对(duì)应(yīng)元素护盾,护(hù)盾可以吸收伤(shāng)害,为(wèi)角色提供(gōng)保护。

策略制定思路(lù)

这里(lǐ)仅举几(jǐ)个例子来帮大家理解选择(zé)的思路,具体的选择大家可以到游(yóu)戏里(lǐ)自行体(tǐ)会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷元素(sù)免(miǎn)疫,常驻(zhù)附着雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额(é)外造(zào)成火元素伤(shāng)害,强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素(sù)伤害,强。

水(shuǐ):水(shuǐ) 雷=感(gǎn)电,额外造成雷元素伤害,弱(ruò)。

风(fēng):风 雷=扩(kuò)散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱(lái)姆(火元素免疫,常驻附着火元(yuán)素)

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤(shāng)害(hài),一般(bān)。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤(shāng)害,强。

雷(léi):雷(léi) 火(huǒ)=超载(zài),额外(wài)造成(chéng)火元(yuán)素伤害,弱。

风:风 火=扩散(sàn),额外造成火元素(sù)伤害,弱。

相关(guān)下载

原神更高(gāo)帧(zhēn)数优化器是(shì)一款简单好用(yòng)的手机画质修改(gǎi)工具(jù),开启(qǐ)之后用户们只(zhǐ)要简单(dān)的(de)操作就可以(yǐ)让你的游戏(xì)画质变得十分的好(hǎo)看,享受(shòu)这个简单的流戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时畅的(de)修改器(qì)使用,超(chāo)级好(hǎo)玩的(de)画质助手(shǒu)等着你的体验,只要在这个软(ruǎn)件(jiàn)中进行优(yōu)化,你(nǐ)就可以享受最(zuì)顶(dǐng)级流畅的画(huà)质。

如(rú)果觉得(dé)本站(zhàn)所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内容很(hěn)不(bù)错的话,欢迎点(diǎn)击下(xià)方分享(xiǎng)按(àn)钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时

评论

5+2=