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谈恋爱期间所有的转账可以起诉吗,恋爱期间的转账超过多少要还

谈恋爱期间所有的转账可以起诉吗,恋爱期间的转账超过多少要还 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情(qíng)况(kuàng),生存(cún)依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压(yā)光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐(lè),武器(qì)搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不需要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒刺客(kè),配(pèi)合s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置(zhì),改碎片会(huì)清空大招和技(jì)能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射(shè)手闪身】是为(wèi)了(le)火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走机制环(huán)节生存的情况。(可根(gēn)据自(zì)己游戏理(lǐ)解选备(bèi)选(xuǎn)碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌人可获(huò)得基于敌人(rén)等(děng)级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可额(é)外获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再(zài)生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌(dí)人(rén)施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得 300% 的闪身基(jī)础再生(shēng)率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一击(jī),则不(bù)会激(jī)活。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个(gè)队友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能(néng)触发仁(rén)慈(cí)。其余组(zǔ)合(hé)看起来很美好,但是(shì)实(shí)战近战(zhàn)刀(dāo)扇难(nán)免会空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用(yòng)武器(qì)(辉耀炽热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命(mìng)救(jiù)人还(hái)能(néng)触(chù)发仁慈(cí)加速技(jì)能回转。

清怪(guài)阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可(kě)以(yǐ)带完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模(mó)组(zǔ))、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可(kě)换投弹手回雷(léi),也(yě)可以强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹模组(zǔ)可(kě)以(yǐ)考虑不(bù)带(dài)。

三(sān)维方面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射(shè)手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力量提容(róng)错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出(chū)阶段(duàn)转出(chū)第二个(gè)闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场(chǎng)景(jǐng)不能用,第二(èr)波可能(néng)会(huì)缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号位(wèi)带追踪可走(zǒu)机制,比如(rú)门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装(zhuāng)。

谈恋爱期间所有的转账可以起诉吗,恋爱期间的转账超过多少要还

● 副(fù)武器带(dài)追踪是(shì)因(yīn)为(wèi)备弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片提(tí)容错,但是(shì)也要节(jié)约*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触(chù)发单频(pín)大(dà)师)

如果(guǒ)带剑筒三(sān)切(qiè)

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提(tí)前攒好四(sì)合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹一(yī)发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时第(dì)二发可能没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战或者切空容器打(dǎ)一发(fā),但是一(yī)般等1秒左右(yòu)也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各(gè)就(jiù)各(gè)位X3 加快(kuài)换弹)+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射(shè),手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一(yī)

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成(chéng),长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是刚(gāng)好填一(yī)发火(huǒ)箭筒的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择这(zhè)里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手动装填一发(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹(dàn)速度(dù))+切粪坑一发+然(rán)后切回来(lái)射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

使用环境:常(cháng)用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪(guài)压力且多轮输出情况(kuàng)。生(shēng)存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比(bǐ)传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清(qīng)怪就(jiù)行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发(fā)【幸(xìng)运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹(dàn)匣为满的动能手炮(pào)或(huò)与你职业分支属性(xìng)相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效(xiào)期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜时(shí),增伤降(jiàng)低(dī)为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼(sǔn)月的(de)超因果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造(zào)成的伤害不受(shòu)到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害(hài)增(zēng)幅(fú)效(xiào)果结束,或是满足第二条要(yào)求时(shí)切换至其他武器(qì):获(huò)得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器(qì)选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(míng)(为团(tuán)队提供35%增伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号(hào)位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般(bān)是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可(kě)以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼头(tóu)】三(sān)切(qiè)

能(néng)用(yòng)渎职打的,一般上狙(jū)也没问题(tí),所(suǒ)以2号位可以带狙,其(qí)次融合(hé)*、榴弹等

输(shū)出手法(fǎ)参考(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎(dú)职+放(fàng)火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触(chù)发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一(yī)发(fā)射出(chū)去(有星(xīng)象各就(jiù)各(gè)位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里切狙(jū)击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必(bì)须(xū),开(kāi)局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可(kě)以先渎(dú)职起手(渎(dú)职打17发期间火(huǒ)箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮(lún)1234循环中(zhōng),火刀(dāo)大(dà)招替(tì)换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责(zé)不(bù)压光环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候(hòu)带这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或*猎(liè)都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独(dú)头喷( 精(jīng)确(què)重击模(mó)型(xíng)框架)3切

省心就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大(dà)招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带(dài)来(lái)恢复(fù)速(sù)度加成(chéng)以及出(chū)隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空(kōng)碎(suì)片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你(nǐ)续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不(bù)稳定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能(néng),需要终结(jié)怪产绿弹(dàn)时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或(huò)收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚空属性(xìng)武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射(shè)手闪(shǎn)身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其(qí)他情况带(dài)【赌徒闪身】回近(jìn)战也不(bù)错

●这(zhè)套(tào)没(méi)有配输出BOss配装,是因(yīn)为(wèi)在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然给(gěi)了35%的增伤但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套适合(hé)RAid清(qīng)怪关和日常(cháng)玩,并且(qiě)队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担(dān)的是一(yī)个(gè)辅助作(zuò)用,此时选择(zé)使用(yòng)【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好(hǎo)的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团(tuán)队工具(jù)人(rén)永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫洞察教派(pài),主打的(de)就(jiù)是工具人,上易伤产重(zhòng)弹(dàn)给隐身都是你的(de)主要(yào)职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全(quán)知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空单(dān)箭的时(shí)候(hòu),依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过(guò)*来(lái)续易伤,故需(xū)要(yào)【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输出(chū)需(xū)要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获谈恋爱期间所有的转账可以起诉吗,恋爱期间的转账超过多少要还得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速度加成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动(dòng)你经常(cháng)需要释放(fàng)的终(zhōng)结技,但是考虑(lǜ)再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清(qīng)怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻和斥候、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫(jié)终结怪自(zì)己(jǐ)产绿弹,不需要(yào)护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成强力吸引或收割(gē)者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐(jiàn),根(gēn)据对应(yīng)环境进行配置,可(kě)以(yǐ)带(dài)自制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般(bān),这个看个人(rén)取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等(děng)

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加(jiā)强,清(qīng)怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率(lǜ)高的(de)同时还能联动神(shén)器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空(kōng)威能输出(chū)(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用(yòng),如王陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之眼也可以(yǐ)在输出环境为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤(shāng),但(dàn)是能近战的(de)情况(kuàng)还是推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推去续,猎人(rén)用电猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙打输出(chū)

六(liù)、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼(láng):相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需(xū)要队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐身(shēn)的容错率高,基本上(shàng)想(xiǎng)隐就隐,应(yīng)用场(chǎng)景(jǐng)大(dà)多(duō)是单刷,个人用的(de)比(bǐ)较少,但很多人爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑(hēi)语音能配合的情况),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只需要(yào)你自(zì)己管自(zì)己(jǐ),那么用第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空(kōng)猎其实碎(suì)片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带(dài)三件套

模组方面就不(bù)做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的场景(jǐng)基(jī)本上都是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎(dú)职可以互换,取决(jué)于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配(pèi)优先保证手(shǒu)雷的回(huí)转,其余(yú)照抄即可

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