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鸡的三合生肖是什么 属鸡的6合生肖是什么生肖

鸡的三合生肖是什么 属鸡的6合生肖是什么生肖 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的(de)《晶核》一款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克(kè)题材(cái)的大型箱庭(tíng)式(shì)动作RPG游(yóu)戏游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其(qí)是各(gè)种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的(de)取(qǔ)消都很有操(cāo)作性。

《晶核》是一款魔导朋克(kè)题材的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作(zuò)RPG游(yóu)戏(xì),玩家将作(zuò)为冒险家协会的一员,在(zài)阿特(tè)兰世界(jiè)进(jìn)行探索(suǒ),寻找世界能量之源晶(jīng)核(hé)的秘密。

战斗(dòu)意志将在(zài)此(cǐ)重燃(rán),浮空闪避多维出击,感(gǎn)受在瞬息战(zhàn)局上以技克(kè)敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解(jiě)谜险(xiǎn)象环生。在未知迷途的冒(mào)险征程鸡的三合生肖是什么 属鸡的6合生肖是什么生肖上,集结志同道(dào)合(hé)的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用(yòng)丰富的技(jì)能系统,自由搭配(pèi)组合(hé),顺畅切换,构筑(zhù)独(dú)家战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒(mào)险者(zhě),你准(zhǔn)备好(hǎo)了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比(bǐ)较充足的,开服两个月(yuè),已(yǐ)经有两个团(tuán)本和几种玩法了,但是最后(hòu)还是会暴露出ARPG的(de)问题,就是(shì)无聊的(de)打团(tuán)本装备加强化,前者(zhě)周期长,后(hòu)者搞心态,所以开服役两个月的流失率已经很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是(shì)目前手(shǒu)游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都(dōu)很有操作性,技能共用一个按键的设计也很合理周到(dào),这(zhè)两(liǎng)点是值(zhí)得点鸡的三合生肖是什么 属鸡的6合生肖是什么生肖(diǎn)赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉(jué)是纸人在(zài)对砍。

三、平(píng)衡性

前期不明显,但是魔剑和(hé)狂战在升级(jí)路(lù)上(shàng)明显会更顺畅。但是当大家的职业设置(zhì)逐渐(jiàn)凑(còu)齐,官(guān)方(fāng)做出(chū)改变(biàn)后,职业操作付(fù)出(chū)和伤害收入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命全齐,装(zhuāng)备分(fēn)数差不(bù)多的时(shí)候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔(mó)剑要想打出高输出(chū),就(jiù)要(yào)实打(dǎ)实(shí)的打9-12连实战。但是国王(wáng)本和女王(wáng)本的女王(wáng)都爱来(lái)回走(zǒu)动,而且经(jīng)常冻技能导致实(shí)战中绝影,真的很难刷,会经(jīng)常断线。这时候(hòu)如果没(méi)有(yǒu)猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错过(guò)10s以上的(de)输出时间,还需要考虑是否在残影刷新(xīn)前放(fàng)其他技能(néng),更别(bié)说是躲避各种技能了,还有龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实(shí)战绝影很难,从(cóng)而(ér)大大降(jiàng)低输出。相反,本命收集(jí)齐的赏金基本是(shì)80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能,舒(shū)适稳定。 这(zhè)还没提到现在最酷(kù)的元素,真的是完全碾压(yā)其他职业,10s全(quán)技能清空,有爆(bào)发和续航双重优势,PVE基本(běn)上没有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺高(gāo)的,目前最多可以(yǐ)有(yǒu)7个职业,刷图升级基(jī)本上是(shì)每(měi)小时(shí)一个号,满级后,每个(gè)号会在深渊(yuān)里待15分钟左右,每(měi)天(tiān)只有深(shēn)渊都要接近2个小时。更不用(yòng)说团本、灵(líng)响、两周(zhōu)一(yī)次的决(jué)斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班(bān)一样。

不(bù)过,这也(yě)是对平(píng)民比较(jiào)友好的(de)一点,氪度直线(xiàn)下降,基本(běn)上月卡和大(dà)月(yuè)卡以外的所有道(dào)具都可(kě)以通(tōng)过搬砖(zhuān)还钱的方式(shì)获得,虽然(rán)金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较(jiào)高(gāo)的,0氪(kè)的天空也很(hěn)常见。

五、运营(yíng)服务

《晶核》最糟(zāo)糕的(de)部分是运营,基本(běn)上各种雷(léi)点(diǎn)都踩(cǎi)了,就(jiù)目前投诉最多的徽(huī)记而(ér)言,官方除了不(bù)断提高徽记(jì)的(de)价格上(shàng)限之外,没有任何手段,导致徽记供不应求或者(zhě)被刻意压货,价格从原来的200w到现(xiàn)在的(de)800w,还是买(mǎi)不到,直接(jiē)把各种中间和偏下的(de)玩家玩(wán)死。

其(qí)次是深渊设计,有明显的账号(hào)检测逻辑,除非你祈愿(yuàn),否则(zé)掉落自己装(zhuāng)备的概率几乎为零,有时候(hòu)才一个多(duō)月,魔剑士(shì)仓库六把大(dà)枪(qiāng)加(jiā)一把武(wǔ)器,五(wǔ)个狂战加一把武(wǔ)器,本命却只出了一个。有意思的是(shì),大枪号上出了四把魔剑, 但是没有一(yī)件(jiàn)自己本命的装(zhuāng)备,两件在(zài)元素(sù)号上,加上自己(jǐ)拉满祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这(zhè)种(zhǒng)强行(xíng)放慢节奏,让你出金祈(qí)愿的机制,真的很(hěn)不行。还有,大深渊的(de)票量是普通深渊的5倍,结果一般的(de)ss也在其中,有时候200体力保(bǎo)底,结(jié)果是(shì)个普通的(de)ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落(luò)的设计(jì),这个图(tú)突出了一(yī)个随机(jī)性,没(méi)有任何(hé)交换(huàn)机制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时间(jiān)被无限(xiàn)放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核》的(de)游戏优化完全是敲竹杠,先(xiān)别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不(bù)时闪出退之外,pc的优化也离谱,游(yóu)戏会经(jīng)常报错和直接卡死,注(zhù)意(yì)是游(yóu)戏卡死,电脑其他(tā)完全没问题(tí),而(ér)且(qiě),这(zhè)个情况完全是(shì)随机(jī)的(de),有时候是(shì)读条,有(yǒu)时(shí)候(hòu)打(dǎ)本的时候,有时候(hòu)是站街。各种修(xiū)复、重装,从(cóng)A固(gù)态换到B固态(固态(tài)是旗舰级别,其(qí)他游戏没有(yǒu)这个问题),都不(bù)解决问(wèn)题,真的让人无语。

七、总结

总(zǒng)的(de)来(lái)说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充(chōng)足的,动作(zuò)的流畅度绝对是(shì)目前手游双端市场中的(de)上(shàng)游水平,尤(yóu)其是(shì)各种空连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性,但是游戏的运营服务和游(yóu)戏(xì)优化部(bù)分不是很到位,希望(wàng)官(guān)方(fāng)能够继续改(gǎi)进,给玩家更好的游(yóu)戏体验(yàn)。

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