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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

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DLss帧生成:启用。垂直(zhí)同步:关(guān)闭。Reflex低延迟:开启。分辨率缩(suō)放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是一(yī)款多人在(zài)线(xiàn)射击游戏,玩家们可以在游戏中破(pò)坏地图,自由作战(zhàn)。为了玩家(jiā)们都能玩好该游戏,这(zhè)次为大家带来the finals画面(miàn)设(shè)置推(tuī)荐,the finals帧率(lǜ)太低怎么办。DLss帧生成:启用。垂(chuí)直同步:关闭。Reflex低延迟:开启。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能(néng)。

一般情况下小伙伴们(men)可以(yǐ)直接使用游戏的默认画面设置。

如(rú)果(guǒ)游戏(xì)的默(mò)认画面设置(zhì)没有很好的游戏帧率就(jiù)可以参考下(xià)面的设置。

窗(chuāng)口模(mó)式:窗口全屏(píng)。

分辨率(lǜ):小(xiǎo)伙伴可(kě)以根据自己显示屏(píng)的分辨率进(jìn)行调(diào)整。

DLss帧生成:启用。

垂直同步:关闭。

Reflex低延迟:开启(qǐ)。

分(fēn)辨率缩放格式(shì):NVDIA DLss。

DLss品(pǐn)质:性能(néng)。

视(shì)野:110。

动态模(mó)糊:关闭(bì)。

光线追踪:小伙伴们可以根据自(zì)己显(xiǎn)卡的(de)性(xìng)能(néng)选择,一般low就(jiù)够用了。

视(shì)野距(jù)离:史诗。

抗锯齿:低。

阴影:史诗。

后期处理:中。

贴(tiē)图:低。

效果:低(dī)。

植(zhí)被:低。

着色:低。

全局照明胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么分辨(biàn)率(lǜ):史(shǐ)诗。

图像API:小伙伴们(men)需要根据自己的显卡选择,推(tuī)荐使(shǐ)用(yòng)12代。

小伙伴们在进(jìn)行图(tú)像(xiàng)设置的时候(hòu),需(xū)要根据自(zì)己电脑的性(xìng)能进行略微的调整,这样才可(kě)以获取更优质的游戏体(tǐ)验。

如果设(shè)置之后还是没有拥有优质的游戏帧(zhēn)率,推荐小伙伴们将游戏光追关(guān)闭。

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