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明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了

明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们(men)需要(yào)照(zhào)顾(gù)整个城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展。

以人为本的工业革命模(mó)拟器(qì)

作为(wèi)一个时(shí)实策略游戏而言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统(tǒng)的(de)玩法细(xì)节(jié),可能数(shù)万字也不一定(dìng)够(由于游(yóu)戏内没有详细的百科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏(xì))。不过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那(nà)么(me)就是“以人为本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力(lì)也都是一切的基础——投(tóu)入(rù)到农业(yè)与工业的产(chǎn)出、转化为武装(zhuāng)力量(liàng)或者培养成艺(yì)术家(jiā)、科学(xué)家等,《纪元(yuán)1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在(zài)于,这款游戏中金(jīn)钱收入也来自于人口——那就是“住(zhù)房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多的人口和(hé)越高等级的(de)人(rén)口(kǒu)会产生(shēng)更(gèng)高的经(jīng)济(jì)收入。工(gōng)作类(lèi)型的划(huà)分则是(shì)以资本主(zhǔ)义化(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作为工业革命时期的各个阶(jiē)段。

想要获(huò)得更(gèng)高(gāo)的经(jīng)济收(shōu)入用(yòng)来维持、明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了建造和(hé)升级各(gè)种(zhǒng)设施,就(jiù)需要更多和更高级(jí)的(de)工作(zuò)人口,但更高级的工作(zuò)人口又(yòu)会带(dài)来新的需(xū)求,否则人口增(zēng)长也(yě)会(huì)陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成(chéng)了:首先是“更多”——住房在建设之(zhī)初只有(yǒu)1人(rén)口,当提供了(le)那个(gè)阶层人(rén)口需要的生活物资(需要在附近建(jiàn)立市场来(lái)供应)时(shí),人口就(jiù)会增长:比(bǐ)如农民(mín)需(xū)要工(gōng)作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文(wén)明”为基础玩(wán)法(fǎ),虽然存在种植区(qū)域,但基本是以经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当玩(wán)家的(de)总人口(kǒu)增长到一定程度时(shí),村庄就会变(biàn)成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这(zhè)种随着人口增长的“自然升本(běn)”完成以后(hòu),就(jiù)可(kě)以把已(yǐ)经(jīng)达到满人口(kǒu)(需要满足(zú)了(le)所有的物资需求)的住房升级到下一(yī)个阶段,然后可以(yǐ)产生新的工人,并且获得更高的单个(gè)住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口并不是上位替代,而是分工共存的关系(xì)——比如各种种(zhǒng)植和养殖(zhí)类工作需(xū)要农(nóng)民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类(lèi)需要工人等(děng)等(děng),所(suǒ)以需要(yào)完成的是一个整体的(de)人口和居住区域的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一(yī)个(gè)“水多了加面、面(miàn)多了加水”的过程中,不(bù)过随着城市(shì)规模的逐(zhú)渐扩(kuò)大,就需要考(kǎo)虑一(yī)些宏观方面的内容——比如需要把(bǎ)仓库建成(chéng)一个(gè)均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于(yú)四面八方都有道路的状态,来避(bì)免中后(hòu)期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要(yào)配(pèi)套对(duì)应的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持(chí)幸福度(dù)、需要建设消防局(jú)和医院来防范火灾和传染病(bìng)的风险、需要建污水&废物处理设施来保持城市(shì)的(de)清洁度等等——这(zhè)些种种内容又都是体(tǐ)现了“服务于人(rén)”的以(yǐ)人(rén)为(wèi)本精(jīng)神(shén):我们可以在居民(mín)住房中看到满意度的数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来(lái)的(de)高质量(liàng)内容更(gèng)新(xīn)

对于(yú)《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样(yàng)也是开(kāi)发组能力与态度的重要展现环节,因(yīn)为这(zhè)样(yàng)的游戏基(jī)本都是几(jǐ)十小(xiǎo)时(shí)才入门,但与此同时重复可玩性需要(yào)更多(duō)有新鲜感的内(nèi)容来进行支持,这(zhè)样就需(xū)要DLc的(de)扩展(zhǎn)内容带来的变化了。在4年(nián)期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外(wài)内(nèi)容(róng),玩家可以(yǐ)根据自己的(de)喜好来选择是否在自定义模式中启用这些(xiē)内(nèi)容。

装(zhuāng)饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪(jì)工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂(táng)、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城风(fēng)情)

内容(róng)包:雨(yǔ)果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区域(yù)、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰(fēng)收在(zài)望(拖拉(lā)机、机械化种田(tián))、狮(shī)子大(dà)地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港区(港口、仓(cāng)库、多(duō)样化)、旅(lǚ)行旺(wàng)季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(huó)(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季度(dù):变革之种(zhǒng)(庄园、季(jì)节、精(jīng)细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴(xīng)世界(jiè)(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以(yǐ)及每(měi)一个扩展(zhǎn)包内容都包含了(le)一段带有教学性质(zhì)的剧情模式(shì),玩家可以在剧情模(mó)式的“任务驱动”下(xià)学习新机制的玩(wán)法与(yǔ)特(tè)色。有一点有(yǒu)趣的地方(fāng)在于这些(xiē)剧本中的(de)角(jiǎo)色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国(guó)领(lǐng)空(kōng)》中的(de)主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴(xīng)世界》,而她的(de)任务依然是送达那(nà)些(xiē)航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的内容特(tè)色呢(ne)?这是除了非(fēi)洲草原风(fēng)情的《狮子大地(dì)》以外另一个具(jù)有比(bǐ)较强烈(liè)地域(yù)风情的DLc,感觉就是来(lái)到了(le)南美或者加勒比海(hǎi)的(de)热(rè)带(dài)风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无独有(yǒu)偶《文明(míng)》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化(huà)胜利的(de)路线(xiàn),但其实整个泛(fàn)拉(lā)丁区域(yù)在“艺(yì)术”这块的(de)优(yōu)势是真的不明显,加上歌星、球星这(zhè)些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一(yī)点就是(shì)相对于本体而言,居民的工(gōng)种阶段更为简洁了。在《新兴世(shì)界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术(shù)家”了。此外每(měi)个阶层(céng)的具体需求也(yě)就较大的变化,比如劳工的食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变(biàn)化,这意味(wèi)着初始种不了香(xiāng)蕉的岛是(shì)强烈(liè)不推(tuī)荐(jiàn)用来开局建(jiàn)港的(总不至于出门直接开始跨(kuà)岛(dǎo)物流(liú)吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边(biān)一个岛不能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣(là)椒的设定就(jiù)稍微(wēi)有点(diǎn)让人(rén)头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这(zhè)一点(diǎn)有变本加厉的趋势,在预设剧本中可(kě)供(gōng)开发的有是十(shí)多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断层,中期开始不可避免的明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了(de)需(xū)要(yào)完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人(rén)口(kǒu)升(shēng)级(jí)阶段简化,《新兴世(shì)界》更(gèng)大的特(tè)色就是(shì)不交(jiāo)税了,收(shōu)入基本上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏(xì)前中期压力(lì)还是(shì)相(xiāng)当大的,因为这款游戏的老玩家都(dōu)知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间(jiān)2个小(xiǎo)时以后的(de)事了。

不过(guò)游戏也存在一些补偿机制(zhì),首先就是(shì)艺术家(jiā)这个阶(jiē)层解锁的(de)制品,都有着(zhe)相当高的售价,中后期商(shāng)品基本单价上千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱是相当快(kuài)的。其(qí)次就是新兴世(shì)界(jiè)不(bù)仅包含了(le)多样(yàng)化需求的(de)商(shāng)路,还(hái)有很多临时(shí)事件,会增加(jiā)或者减少商品价(jià)格——这一点(diǎn)意义主要体现在(zài)“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以额外获得(dé)人口增长,并且获得资金收(shōu)入,黑市物品(pǐn)在居民形成规模以后收益相当可(kě)观(guān)。不过需要先花费(fèi)比(bǐ)较(jiào)高的价(jià)格(gé)从(cóng)旧世界的(de)港口来购买,游戏(xì)中看到(dào)说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出来(lái)可以如何(hé)伪造......

艺(yì)术(shù)家这(zhè)个阶层的话,特(tè)色除了体现(xiàn)在各种吃(chī)喝玩乐的(de)享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就(jiù)是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务(wù)也(yě)是以(yǐ)围绕买回几款(kuǎn)文物放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不过目前的版本比较(jiào)游戏本体的话(huà),我感(gǎn)觉有个问题就是艺术家(jiā)产品解锁(suǒ)所需(xū)的(de)人(rén)口有(yǒu)点(diǎn)太多(duō)了,后期动(dòng)辄(zhé)大几千上万(相对而言劳工的产出解(jiě)锁人(rén)口需求基本都(dōu)是(shì)小几百(bǎi)以内(nèi))。但(dàn)游戏中实(shí)际上产出(chū)还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复(fù)杂产品,所需要(yào)的(de)种植和加工工序也需要大(dà)量的(de)工农。这样带来(lái)的(de)问题就是需要频繁(fán)升降级(jí)住所(解(jiě)锁产(chǎn)品(pǐn)建筑(zhù)时(shí)升(shēng)级房子,建筑盖好了(le)再降级回来(lái))。这样就带(dài)来了一个和本体类似(shì)的问题,也就是(shì)本作的自动化和模(mó)块化程度不够,中后期点起来(lái)太麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如(rú)今已(yǐ)经出了4年季(jì)票形成(chéng)“完(wán)全体”的《纪(jì)元1800》而(ér)言,也(yě)许(xǔ)是一个新玩家入手的很(hěn)好时机(jī):首先不同于4X回(huí)合(hé)制还(hái)有《人类》之类的游戏时(shí)不时出来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员(yuán)虎将也基本(běn)在各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策(cè)略种田游(yóu)戏(xì)之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛(dǎo)大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很(hěn)多种(zhǒng)田(tián)游戏后期都(dōu)是转造(zào)景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的(de)微(wēi)观画(huà)面确实好看,这一点对比同系列那(nà)些比较老(lǎo)的经典游(yóu)戏(xì)十(shí)分(fēn)明显(xiǎn)——当然我(wǒ)个人最喜(xǐ)欢的其(qí)实是油画风(fēng)格的游戏插画,和以美术(shù)实(shí)力爆表(biǎo)的《人(rén)类》大概(gài)是不分伯仲,各(gè)有(yǒu)千秋的(de)水(shuǐ)准。

最后就是(shì)游戏的复(fù)杂供应链、城市布局、岛间布局(jú)有很多研究的空间——可能(néng)相对于《城市天际(jì)线》还需要(yào)管上(shàng)面的(de)立交(jiāo)桥(qiáo)和下面的管(guǎn)道这些相对(duì)纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还(hái)能放牧(mù)和种田(tián),也(yě)游玩内(nèi)容的“多元化(huà)”方面也有着更丰富的乐趣。

对于(yú)没有接触过这(zhè)个系(xì)列的(de)新玩家而言,大(dà)量(liàng)的故事剧(jù)本(běn)可以起到很(hěn)好(hǎo)的引导作用,而对于一(yī)直在玩(wán)的老(lǎo)玩家而言,也可以体(tǐ)验一(yī)下(xià)年4季(jì)票带来的南美风情(qíng),还有旧城(chéng)皮(pí)肤包的中(zhōng)世纪建筑风(fēng)格体验(yàn)。

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