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一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋

一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩(wán)家类型介绍游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

我们可以将游(yóu)玩风(fēng)格分为七大类,游(yóu)戏中没有完美的(de)角色(sè)类(lèi)别,你(nǐ)可以(yǐ)选择(zé)自己的游玩风(fēng)格,并在该(gāi)方向上大胆(dǎn)前进。

本游(yóu)戏(xì)中(zhōng),玩家可以选择自己的目标并(bìng)在此基(jī)础上塑(sù)造自己的游(yóu)戏角色(sè)。我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的角色(sè)类别,你(nǐ)可以选择自己的游玩风格,并(bìng)在该方向(xiàng)上大胆前进。

首先,我们可以将游玩风格分为七大(dà)类,然(rán)后我将逐一介绍这些类(lèi)别及(jí)其子类(lèi)别。一(yī)位(wèi)玩家可以分配到的(de)类(lèi)别和子类别(bié)数量是没有限制的,你(nǐ)也可以这样(yàng)理解:所有玩家都可以在游戏中追求多(duō)个目(mù)标(biāo)。

1. 发(fā)育型玩家

之(zhī)一(yī)个玩家类别是“发育型玩家”。这类(lèi)玩家的终极(jí)目标是提高(gāo)战力。归至这一(yī)类别(bié)的玩家会想尽(jǐn)办法强化自己的(de)账(zhàng)号(hào),对游戏的其他无法帮助(zhù)他们强化账号(hào)的领(lǐng)域不太(tài)感兴趣。

发(fā)育型玩家(jiā)可以分为三个子类别(bié),主要(yào)取(qǔ)决于他们在游戏内身处的阶段。这三个子类别分别是:建造者、研究者和训(xùn)练者。建造者是专(zhuān)注于建(jiàn)筑的玩(wán)家,这(zhè)也是每一位新玩家(jiā)都会经(jīng)历的游戏早(zǎo)期(qī)阶(jiē)段。

研究者专注(zhù)于花费较高的(de)各类研究。最初(chū)的重(zhòng)要里程碑是(shì)征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额外部队(duì)队列(liè))以及狂热(rè)和减免加成。研究(jiū)者还会(huì)完成城墙和城防研究,如果玩家不希望将战力提(tí)升至过高水(shuǐ)平(避(bì)免(miǎn)提升迁移(yí)王国(guó)的难度),他们会选择跳过(guò)这类研究。

训练(liàn)者热衷于建设部队。拥有超过100万士兵才能在城堡受攻击时(shí)将防御力提升至更高水平。超过这些数字的士兵都算作储备军,或是提高战力的附加(jiā)力量。要注(zhù)意的(de)是,训练者(zhě)不(bù)一定(dìng)是优秀的战士,在介绍战士类别时(shí),我会(huì)详细(xì)解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收集游戏内的特(tè)定内容组合,例如领主(zhǔ)装备(bèi)、指挥官、巨(jù)龙、主堡皮肤等。这类玩家的主要目的是拥有一套或多套(tào)上(shàng)述内容,且等级达到更高。

游戏内(nèi)有许多内容组合可(kě)供玩(wán)家收集。这些内容可以通(tōng)过不同方式为(wèi)玩家(jiā)提供加成和增(zēng)益,而这正是玩家收集它(tā)们的主要原因。其实(shí),你向这些(xiē)组合内容投入得越(yuè)多(duō),能从中获得(dé)的加成和增益数量反而(ér)会减(jiǎn)少,在多数(shù)情况下(xià),最有利的方式是专(zhuān)注于收集多个内容(róng)组合,每种东西都收集一(yī)点,而不是只收(shōu)集某一个组(zǔ)合。

但(dàn)是,收集者努力收集不一定是为了加成和增(zēng)益(yì)。玩家也(yě)可能会喜一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋欢(huān)收(shōu)集(jí)指挥官(guān),原因(yīn)仅仅是他们喜欢这些指挥官。当然,也(yě)有玩家(jiā)喜欢收集各种闪闪(shǎn)发光(guāng)的领主装备,因为对(duì)这类玩家而(ér)言,它们(men)实在是充满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会为(wèi)联(lián)盟提(tí)供资源(yuán),满足(zú)作战(zhàn)和活动的需(xū)求。他(tā)们会使用账(zhàng)号超量收集(jí)资(zī)源,然后派遣收集者去填充联盟补给。作(zuò)为主(zhǔ)要的玩家类别,耕作(zuò)者并没有特(tè)定的终极目标,但他们是支持(chí)联盟长期生存(cún)的必要力量。

收(shōu)集(jí)资源的方式分为两种:

A) 超量收集:采用这种方式(shì)的玩家(jiā)会利用外(wài)城建筑生产(chǎn)资(zī)源。他们只会建造一种(zhǒng)资源建筑(例(lì)如(rú)至建造铁矿),这样(yàng)可以(yǐ)提高生(shēng)产加成的效果。他(tā)们(men)还会优先培养有利于提(tí)升该种生产效果的(de)指挥官(guān),以(yǐ)及选择可以提高超(chāo)量收集速度的天(tiān)赋(fù)。

B) 采集:当(dāng)一(yī)种(zhǒng)资源点采集枯竭后,游戏就会(huì)生成(chéng)其他资源点。收集者会(huì)派(pài)遣行(xíng)军队列一个接(jiē)一个地占领采集点。当然,不(bù)要忘记(jì)圣堂(táng)可以提供提升采(cǎi)集速度的(de)增益哦!

在游戏早期阶(jiē)段(duàn),采集资源至关重(zhòng)要,因(yīn)为它(tā)还可以帮助玩家强化领主的勇者装(zhuāng)备(bèi)套装。即(jí)便在后期,对于不同的游(yóu)戏活动而言(yán),采(cǎi)集(jí)的重要性(xìng)依然不减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩(wán)家的主要游戏动(dòng)力是加入游戏内的(de)联盟和游戏外的(de)社区(qū)。《权(quán)力(lì)的游戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的玩家基础(chǔ),其中包括许(xǔ)多有趣的人,你可以与他们一起互动和交友。社(shè)区(qū)是鼓励多(duō)数玩家(jiā)继续游玩这款游(yóu)戏的重(zhòng)要因素。

维(wéi)斯特洛(luò)大陆的居民是与社区互动最活跃的玩家,他们乐(lè)善好施,能够在享受游(yóu)戏(xì)的同时,拥有(yǒu)自(zì)己的(de)社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一位(wèi)玩家的游戏(xì)动(dòng)力都(dōu)是联(lián)盟、王国和(hé)好友。而这(zhè)款(kuǎn)游戏之所以(yǐ)能延续(xù),也依赖于(yú)我们一起携手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与(yǔ)领袖是推动(dòng)这款游戏和其他玩家(jiā)前进的动力(lì)引擎。领袖类玩家的(de)终极目标是见证自己的(de)联盟所向披靡。

要想带(dài)领战斗、活动(dòng)、联盟或王国(guó),玩家必须(xū)了解游戏的运作机制。获得这类游戏知识和(hé)经验却并(bìng)不简(jiǎn)单,玩家需要花费许多时(shí)间,经历(lì)多场战斗,才能掌握(wò)在竞技游戏中领导他人的能力(lì)。有一(yī)定的时间和精力,而且本身(shēn)有一定策(cè)略游戏(xì)经验且善(shàn)于运筹帷幄的玩(wán)家,在这样(yàng)的一(yī)款(kuǎn)游戏中是十分少见的,但也(yě)正因(yīn)为此(cǐ),领袖与(yǔ)战略家(jiā)在游戏中会受到更(gèng)多玩家(jiā)的爱(ài一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋)戴。

这(zhè)部分乐(lè)于奉献的玩家热衷于领(lǐng)导(dǎo)他人和出谋划策,而且他们会(huì)为此坚持玩(wán)游(yóu)戏。在联(lián)盟的战(zhàn)斗中,规划(huà)战场、将所有(yǒu)人部(bù)署在正确(què)的(de)位(wèi)置(zhì)就像是在下一盘大(dà)棋。要领导和(hé)引(yǐn)导其他玩家,领袖(xiù)必(bì)须掌(zhǎng)握特定的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家的追求是称(chēng)霸游戏活动或特定的目标活动。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》内会有(yǒu)多种多样(yàng)的游戏活动,让我们一起拭目(mù)以待吧(ba)!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎选择战斗,专(zhuān)注于制定战(zhàn)术和战略,力求在游戏活动(dòng)中取得更高名次。这不光会让某些玩家成为联盟中的红人,也会让某些顶(dǐng)尖联盟站在更高、更(gèng)大的舞台上(shàng)让全体游戏玩家(jiā)看到。而对于冠军类玩家(jiā)而言,这(zhè)些无上的荣誉和声望是(shì)他们孜孜不倦(juàn)追(zhuī)求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗就是体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本款游戏的战(zhàn)士类玩家可以分为两个子类别,相互(hù)之间可(kě)能(néng)重叠(一名(míng)玩(wán)家可以同属多个子类别(bié)):

a) 集结领袖(xiù):在(zài)集结(jié)时,只有你的增益和加(jiā)成会(huì)在(zài)战斗中生效。要想成(chéng)为集(jí)结领袖,你必须比其他玩家更加强大,经验也(yě)要足够丰富,其(qí)他人才有信心将士兵托付给你。除了增(zēng)益和加成以(yǐ)外,集结领(lǐng)袖(xiù)还需要(yào)关注(zhù)集(jí)结的(de)规模(mó)。集结规模过小的领(lǐng)袖无法造成(chéng)大量伤(shāng)害。此(cǐ)外,集结(jié)领(lǐng)袖通常也是出色的(de)收集者,因为(wèi)他们(men)需要与敌人旗鼓相当,甚至(zhì)更加强悍(hàn)。强大的集(jí)结领袖(xiù)能(néng)够占领奇(qí)迹城(chéng)市,也能阻止敌人攻(gōng)破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集(jí)结(jié)参(cān)与者:联盟在(zài)战斗中(zhōng)的战(zhàn)力(lì)主要取决(jué)于参战者(zhě)的人(rén)数。越多玩家(jiā)愿意冒险提供自(zì)己(jǐ)的士(shì)兵和(hé)巨龙参(cān)与(yǔ)集(jí)结(jié)与增援,赢得战斗的几率就越大。成为传奇斗士(shì)是莫大的(de)荣幸。本(běn)款游戏(xì)将会孕育出数不胜数(shù)的伟大斗士,其中(zhōng)不乏会有许多零氪玩家,他(tā)们会积极地(dì)参与每(měi)一场战斗(dòu)中。

从另一方(fāng)面看,集(jí)结领袖和集结参与者也可(kě)以是:

a) 零城堡战士:集结领袖(xiù)和(hé)参与者在受到(dào)攻击时(shí),可以选择保留最少的士兵,以便(biàn)将他(tā)们(men)藏起来(lái)。这种做法有助于(yú)将火力集(jí)中(zhōng)在更容易被击败的(de)敌人(rén)身上,躲避无法打败的(de)敌人所发起的(de)攻击。零城(chéng)堡战(zhàn)士无法成(chéng)为(wèi)建造者(发育型玩家(jiā)),因为你需要将士兵数量维(wéi)持在较(jiào)低的水平,才能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克(kè):在其他(tā)游戏中,坦(tǎn)克是指抵挡(dǎng)敌人伤害(hài)的角色。而在(zài)这款游戏中,坦克类玩家所打造(zào)的账(zhàng)号比较适(shì)合抵抗(kàng)敌(dí)人的集结攻击。坦(tǎn)克需要拥有(yǒu)更高数量的士兵才有机会抵抗集结规模较大的集结领袖。他们还需要(yào)拥有数量(liàng)足够稳健(jiàn)的前排增援,才有助于阻挡(dǎng)伤害,此(cǐ)外,巨龙(lóng)的属(shǔ)性也可以提升他(tā)们的增(zēng)益效果。无论多么(me)强(qiáng)大的坦克都无法孤(gū)军奋战(zhàn),需要依靠集结队友的协助。

战士可以拥有不同的终(zhōng)极目标,但主要目标依然(rán)是参与战斗。对战士而言,战场就是这款游(yóu)戏(xì)存(cún)在(zài)的意义(yì)。正如瑟曦说的那样(yàng)“权力之争,不胜则死。”部分战(zhàn)士(shì)会集中精力(lì)征(zhēng)服他人;部分人渴望见证敌人元气大伤、损失士兵。还有(yǒu)一些玩家则希(xī)望(wàng)炫耀(yào)自己的击杀(shā)数和军功值。军功(gōng)是(shì)一种特殊积分,在(zài)一位玩家(jiā)与解锁(suǒ)骑士(shì)或以上爵位(wèi)(玩家的战力首次达到3000万时将解锁骑士(shì)I的爵位)的玩家战斗时(shí),如果该玩家击杀或损失(shī)T3以上士兵(bīng),就会获得军功。

军功猎人,是指通过突袭其(qí)他世界和(hé)击杀士兵(bīng)获得更多(duō)军功的玩家、玩家群体(tǐ)或联(lián)盟。为防止在离线期间被军(jūn)功猎(liè)人或(huò)入侵(qīn)者突袭,你务必在退出游戏(xì)前设置(zhì)结界(jiè),或(huò)拜托他人来保护你的领地。

哪一(yī)个是更佳角色类别?

没(méi)有完美的角(jiǎo)色类(lèi)别。在这款即时战略开放世界游戏中(zhōng),你可以(yǐ)选择(zé)自己的游(yóu)玩风格(gé),并在该方向上大胆(dǎn)前(qián)进。最(zuì)重要的是以自(zì)己喜欢(huān)的方(fāng)式尽(jǐn)情(qíng)享受游戏乐趣。

角色类别为什(shén)么重要(yào)?

你需要知(zhī)道自己希(xī)望(wàng)在游(yóu)戏里做什么,才不会(huì)“误入歧途”。拥(yōng)有众多(duō)士兵的玩家(jiā)不一定适合成为战士(shì),而收集了全(quán)部指(zhǐ)挥官的玩家(jiā)也不一定拥有更佳的属性。从另一方(fāng)面看,你需要寻找懂得欣赏自己游玩风(fēng)格(gé)的人,加入与(yǔ)你目标一致的联盟。

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