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叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜

叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名(mín叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜g)巡(xún)猎命途的(de)火属性(xìng)角色(sè),可以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进(jìn)入(rù)战斗。本次为大(dà)家(jiā)带来《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是(shì)一(yī)个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际(jì)情况灵活选(xuǎn)择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)技打个快速爆发(fā)出(chū)伤(s叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜hāng),收益会更高。

战(zhàn)技:支(zhī)付困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻(gōng)攻击,也(yě)是托(tuō)帕的核心机(jī)制启动的关键,能为(wèi)目标敌(dí)人施加【负债证明(míng)】。拥(yōng)有(yǒu)【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻击伤害(hài)提高,这是易(yì)伤乘(chéng)区的增益(yì),且只对追加攻(gōng)击(jī)生(shēng)效。同时,战技(jì)会额外让账账发动一次攻击,这次(cì)攻击一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻(gōng)击既属于战技(jì)也(yě)属于追加(jiā)攻击,不属于(yú)账账自己的行动,不(bù)会激活需要账账自己行动才能触发(fā)的机制。

其他需要注意的(de)关键机(jī)制如下(xià):

①我(wǒ)方目标(biāo)回合(hé)开始或行(xíng)动时(shí),若场(chǎng)上不存(cún)在陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态(tài)的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原(yuán)来的(de)那(nà)个(gè)会消失(shī)

③敌人头上会显示【负(fù)债证明】标记(jì)。

④【负债(zhài)证明】为不可解(jiě)除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托(tuō)帕的核心(xīn)机(jī)制,可以(yǐ)召(zhào)唤账账进入战(zhàn)斗(dòu),账账初始速度(dù)80,不(bù)会随技能等级提升(shēng)而(ér)改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均(jūn),只会攻(gōng)击拥有【负债(zhài)证明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态(tài)下的(de)敌(dí)方目标受到我方(fāng)的追加攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触(chù)发这个行动提(tí)前。

而且需要(yào)注意(yì):姬子黑塔的(de)追加攻击由账账自身行(xíng)动的攻击(jī)触发时(shí)(账账击破、账账(zhàng)攻击半(bàn)血(xuè)敌人),因(yīn)为(wèi)账账的(de)行动(dòng)还未(wèi)结束(处(chù)在账(zhàng)账回合的额外(wài)阶段),所(suǒ)以不会(huì)对账账进(jìn)行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结(jié)技(jì)是一个强化技(jì)能,使账账(zhàng)进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害提高(gāo),伤(shāng)害倍率提高(gāo),这部分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提(tí)的是,托(tuō)帕战技(jì)的那(nà)次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)的(de)增(zēng)益加(jiā)持,并且会消耗(hào)次(cì)数(shù)。

除(chú)此之外,当陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或(huò)终结技的攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结合(hé)天赋中的追(zhuī)击提前(qián)机(jī)制,基(jī)本上只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态持续时间外用追击(jī)拉条账账,不然(rán)感觉(jué)有点浪费。

此外(wài),由(yóu)于托帕的普攻和战技都被(bèi)视(shì)为追(zhuī)加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就(jiù)要(yào)行动了的时侯,建议(yì)先(xiān)等账账这次行动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的(de)拉(lā)条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图标会(huì)发生变化,并且在(zài)行动值上方(fāng)会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只(zhǐ)能(néng)在战斗(dòu)外使用(yòng),托帕的秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为(wèi)主动(dòng)和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一(yī)定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力(lì),消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入战斗后在(zài)账账首(shǒu)次(cì)释(shì)放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每天有获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟宇宙(zhòu)内(nèi)使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利(lì),可以(yǐ)获得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得一个(gè)随机奇物(wù)(这(zhè)个效果有点难受(shòu)的,万一天胡开局之后随机出一个面具(jù)……)

技能(néng)加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)

(除(chú)了普攻之(zhī)外建议全(quán)部点满)

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