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天之蓝52度多少钱一瓶

天之蓝52度多少钱一瓶 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《梦幻西游手游(yóu)》飞剑哪个(gè)属(shǔ)性好 四(sì)象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分(fēn)析游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

少阳可能对花(huā)果泼天的适(shì)配度更高一些(xiē),但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视(shì)或比例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内临时提(tí)升(shēng)的比例伤(shāng)害(hài),少阴(yīn)是目标(biāo)防御达到的一(yī)个(gè)要求(qiú)时,这个要求不会太高(gāo),就能(néng)是(shì)四(sì)象中更好的效果(guǒ)了(le),少阳可能对花果泼天的适(shì)配度(dù)更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害加成效果的(de)推荐太(tài)阴,而且太阴(yīn)给的面(miàn)板也更高,如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就有忽(hū)视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强的效果。

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《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪被动法宝(bǎo)飞(fēi)剑分(fēn)析(xī)

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤(shāng)害

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的面板不会(huì)被忽视或(huò)比例(lì)降防,飞剑在战斗(dòu)内临时(shí)提升的比例(lì)伤害(我现在一时想不起来哪样的道具有一种比例增伤的效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法(fǎ)伤与自己的物伤相关,是自(zì)天之蓝52度多少钱一瓶身(shēn)除(chú)法(fǎ)宝外的(de)物伤

技(jì)能公(gōng)式:

技能无(wú)法对(duì)自身使(shǐ)用

增加(jiā)目标自身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害

增加自(zì)身目标物理(lǐ)伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受(shòu)到的物法伤害

比例(lì)减伤,比如唧唧(jī)歪歪(wāi),也不(bù)会减到法(fǎ)宝增加的(de)面(miàn)板部(bù)分

具(jù)体数值效果(guǒ)

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数(shù),我(wǒ)延用之前的玄武甲的测评的(de)系数(shù),如(rú)果(guǒ)我(wǒ)估的系数与你认为(wèi)的有出入的少侠,可以(yǐ)自行带(dài)入自认为的系数中去做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做对比

少(shǎo)阴(yīn)是目标防御达到(dào)的一个要求时,这个要求不会太高,就能(néng)是(shì)四象中更好的效果了,因为(wèi)忽视(shì)拉大伤防差,相当于(yú)增加(jiā)的同样(yàng)也是(shì)物伤,只是增加的效(xiào)果(guǒ)与目标的防御有关(guān)。

虽然说大体上目(mù)标的(de)物(wù)理防御(yù)越高,少阴的效果(guǒ)越好,不(bù)过这里(lǐ)也要想一(yī)个问题,就是星(xīng)印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果(guǒ)算(suàn)上(shàng)物理抵(dǐ)抗,少阴的(de)效果(guǒ)还会是更好(hǎo)的(de)吗(ma)

这个就要看(kàn)你身上携带(dài)的忽视效果有多少件(jiàn),如果(guǒ)除了飞(fēi)剑外(wài)没有别的忽视效果,那么可要小心(xīn),玩(wán)家战(zhàn)斗中,其实大多数玩家(jiā)现(xiàn)在(zài)都是有抵(dǐ)抗效果(guǒ)的

但是如果你自身已经有(yǒu)几件(jiàn)忽(hū)视(shì)效果了(le),尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可(kě)以(yǐ)直(zhí)接(jiē)弄忽视

这(zhè)个(gè)就好像暴击和抗暴一个道理,不是(shì)说目标有抗暴了你就觉得暴击没(méi)用了,就(jiù)算目(mù)标有抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的抗暴(bào),一样(yàng)会(huì)暴击(jī),虽然(rán)目标的(de)抗(kàng)暴越(yuè)高,你的暴击效果越亏,除非(fēi)你真的不需要暴(bào)击,也(yě)放弃对其他目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过物(wù)理自带5%暴击(jī)概(gài)率,比法系来说,更容易(yì)高于目标(biāo)抗暴,这(zhè)里(lǐ)只(zhǐ)是讲这个(gè)道理(lǐ)

所(suǒ)以如果你在意目(mù)标的抵抗(kàng)效果,要么你一件都不要弄,弄得少(shǎo)可(kě)能会等于(yú)无,要么(me)就多弄(nòng)几件,只要超出他的抵抗,超多少算(suàn)多(duō)少,超出的部分全(quán)部有(yǒu)效(xiào)

身上没有忽视效(xiào)果的,那么一件两件(jiàn)的忽视很(hěn)可能(néng)会(huì)被对方抵抗完(wán)全抵消,不过(guò)目前也就(jiù)只有(yǒu)玩家有此(cǐ)特效,五(wǔ)星(xīng)及以(yǐ)下(xià)地(dì)煞暂未加入星印系(xì)统,星(xīng)印(yìn)之前放出的(de)周常内容也是没有的

召唤(huàn)灵目前也没有(yǒu)此类(lèi)特效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽视(shì)60点,目(mù)标(biāo)只有50点抵(dǐ)抗(kàng),那么每增加(jiā)1点忽视,就(jiù)增加1点(diǎn)效果(guǒ)如无忽(hū)视效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等(děng)于无

另外(wài)就是(shì)忽视虽(suī)然有被(bèi)抵(dǐ)消的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的(de)抵抗啊(a)、抗(kàng)暴啊这些,可以不(bù)用顾(gù)虑(lǜ)太(tài)多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住了,往(wǎng)一个方向去(qù)发展

如果实(shí)在(zài)顾虑(lǜ)目标(biāo)的抵抗、抗暴效(xiào)果,那么(me)往一个方(fāng)向发展。暴击的(de)发展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视(shì)和(hé)面板

接(jiē)下(xià)来要说说太阴(yīn)了。

表格要么是少阴(yīn)更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因(yīn)为表格中(zhōng)只计算(suàn)两(liǎng)仪及四象中的伤害/固伤所能(néng)增加的伤害结(jié)果(guǒ),而太阴的1%暴(bào)击概率(lǜ)受益于整个伤害(hài),所(suǒ)以(yǐ)其实1%伤(shāng)害结(jié)果期望也要(yào)计(jì)算到整个伤害中

所以同样(yàng)我(wǒ)也计算了少阳与太阴的阈值(zhí),除法外基础(chǔ)的伤害高于这(zhè)个阈(yù)值时太阴期望更高,不过你的暴(bào)击要高于目标抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴击概率还是低于目标的抗暴(bào),那么1%暴(bào)击概率等于毫无(wú)加成

另(lìng)外如果是石破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那(nà)么暴击特效肯定是多(duō)多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实在不(bù)知(zhī)道哪个门派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适(shì)配度更高一些,但介于(yú)花果(guǒ)当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面板也更高

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能(néng)、装备、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加起来(lái)就有忽视(shì)效果的(de),推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

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