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本作(zuò)虽(suī)然(rán)是(shì)一款射击游戏,但是允许玩(wán)家(jiā)进行(xíng)的破坏(huài)行为(wèi),整个竞(jìng)技房(fáng)屋场地都能够推翻。高机(jī)动性的射击(jī)对战,各自(zì)不(bù)同的技能(néng)能够(gòu)带来的体验效(xiào)果(guǒ)也是极为丰(fēng)富(fù)的。

the finals是一(yī)款多人在线射击游戏,玩家(jiā)们可以在游戏中破坏地图,自由作战。为了玩(wán)家们都能玩好该游戏,这(zhè)次(cì)为大(dà)家带来(lái)the finals游戏简评,the finals好玩(wán)吗。本作虽然(rán)是(shì)一款(kuǎn)射击(jī)游(yóu)戏,但(dàn)是允(yǔn)许(xǔ)玩家进行的(de)破坏行为(wèi),整个(gè)竞技房屋场(chǎng)地都能够推翻。高机动性的(de)射击对战,各自不同(tóng)的技能能够带(dài)来的体(tǐ)验效果也(yě)是极为(wèi)丰富的,且多(duō)次测试体验(yàn)其品质极有保障。

本作虽(suī)然是(shì)一款射击游戏(xì),但(dàn)是允许玩家进行的破坏行(xíng)为,整个竞技房屋场地都能够推翻。

高机(jī)动(dòng)性(xìng)的(de)射击对战(zhàn),各自(zì)不(bù)同的技能能够带来的体验效果也是极(jí)为丰富的(de),且多(duō)次测试体验其品质极有(yǒu)保障。

脑洞(dòng)多大乐趣就有多大

在游戏对(duì)战(zhàn)前选择角色(sè),进入游戏后无法更换配置(zhì)和角(jiǎo)色,所以(yǐ)脑洞(dòng)的开发更多的是在游(yóu)玩前的自定义配置(zhì)角色上。

本作角色以体型区分,简单来说(shuō)有着瘦、壮(zhuàng)、胖三种,血量依次提高移速逐渐(jiàn)降低(dī)。可装备(bèi)的武器和道具都各不(bù)相同(tóng)。

瘦子输出低但是跑得快作为(wèi)携(xié)带目标(biāo)跑(pǎo)路(lù)是(shì)较为好用(yòng)的,壮体(tǐ)型(xíng)各(gè)项(xiàng)均衡,胖体型牺(xī)牲了移动能力(lì),极大提升重火力。

除开射击游戏统一的丰富*和投掷手雷外,还包括可(kě)破(pò)坏墙壁的道具、能快速(sù)移(yí)动的绳索、超(chāo)级大跳的跳板、阻挡*的护盾(dùn)等各种不同效(xiào)果(guǒ)的(de)装(zhuāng)备道具。

由于(yú)其种(zhǒng)类效果实在是(shì)特别的多,所(suǒ)以在每次开始游戏前小编也(yě)总是会因为“这也想装备(bèi),那也想(xiǎng)带上”但位置却不够而烦恼(nǎo)。

能够自定义创建的(de)角色配置有着很多不(bù)同的注(zhù)重方向,如小编在上次测试中(zhōng)就(jiù)自(zì)己构建了一套以破坏建筑(zhù)为主的BD,整(zhěng)场就没有一堵墙是好的,三人一起真是乐趣翻倍(bèi),还需要抢什么金(jīn)库(kù)。

通过不同效果(guǒ)的道具和(hé)武器搭配能(néng)够有着不一样的玩法体验,游玩的感受会发生极大(dà)的(de)变(biàn)化(huà),能(néng)够(gòu)长时间保持极高的新(xīn)鲜(xiān)体验感(gǎn)。

自(zì)由且震撼(hàn)的场景破坏

游戏内(nèi)存在着场景破坏这(zhè)一特(tè)色(sè)内容,大(dà)家可能会疑惑这(zhè)种内容算什么特点,很多游戏都有(yǒu)。但本作的场(chǎng)景(jǐng)破坏是极度自由的。

举(jǔ)个例子:建筑二(èr)楼有提款(kuǎn)机,楼上有一队以重(zhòng)火力守(shǒu)着(zhe),这(zhè)时候可(kě)以来几个炸弹从他们的(de)头(tóu)顶或者脚下突破(pò)进(jìn)去。

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还能够多个爆(bào)破点将一整层楼摧毁,让目标掉落至下一(yī)层,甚至能够被埋在废墟中,这(zhè)也是区别于同类(lèi)游戏的,即使是载体被摧毁,目标点能够(gòu)随意变动。

虽然是如R6那样破坏(huài)建(jiàn)筑物的,但是本作(zuò)全破坏的体验有着很大的新鲜感和(hé)金币爆(bào)一地(dì)的视(shì)觉感,以(yǐ)各种各样(yàng)的战术(shù)收获无与伦(lún)比的 *** 。

游(yóu)戏问(wèn)题吐槽

1、同一队伍同角色(sè)选(xuǎn)择可重复(fù),这是(shì)一(yī)个乐(lè)趣点也是一(yī)个难(nán)受点,开黑的愉快,单匹的坐牢。

2、游戏为公(gōng)平性(xìng)竞技,但是(shì)现在有(yǒu)太多可以(yǐ)秒杀的(de)武器(qì),让人完全无法找到公(gōng)平(píng)竞技的感(gǎn)觉。

3、击(jī)杀时间(TTK)过长,目前体验下来就(jiù)是(shì),砸(zá)的爽、炸的爽(shuǎng)、跑的爽,但是TTK比命(mìng)长。

4、在没有破坏平(píng)衡(héng)的武器下(xià),甚至有时(shí)候(hòu)两人对枪,一弹夹下(xià)去(qù)两(liǎng)人还在活蹦乱跳。

总结

总的来说本作是一款有着极大(dà)潜力,且目前表(biǎo)现就非常好的之一人称射击竞(jìng)技游戏,虽然存在一定的(de)平衡问题(tí),但处于(yú)测试阶段有着充足的世界发掘这些问题(tí),且 *** 组也在积极解决,总(zǒng)的(de)来说(shuō)这是(shì)一款能够(gòu)玩的非常爽的fPs游戏,非(fēi)常推(tuī)荐入手体验。

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