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大(dà)唐官府(fǔ)主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋(qiū),被动技能冰(bīng)封之寒(hán);花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落(luò)雁,被动(dòng)技能退避(bì)三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽同(tóng)行(xíng);月宫主动技(jì)能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技(jì)能(néng)冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛;龙宫(gōng)主动(dòng)技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技(jì)能(néng)熊熊(xióng)烈(liè)火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒(nù)海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被(bèi)动技(jì)能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若(ruò)封魔;女儿村主(zhǔ)动(dòng)技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘技能(néng)推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平(píng)沙落(luò)雁(给大(dà)唐玩家残血(xuè)时更多的使(shǐ)用技能的(de)选择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认为至少不(bù)低于泼天的(de)伤(shāng)害,因为他的使用成(chéng)本与使(shǐ)用条件都比泼天要(yào)高,还是需要一定的气血基础,使(shǐ)用后(hòu)还要休息(xī)一回合)斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说>

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到(dào)物理一(yī)速时,给(gěi)自己提供更高的生存)

这个技能与上上个版(bǎn)本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取(qǔ)消了这一条,加(jiā)到(dào)了(le)万象技能上了(le)

技能选择:待定

看样子(zi)好像两个技能(néng)对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出满月月(yuè)宫月影摇光的伤害,才值得(dé)去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝(bǎo)那(nà)样,如果四象没有(yǒu)明显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一(yī)定的空档(dàng))

正常的狮驼的变身是6回合,相当于(yú)用2回合的变身换(huàn)一次(cì)较少(shǎo)量(liàng)的单体伤害(hài)。这个(gè)技能(néng)可以在马上要推进的时候使用。

我认为这个技能(néng)可能还要比百兽(shòu)怒要实在(zài)一些

被(bèi)动(dòng)技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通用(yòng)性更(gèng)高一些,如(rú)果是走内圈(quān)就选被动技能。

三、月(yuè)宫

主(zhǔ)动技能(néng):冷月清(qīng)秋(给月(yuè)宫稳定(dìng)的面(miàn)板)

要(yào)消(xiāo)耗更大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方5个单(dān)位。(这是一(yī)个(gè)全(quán)新(xīn)的技能,不是月影摇光的加强版(bǎn))月影摇光经脉(mài)

沧海明(míng)月满月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也只能在(zài)满月状态下使用,相当(dāng)于在满月状态月影摇光(guāng)增加(jiā)1.1个(gè)目标,这个如果(guǒ)是推进回合,是比较值得使用的,当然(rán)最后也(yě)要(yào)看冷月清秋的伤害

被动技(jì)能:冰封(fēng)之寒

封月宫可(kě)选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月(yuè)宫(gōng),也给满(mǎn)月增(zēng)加一个输出加成(chéng)

四、花果(guǒ)山

主动(dòng)技能:踏破凌霄(xiāo)

这(zhè)个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一(yī)次(cì)出手有4个单(dān)位承受(shòu)单(dān)体技能的(de)伤害(hài),并且有3个(gè)以上是(shì)暴击的伤(shāng)害。可以(yǐ)作为破血的(de)平替技(jì)能,如果触发暴击了,最少不会低于破(pò)血的伤(shāng)害。

但是却(què)是非酋不敢轻(qīng)易尝试的

最终还是要看技能的(de)暴击概(gài)率,并且更好自身能有较高的(de)暴击特效(xiào),才(cái)有底(dǐ)气使用(yòng)

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增加额(é)外的(de)伤害,如果击败目标召唤分身,分身(shēn)也是会立即(jí)出(chū)手的

技能选择:作(zuò)为非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏(bó)运气的,我个人更愿意(yì)激(jī)活被动(dòng)技能。而且愤怒(nù)机制修(xiū)改之后(hòu),愤(fèn)怒的获取更加不容易了。当然,主(zhǔ)动技(jì)能的上(shàng)限还是比平常花果使用的技能要高出很多(duō)。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还是非常多这(zhè)样的玩(wán)家)可以选(xuǎn)择主动技能来激(jī)活(huó)。

五、龙宫(gōng)

主动(dòng)技能(néng):放龙入海

法术(shù)型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得这(zhè)个(gè)很棒的技(jì)能,也不需要额(é)外消耗(hào)愤怒。我们都(dōu)知道辅助(zhù)封系防御都(dōu)比较高,一般来说是不怎么怕(pà)破碎的。而辅助门派对(duì)单体法术抵抗(kàng)力(lì)相(xiāng)对来说要弱一(yī)些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这个技(jì)能不限制(zhì)战斗(dòu)场合,只要使用愤(fèn)怒不增加法术(shù)伤(shāng)害,而且是整场战斗的加伤,不(bù)受回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那(nà)就是增加了2个(gè)加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要就是开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使(shǐ)的(de)技能。灼炎除了给急火套(tào)更(gèng)广的作用面。如果这(zhè)个技能也受(shòu)经脉(mài)烽火影响的(de)话,他(tā)也能给队(duì)伍(wǔ)的其(qí)他的法(fǎ)术单位增加输出(chū)能力

不过这(zhè)个技能只是给目标(biāo)少量的法(fǎ)术伤害(hài)结(jié)果(guǒ),所以其(qí)实这个(gè)也是浪费(fèi)了魔(mó)王(wáng)自(zì)身当回(huí)合的输出。

被动技能(néng):护犊情深

这个就不用说,是(shì)先祖流魔王的福音

不过当前(qián)版本魔(mó)王印(yìn)记流不太实用,不知(zhī)道增加护盾后表现会怎样

不过(guò)也(yě)只增加两(liǎng)种印记的血量

技能(néng)选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效的话(huà),那么其实(shí)就是很长时间的法术六道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能(néng)加盾,但是护(hù)盾值要弱(ruò)一些

被(bèi)动技能(néng):魔珠入(rù)骨

相当于大唐的(de)兵者(zhě)勇

技能选择:除了魔(mó)雷(léi)音可(kě)以选择被动技能,相对(duì)来说更推荐主动技能,逆风时可以(yǐ)用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须(xū)弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹那(nà)须弥是直接补满须弥值(zhí),而(ér)更(gèng)进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值(zhí),须弥值(zhí)3个(gè)为临(lín)界(jiè)值,3个以上(shàng)使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)暴(bào)击都更(gèng)上一个(gè)层次。

被动(dòng)技(jì)能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的补偿,但是也(yě)只(zhǐ)是补偿神(shén)佑而已,扶摇直上击(jī)杀可是没有溅(jiàn)射(shè)的

技(jì)能选择:被动技能。

主(zhǔ)动(dòng)技能那条“大量气血(xuè)”是我顾(gù)忌的原因,星鲲(kūn)的威力比(bǐ)起大(dà)招一梦要差得多,所以自(zì)己的生存也很(hěn)重(zhòng)要,有生存才(cái)有怒,有怒才能一(yī)梦(mèng)。

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