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戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班

戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能(néng)平沙(shā)落雁(yàn),被动技能退(tuì)避(bì)三舍(shě);狮(shī)驼(tuó)岭(lǐng)主动技能入(rù)魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清(qīng)秋,被动技能(néng)冰封之寒(hán);花(huā)果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三(sān)舍(shě);狮(shī)驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙(lóng)入海,被动(dòng)技(jì)能(néng)潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情(qíng)深;小雷音主动技(jì)能(néng)否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂(hún)符,被动技能状若(ruò)封魔(mó);女儿村主动技能(néng)锁千秋,被动(dòng)技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》各(gè)门派万象星(xīng)盘技能(néng)推荐

【输出门(mén)派(pài)】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平沙(shā)落(luò)雁(给(gěi)大唐(táng)玩(wán)家残血时更(gèng)多的使用技能的(de)选择(zé)。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻高出(chū)不少(我(wǒ)认为至少(shǎo)不低于泼天的伤害,因为他的使用(yòng)成本(běn)与使用条(tiáo)件都比泼(pō)天要高,还是需要一定的气(qì)血基础(chǔ),使用(yòng)后还要休(xiū)息一回(huí)合)

被动技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给(gěi)自己提(tí)供(gōng)更高的生存)

这(zhè)个技能与上上个版本(běn)的大 唐的某经脉(mài)点(diǎn)的(de)镶嵌效果相似,现在(zài)经(jīng)脉上(shàng)取消了这一条,加到了万象技(jì)能上(shàng)了

技能选择:待定

看样子好像两个技能(néng)对(duì)大唐(táng)的(de)平衡影响不(bù)大,就(jiù)看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果能(néng)高出满(mǎn)月(yuè)月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字(zì)属性,就好(hǎo)像(xiàng)门派法宝那样(yàng),如果四(sì)象没(méi)有明显(xiǎn)的(de)差(chà)异,就先满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮(shī)驼的变身(shēn)是6回(huí)合,相当(dāng)于用(yòng)2回合(hé)的(de)变身换一次(cì)较少量(liàng)的单体(tǐ)伤(shāng)害。这个(gè)技能可以在(zài)马上要推进的时候(hòu)使用。

我认为(wèi)这个技能可能(néng)还要比百(bǎi)兽(shòu)怒要实在(zài)一些

被动技能(néng):与(yǔ)兽(shòu)同行

这个技能(néng)与内圈经(jīng)脉配合使用(yòng)

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通用(yòng)性更高一些(xiē),如(rú)果是走内圈就选(xuǎn)被动技能(néng)。

三、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷(lěng)月(yuè)清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更大的(de)魔法(fǎ)值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个全(quán)新的技(jì)能,不是月影摇(yáo)光的加强版)月影摇光经脉

沧海(hǎi)明(míng)月(yuè)满月(yuè)时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满(mǎn)月状态下使(shǐ)用,相当于在满月状态(tài)月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个如(rú)果是推进回合,是(shì)比较(jiào)值得使用(yòng)的,当然(rán)最(zuì)后也要看冷月清秋(qiū)的伤害

被(bèi)动技能:冰封之(zhī)寒

封月(yuè)宫可(kě)选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便是(shì)封月宫,也给满月增加一个输(shū)出(chū)加成

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏破凌霄

这个技(jì)能(néng)赌G更爱(ài),最(zuì)多追击3次,欧皇一次(cì)出(chū)手(shǒu)有4个单位承受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可(kě)以作为破血的(de)平替技(jì)能(néng),如果触(chù)发暴击了,最(zuì)少(shǎo)不(bù)会(huì)低于破血(xuè)的(de)伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技(jì)能的(de)暴击概(gài)率,并且更好自(zì)身能有较高的暴(bào)击特效(xiào),才有底气使用(yòng)

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加(jiā)额外的伤害,如(rú)果击(jī)败目标召唤分(fēn)身,分身也是会立即出手的

技能选择:作为非(fēi)酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我个(gè)人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获(huò)取更加不容易了。当然,主动技(jì)能的上限还(hái)是比(bǐ)平常(cháng)花果使用的技能要高出很多(duō)。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏里还是(shì)非(fēi)常多(duō)这(zhè)样的玩(wán)家)可以选(xuǎn)择主动技(jì)能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能(néng):放(fàng)龙(lóng)入(rù)海

法术型破碎(suì)(但是扣除的蓝(lán)量(liàng)比破碎要低)

我觉得这个(gè)很棒的(de)技能,也不需要额外消耗(hào)愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较高,一般来说(shuō)是不怎么怕破碎的(de)。而辅助门派对单体法(fǎ)术抵抗力相对来说要弱一(yī)些(xiē)。不过(guò)这个技能(néng)不是一比一扣蓝,适(shì)合打(dǎ)中(zhōng)后(hòu)期的运(yùn)营

被动技能(néng):潜龙在渊

这个技能不限制战(zhàn)斗场合,只(戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班zhǐ)要使(shǐ)用愤怒不增加法术伤害(hài),而且是整场战斗的加伤(shāng),不(bù)受回合(hé)限制(zhì),如(rú)果给自(zì)己(jǐ)增加的(de)一个凤(fèng)舞,那就是增(zēng)加(jiā)了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特(tè)别需要就是开主动技(jì)能(néng)

六(liù)、魔王(wáng)寨

主动技能(néng):熊熊(xióng)烈火

给目标灼(zhuó)烧特地使(shǐ)的技能。灼炎(yán)除了给(gěi)急(jí)火套更(gèng)广(guǎng)的作用面(miàn)。如(rú)果这个技能也(yě)受(shòu)经脉烽火(huǒ)影响的话,他(tā)也能(néng)给队伍的(de)其(qí)他的法术单位增加输出能(néng)力(lì)

不过(guò)这个(gè)技能(néng)只是给目标(biāo)少量(liàng)的法(fǎ)术伤害结果,所(suǒ)以其实这个也是浪费(fèi)了魔王自身当回合的输(shū)出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个就不(bù)用说,是先祖流魔(mó)王的(de)福音

不(bù)过当前版本魔王印记流(liú)不太实用,不知道(dào)增加护盾后表现(xiàn)会(huì)怎样

不(bù)过也只增(zēng)加两种印记的血量

技能选(xuǎn)择(zé):主动技能。如(rú)果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话(huà),那么其实就(jiù)是很长时(shí)间的法术六道(dào)

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾(dùn)值要弱(ruò)一些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当于大唐的兵(bīng)者勇

技能选择:除了魔雷音(yīn)可以选择(zé)被动技能,相对来说更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)主动(dòng)技(jì)能,逆风时可以用(yòng)这个技能苟一苟

八、须弥海

戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班ref="/zb_users/upload/2023/1228/9cd6b07e32a4829904fd4f79be5ab128.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西游手游》各(gè)门派万(wàn)象星盘技能(néng)怎么(me)选 各(gè)门派万象星(xīng)盘技能推荐">

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹(shā)那须弥(mí),但刹那须弥(mí)是直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥(mí)值,须(xū)弥值3个(gè)为临界值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上暴(bào)击都更上一(yī)个(gè)层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴

虽然(rán)是对宝宝(bǎo)神(shén)佑的补(bǔ)偿,但是也只(zhǐ)是(shì)补(bǔ)偿(cháng)神佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被(bèi)动(dòng)技能。

主动技能(néng)那条“大量气血”是我顾忌(jì)的(de)原因,星鲲的威(wēi)力比起大(dà)招一梦要差得多,所以自己的生存也很重要(yào),有(yǒu)生存才(cái)有(yǒu)怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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