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触动的意思解释,颇受触动的意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平(píng)沙(shā)落雁(yàn),被动技(jì)能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被(bèi)动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技(jì)能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒(hán);花果山主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄,被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛(fú)。

大(dà)唐官(guān)府(fǔ)主动技能平沙(shā)落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛(fú);龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊烈(liè)火(huǒ),被动技能护(hù)犊情深(shēn);小(xiǎo)雷音主动(dòng)技(jì)能否极泰来,被动技(jì)能魔(mó)珠入骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒(nù)海鲸涛,被动(dòng)技(jì)能转瞬(shùn)光阴;方(fāng)寸山(shān)主动技能镇魂符(fú),被动技(jì)能状若封魔(mó);女儿(ér)村主动技能锁千秋,被动技(jì)能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星(xīng)盘技能推荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩(wán)家残血时更多(duō)的(de)使用技能的选(xuǎn)择。)

每个(gè)单(dān)位(wèi)承(chéng)伤要比普攻高出不(bù)少(我(wǒ)认为至(zhì)少不低于泼天的(de)伤害,因为他的使触动的意思解释,颇受触动的意思用成(chéng)本(běn)与使用条件都比泼天(tiān)要高,还是需要一定的(de)气血基础,使用后还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避三(sān)舍(抢不到物理一速(sù)时,给自己提供(gōng)更高的生(shēng)存(cún))

这个(gè)技能与上上个(gè)版本的大 唐的某经(jīng)脉点(diǎn)的镶(xiāng)嵌效果相似(shì),现(xiàn)在经脉(mài)上取消(xiāo)了这一条,加到了万象技能上(shàng)了

技能选择(zé):待定

看样子好像两(liǎng)个技能(néng)对大唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能高出满月月宫(gōng)月影摇光的伤(shāng)害,才值得去使用(yòng)

2、星(xīng)印(yìn)的白字属性,就(jiù)好(hǎo)像门派法宝那样,如果四(sì)象(xiàng)没有(yǒu)明显的差异,就先满足(zú)面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补狮驼一(yī)定的空(kōng)档)

正(zhèng)常的狮驼的(de)变身是6回(huí)合(hé),相当于(yú)用(yòng)2回合的变身换(huàn)一次较少量的单体伤害。这个技能可以(yǐ)在马(mǎ)上要推进的时候(hòu)使用。

我认(rèn)为这个技能可能(néng)还要(yào)比百兽怒要实在一些

被动技(jì)能:与兽同行

这个技能(néng)与内圈经(jīng)脉(mài)配合使用

技能选择:更推荐主动技(jì)能,通用性更(gèng)高(gāo)一(yī)些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的面(miàn)板)

要(yào)消耗更大的魔法(fǎ)值(zhí)(有点(diǎn)像牺牲)攻击对(duì)方(fāng)5个(gè)单位。(这(zhè)是一个(gè)全(quán)新(xīn)的技能,不是月影(yǐng)摇光的加(jiā)强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明月满月时更高(gāo)90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清秋也只(zhǐ)能在满月状态(tài)下使用,相当于(yú)在满月状态月影摇光增加1.1个目(mù)标,这个如果是推进回合(hé),是(shì)比较值得(dé)使用的,当然最后也要看冷月清秋的(de)伤害(hài)

被动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫(gōng),也给(gěi)满月增加一个输出加成

四(sì)、花果山

主动技能:踏破(pò)凌(líng)霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最(zuì)多(duō)追(zhuī)击3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位承受(shòu)单体技能的伤害,并且有3个(gè)以(yǐ)上是(shì)暴击(jī)的伤害。可以作为破血的平(píng)替技能,如(rú)果触发暴(bào)击了(le),最少(shǎo)不(bù)会低于破血(xuè)的伤害。

但是却(què)是非(fēi)酋(qiú)不(bù)敢(gǎn)轻易(yì)尝试的

最(zuì)终还是要看(kàn)技能的暴(bào)击概率(lǜ),并(bìng)且更好自身(shēn)能有较高的暴击特效,才有底气使用

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被动技能:斗(dòu)战胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时使用增加(jiā)额外(wài)的伤害,如果击(jī)败目标(biāo)召(zhào)唤分身,分身(shēn)也是(shì)会立即出手(shǒu)的

技能(néng)选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技(jì)能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取(qǔ)更加不容易了。当(dāng)然(rán),主动技能的上限还是(shì)比平常花果使用的技能要高出很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里还(hái)是非常多这(zhè)样(yàng)的玩家(jiā))可以选(xuǎn)择主动技(jì)能来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这个(gè)很(hěn)棒的技能,也不(bù)需要额外消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助封系防御(yù)都(dōu)比较高(gāo),一般来说是不怎么怕破碎(suì)的(de)。而辅(fǔ)助(zhù)门(mén)派对单(dān)体(tǐ)法术抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些(xiē)。不过(guò)这个技(jì)能不是一(yī)比一扣(kòu)蓝,适合打中后(hòu)期的运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不(bù)限制(zhì)战斗(dòu)场合,只(zhǐ)要使(shǐ)用愤怒(nù)不增加法术(shù)伤害,而且是(shì)整场(chǎng)战斗的加伤(shāng),不(bù)受回(huí)合限制,如果给自(zì)己(jǐ)增加的一个(gè)凤舞,那(nà)就是增加了2个加伤(shāng)的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是开(kāi)主动技能(néng)

六(liù)、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地使的技(jì)能。灼炎除了给急火(huǒ)套(tào)更广的作用面。如果这个技(jì)能(néng)也(yě)受经脉烽火影响的(de)话,他也能(néng)给队(duì)伍(wǔ)的其他的法术(shù)单(dān)位(wèi)增(zēng)加(jiā)输出能力

不过这个技(jì)能只是给目标少(shǎo)量的法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害结果,所以其(qí)实这个也是浪费了魔王自(zì)身(shēn)当回合(hé)的输出。

被动(dòng)技能:护(hù)犊情深

这个(gè)就(jiù)不用说(shuō),是先祖流魔王(wáng)的(de)福音

不过当(dāng)前版本魔(mó)王印记流不太实用,不知道增加护盾后表现会怎样

不过也只增加(jiā)两种印记(jì)的血量

技能选择(zé):主动技(jì)能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也(yě)生效的话,那(nà)么(me)其实就是很长时间的(de)法术(shù)六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵(líng)珠也能(néng)加盾,但是护盾值要弱一些

被动技(jì)能:魔(mó)珠入(rù)骨(gǔ)

相当于大唐的兵(bīng)者勇

技能选择(zé):除了(le)魔雷(léi)音可以选择(zé)被动技(jì)能,相对(duì)来(lái)说更(gèng)推荐(jiàn)主动(dòng)技能,逆风时(shí)可(kě)以(yǐ)用(yòng)这个(gè)技(jì)能(néng)苟(gǒu)一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那(nà)须弥,但刹那须弥是(shì)直接补满须弥(mí)值,而更进入星鲲(kūn)状态(tài),使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥值(zhí)3个为临界(jiè)值(zhí),3个以上使用击水三千伤(shāng)害和(hé)扶(fú)摇直上暴(bào)击都更上一个层次(cì)。

被动(dòng)技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝(bǎo)神佑(yòu)的(de)补偿(cháng),但(dàn)是(shì)也只(zhǐ)是补偿(cháng)神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可是没(méi)有溅(jiàn)射的

技能选择(zé):被动技能。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威(wēi)力(lì)比(bǐ)起大招一(yī)梦(mèng)要差(chà)得多,所以自己的生存也很重(zhòng)要,有生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦。

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