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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《率土之滨》战法兵者诡道怎么样 新战法兵者诡道详解

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是被动战法(fǎ),优先级很高,看战法(fǎ)效(xiào)果有伤害、规避、恢复其中一种,如果进入规避是2次所有伤害,恢(huī)复是恢复自(zì)己和友军一(yī)人,发动条(tiáo)件(jiàn)是“每试图发动3次主动或追击战法后”。

是被(bèi)动战法,优(yōu)先(xiān)级很高,看战(zhàn)法效果(guǒ)有伤害、规避、恢复其中一(yī)种,如果进入规避是2次(cì)所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害,恢复是恢复(fù)自己和友军(jūn)一人,发动条件是“每试图发(fā)动3次主(zhǔ)动或追击战(zhàn)法后”,一个主战法是主动(dòng)型的武将,带【兵者】+另(lìng)一个(gè)主动,【兵者】适配性太低(dī),除了黑科(kē)技或者缺战法,一般很(hěn)难被用上(shàng)。

《率土(tǔ)之滨》新战(zhàn)法(fǎ)兵者(zhě)诡道详(xiáng)解

【兵者】是被动(dòng)战法,优(yōu)先级很高,看战法(fǎ)效果有伤害、规避(bì)、恢复(fù)其中一种(zhǒng),和【兵无】的恢复、加属(shǔ)性、降伤,三(sān)选二的类(lèi)型有点像。

【兵者(zhě)】如果进入规避(bì)是2次所有伤害,恢(huī)复是恢复自己和友军拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系一人,这些效果都比【兵无】“高级”一些,但触发条件有点(diǎn)特殊(shū)。

【兵者】的(de)发动条件是“每(měi)试图发动3次主动或(huò)追击战法后(hòu)”

关(guān)键词(cí)①“每”,意(yì)味(wèi)着可(kě)以多次发(fā)动,和曹(cáo)植类似(shì),【七步释嫌】攒够7次就发动。

关(guān)键(jiàn)词(cí)②“试图发动”:只要携带武将不被怯战和犹豫,他都会“试图发动(dòng)”,即使该战法没有被发动出(chū)来(lái),他(tā)也(yě)是“试图发(fā)动”成(chéng)功了,但如果该武将一旦(dàn)被封战必或反计(jì),他就无法“试图发动”了。

我们以徐庶、王异这些(xiē)追击流武将(jiāng)带(dài)了【兵者】会怎么样,刚好这(zhè)两个武将是(shì)前锋(fēng)和(hé)大营的(de)代(dài)表。

这些(xiē)追击流武将,如果带了【兵者】再带个【疾战(zhàn)】(或【先驱(qū)】) ,只要成(chéng)功发动(dòng)了【疾战】,就是“试图发动2次追击战法”。

他们如(rú)果带(dài)的是一个追击战法(fǎ)和【兵者(zhě)】,那么不被怯战,在一(yī)回合(hé)里会企图发动一次(cì)主战(zhàn)场和一次追击(jī)战法,也是“试图发动2次追击战法”。如果王异(yì)带【兵者(zhě)】+追击,和张辽搭配(pèi),只(zhǐ)要王异(yì)不被怯(qiè)战(zhàn),我们算70%概率(lǜ)的(de)【其疾(jí)如(rú)风】前三回合都能发动,这时(shí)王异会(huì)每回(huí)合都(dōu)发动【兵(bīng)者】。

王异触发【兵者】后,最需要(yào)的是(shì)【兵者】的策(cè)略输出效果,但这个效(xiào)果是随(suí)机的,也就(jiù)是只有1/3概(gài)率【兵者】发出攻击(jī),其他(tā)两种(zhǒng)效果虽然(rán)厉害(hài),但不是王异所需要的。与其这样(yàng),比如王(wáng)异直接(jiē)带(dài)【众谋】【文伐】,输出更稳定。

一个主战(zhàn)法(fǎ)是主动(dòng)型(xíng)的武将,带【兵者】+另一(yī)个主(zhǔ)动,也是同理如此;要么一回合内发(fā)动不出来,即使(shǐ)搭配刘禅这种友军(jūn)发动出来了,也不(bù)一(yī)定(dìng)是自己想要的效果。

综(zōng)上,【兵者】适配性太低,除(chú)了黑科技(jì)或者缺战法,一般(bān)很难被用上(shàng)。

如果要用,可以(yǐ)参考下(xià)表

Ps,十常侍的战法只算“一次主动战(zhàn)法”,他(tā)的(de)战法效果虽然(rán)多,并不(bù)能多次触发兵者,这些(xiē)都只是“战法效果(guǒ)”而已(yǐ)

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