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怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义

怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨灰数据(jù)一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能力(lì),也有某些超(chāo)模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以(yǐ)在这(zhè)里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本(běn)可以对应(yīng)一周(zhōu)目(mù)怪物更(gèng)高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义对骨灰们来说,他们(men)所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌人(rén),立(lì)即(jí)发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过(guò)在每个召唤点都(dōu)是(shì)固(gù)定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得(dé)怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义周围有(yǒu)目标陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)30%,召(zhào)唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的(de)血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢(huī)复祷告对(duì)他们的回复(fù)力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人(rén)压(yā)制力更(gèng)强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对(duì)英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家(jiā)的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火(huǒ)),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会(huì)给(gěi)敌(dí)人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到(dào)室(shì)内开启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获(huò)得(dé)(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出(chū)的(de)情况(kuàng)下(xià)常态高(gāo)周目(mù)全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会(huì)发呆(dāi),这(zhè)个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也(yě)更高(gāo)),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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