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日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家

日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的(de)《权力的(de)游(yóu)戏凛冬将至》玩家(jiā)类型(xíng)有哪些 玩家类(lèi)型介绍游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

我(wǒ)们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没(méi)有完美的角色类(lèi)别,你可以选择自己(jǐ)的(de)游玩风格(gé),并(bìng)在该(gāi)方向(xiàng)上(shàng)大胆前(qián)进。

本(běn)游戏中(zhōng),玩家(jiā)可以选择自己的(de)目标并在此基础上塑(sù)造自(zì)己(jǐ)的游戏角(jiǎo)色。我(wǒ)们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完(wán)美的角色类别,你可(kě)以选择自己的游(yóu)玩风格,并(bìng)在(zài)该方向上大胆前进。

首(shǒu)先(xiān),我们可以将游玩(wán)风(fēng)格分为七大类,然后我将逐一介绍这些类别及其子(zi)类别。一位玩家可(kě)以分配到的类别(bié)和子类别数(shù)量(liàng)是没有限(xiàn)制的(de),你也可以这样理解:所有玩家都可以在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个(gè)玩家类(lèi)别是“发育型玩家”。这类玩家的终(zhōng)极(jí)目标是提高战力。归至这一类(lèi)别的玩家会(huì)想尽办法强(qiáng)化自己的账号,对(duì)游戏的其他无法帮助他们强化账号的领域不(bù)太感兴(xīng)趣(qù)。

发育型玩(wán)家可(kě)以分为(wèi)三个子类(lèi)别,主(zhǔ)要取决于他们在游戏内身(shēn)处的阶段(duàn)。这三(sān)个(gè)子类别分别是:建造者、研究者和训练者。建造者是专(zhuān)注于建筑的玩家,这也是每(měi)一位新玩家都会(huì)经历的游(yóu)戏(xì)早期阶段。

研究者专注于(yú)花费较高的各(gè)类(lèi)研究(jiū)。最(zuì)初的重(zhòng)要里程碑是征伐平叛、T4士(shì)兵、高级军(jūn)制改革(额外(wài)部队队列)以及狂(kuáng)热和减(jiǎn)免加成。研究者(zhě)还会完成城墙和(hé)城防(fáng)研究,如果(guǒ)玩(wán)家不希(xī)望将战力(lì)提升至过高(gāo)水(shuǐ)平(避免提升迁移王(wáng)国的难(nán)度),他们会选(xuǎn)择跳过这(zhè)类(lèi)研究。

训(xùn)练者热(rè)衷于建设部队。拥(yōng)有超(chāo)过(guò)100万士兵才能在城堡受(shòu)攻(gōng)击时将防御力提升至(zhì)更高(gāo)水平。超过(guò)这些数字(zì)的士兵都算作(zuò)储备军,或(huò)是(shì)提高(gāo)战力(lì)的附加(jiā)力量。要(yào)注意的是,训练者不一定是优秀的战士,在介绍战士(shì)类别(bié)时,我(wǒ)会详细解释这一(yī)点(diǎn)。

2. 收集者

收集(jí)型玩家热衷于收集游戏内的特(tè)定(dìng)内容组合,例如领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙(lóng)、主堡皮肤等。这类玩(wán)家的(de)主(zhǔ)要目的是拥有一套或多(duō)套上述内容,且等级达(dá)到更高。

游戏内有(yǒu)许多内(nèi)容组合可供玩家收集。这(zhè)些内(nèi)容可以通(tōng)过不同(tóng)方式为玩家(jiā)提供(gōng)加成和(hé)增(zēng)益(yì),而这正(zhèng)是玩家收集它们(men)的主要原因。其(qí)实,你向(xiàng)这(zhè)些组合内容(róng)投入得越多,能从中获(huò)得的加成和(hé)增益数量(liàng)反而会减(jiǎn)少,在多数情(qíng)况下,最有(yǒu)利的方式(shì)是(shì)专注于收(shōu)集多(duō)个内容组合,每(měi)种东(dōng)西都收集一点,而不是只收集(jí)某一(yī)个组合(hé)。

但(dàn)是,收(shōu)集者努力收集不一定是为了加成和增益。玩家也(yě)可能(néng)会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原因仅仅是他(tā)们喜(xǐ)欢这(zhè)些指挥官。当(dāng)然(rán),也有(yǒu)玩家喜欢收集各种闪闪发光的领主装备,因为(wèi)对这类(lèi)玩家而言,它们实(shí)在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会为联盟提供资源,满足作战和活动的需(xū)求。他们会使用账号超量收集资源,然(rán)后(hòu)派遣(qiǎn)收集者(zhě)去填充联盟补给(gěi)。作为主要的玩家类别,耕作者并没有特定的(de)终极目标(biāo),但他们(men)是支(zhī)持联(lián)盟长期(qī)生存(cún)的必要力(lì)量。

收集资源的方式分(fēn)为(wèi)两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这种方(fāng)式的玩家会利用(yòng)外城建筑生产(chǎn)资源。他们只会(huì)建造(zào)一种资源建筑(例如(rú)至(zhì)建造铁矿),这样可以(yǐ)提高生产加成的效果。他们还会优先培养有利于提(tí)升(shēng)该种生产效(xiào)果的(de)指挥官,以及选择可以提高(gāo)超量(liàng)收集速度的(de)天赋。

B) 采(cǎi)集:当一(yī)种资源点采集枯竭后,游戏(xì)就会(huì)生成其(qí)他资(zī)源点。收集者会派遣(qiǎn)行军队列一个接一个地占(zhàn)领采集点。当然,不(bù)要忘记圣堂可(kě)以提(tí)供提升采集速度的增(zēng)益哦!

在游戏早期阶段,采集资源至关重要,因(yīn)为它(tā)还可以帮助(zhù)玩家强化(huà)领(lǐng)主(zhǔ)的勇者装备套装。即便在后期,对于不同的游戏活动而(ér)言(yán),采(cǎi)集的重要性依然不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的主要游戏动力是(sh日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家ì)加入游戏内的联盟和游(yóu)戏(xì)外的(de)社区(qū)。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞(páng)大的(de)玩家基础,其中包括(kuò)许多有趣的(de)人(rén),你可以与他们(men)一(yī)起(qǐ)互动和(hé)交友(yǒu)。社区是鼓励(lì)多数玩家继续(xù)游玩这款(kuǎn)游戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居民是与(yǔ)社(shè)区互(hù)动最活跃的玩家,他们乐善好(hǎo)施,能够(gòu)在享受游戏的同时,拥有自己的社交圈子。

在(zài)这款游戏中,几乎每一位玩家(jiā)的游戏动力(lì)都是(shì)联盟、王国和好友。而(ér)这款游戏之所以能延续,也依(yī)赖于我们一(yī)起携(xié)手构建的健康社(shè)区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战略家(jiā)与领(lǐng)袖(xiù)是推动这款游(yóu)戏和其他玩家(jiā)前进的(de)动力引擎。领袖类玩(wán)家(jiā)的终极目(mù)标(biāo)是见证(zhèng)自己的联盟所(suǒ)向披靡。

要想(xiǎng)带领战斗、活动、联(lián)盟(méng)或王(wáng)国(guó),玩家必须了解游戏(xì)的运作机制。获得这类游戏知识和经验(yàn)却并(bìng)不简单(dān),玩家需要花费许多时间,经历多(duō)场战斗,才能掌握在竞技游戏(xì)中(zhōng)领导他(tā)人的能力。有一定的(de)时(shí)间(jiān)和精力,而且本(běn)身有一定策略游戏经验(yàn)且善于运筹帷幄(wò)的玩(wán)家,在这样(yàng)的一款游(yóu)戏(xì)中是十分少(shǎo)见(jiàn)的,但也正因为此,领袖与战略(lüè)家在游戏中会(huì)受到(dào)更多玩家的爱戴。

这部分(fēn)乐于(yú)奉献的玩家(jiā)热衷(zhōng)于领导(dǎo)他人和出谋划(huà)策,而(ér)且他们会(huì)为此坚持玩(wán)游戏(xì)。在(zài)联盟的战斗中,规划战场、将(jiāng)所有(yǒu)人部署在正确的位置就(jiù)像是在下一盘(pán)大棋。要领导和引导其他(tā)玩(wán)家,领袖必须(xū)掌(zhǎng)握特定的社交技能且拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的追求是称霸游戏活动或(huò)特定的目标活动。《权(quán)力的(de)游戏 凛冬将至(zhì)》内会有多种多样(yàng)的(de)游戏(xì)活动(dòng),让我们一起拭目以(yǐ)待吧!

冠(guān)军类玩(wán)家会谨慎选择战斗,专注于制(zhì)定战术和战略,力(lì)求在游戏活动中取得更(gèng)高名(míng)次(cì)。这(zhè)不光(guāng)会让(ràng)某些玩家成为联盟中的红人,也(yě)会让某些顶(dǐng)尖(jiān)联盟站在更高、更大的(de)舞台上(shàng)让全体(tǐ)游(yóu)戏玩家看(kàn)到。而对于冠(guān)军类(lèi)玩(wán)家(jiā)而言,这些无上的荣(róng)誉和声望是(shì)他们孜(zī)孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游(yóu)戏(xì)的战士类玩(wán)家可以分为两个(gè)子类别,相互之(zhī)间可能重叠(一名(míng)玩(wán)家可以同属多个(gè)子类(lèi)别):

a) 集结(jié)领袖:在集结时,只有你的增益和加成会在(zài)战斗中生效。要想(xiǎng)成为集结领袖,你必须比其(qí)他玩家(jiā)更加强(qiáng日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家)大,经(jīng)验(yàn)也要足够丰富,其他人才有信心(xīn)将士兵托付(fù)给你。除(chú)了(le)增益日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家和(hé)加成以(yǐ)外(wài),集结(jié)领袖(xiù)还需要(yào)关注集结的规模。集结规模(mó)过(guò)小(xiǎo)的(de)领袖无法造成(chéng)大量伤害。此外(wài),集结领袖通(tōng)常也是出色的(de)收集者,因为他们需(xū)要与(yǔ)敌(dí)人(rén)旗鼓相(xiāng)当(dāng),甚至更加(jiā)强(qiáng)悍。强大的集结领袖能够占(zhàn)领奇迹城市,也(yě)能阻(zǔ)止敌人攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战(zhàn)斗中的(de)战力(lì)主要取决(jué)于参(cān)战者的人数。越多玩家愿意(yì)冒险提供(gōng)自(zì)己的士兵和巨龙参与集(jí)结与增援,赢得战(zhàn)斗的(de)几(jǐ)率就越大。成为(wèi)传奇斗士是(shì)莫大的(de)荣幸。本款游戏(xì)将会孕育出(chū)数不胜(shèng)数的伟(wěi)大斗士,其中(zhōng)不(bù)乏会(huì)有许(xǔ)多零氪玩家,他(tā)们会积极地(dì)参与每一场战斗中。

从(cóng)另(lìng)一方面看,集(jí)结领袖和集(jí)结参与者也可(kě)以是:

a) 零城堡战士:集结(jié)领袖和参与者在(zài)受到攻击时,可以选择保(bǎo)留最少(shǎo)的士兵,以便将他们(men)藏起(qǐ)来。这种(zhǒng)做法有助于将(jiāng)火力集中在更容(róng)易被击败的敌(dí)人(rén)身上,躲避(bì)无法打败的敌(dí)人所发起的攻击。零城堡战士无法成(chéng)为建(jiàn)造者(发育型玩家),因为你需要将(jiāng)士兵(bīng)数量(liàng)维持在(zài)较低的水(shuǐ)平(píng),才能将他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏中,坦克是(shì)指抵挡敌人伤害的角色。而在这款游戏中(zhōng),坦克类(lèi)玩家所打造的账(zhàng)号比较适合抵抗敌人(rén)的(de)集结攻击。坦克需要拥有更高数量的士兵才(cái)有机会抵抗集结(jié)规模较大(dà)的(de)集结领(lǐng)袖。他们还需要拥有数量足(zú)够稳健的前排(pái)增援,才(cái)有助于阻挡伤(shāng)害(hài),此外(wài),巨龙的(de)属性(xìng)也可以提升他们的增益效果。无论多(duō)么强大(dà)的(de)坦克(kè)都无法孤军奋战,需要(yào)依(yī)靠集结(jié)队(duì)友的协助。

战(zhàn)士可以拥有不同的终(zhōng)极目标,但(dàn)主要目标依然是参与战斗。对战士而言,战(zhàn)场就(jiù)是这款游(yóu)戏存在(zài)的意义(yì)。正如瑟曦说(shuō)的那样“权力之争,不胜则死。”部分战士会集中精力(lì)征(zhēng)服他人;部分人(rén)渴望见证敌人(rén)元(yuán)气大伤、损失(shī)士兵。还有一(yī)些玩家则希望炫(xuàn)耀(yào)自己的击杀(shā)数(shù)和军功值(zhí)。军功(gōng)是(shì)一种特(tè)殊积分,在一位玩家与解(jiě)锁(suǒ)骑(qí)士或以上爵位(玩家的战力首次达到3000万时将解(jiě)锁骑士I的爵位)的玩家战斗时(shí),如果该玩家击杀或损失T3以上士兵(bīng),就会获得(dé)军功(gōng)。

军功猎人,是指通过突袭其他世(shì)界(jiè)和击杀(shā)士兵获得更多军功的(de)玩家(jiā)、玩家(jiā)群体(tǐ)或联盟。为防(fáng)止在离(lí)线期间被军功猎(liè)人或入(rù)侵(qīn)者突袭,你务必(bì)在退出游戏前设置结(jié)界,或拜(bài)托他人来保护你的(de)领地。

哪一个是(shì)更(gèng)佳角(jiǎo)色类别?

没(méi)有完美的角色类(lèi)别(bié)。在这款即时战略开放世界游戏中,你可(kě)以选择自己的游玩风格(gé),并在(zài)该方向上(shàng)大胆前(qián)进。最重要的是以自己喜(xǐ)欢的(de)方(fāng)式尽情享受游戏乐趣(qù)。

角色(sè)类(lèi)别为什么(me)重要?

你需要知道自(zì)己希望在游戏里做什么,才不会(huì)“误入歧途”。拥有众多士兵的玩家不一定适合(hé)成为战士(shì),而收集了全部指挥(huī)官的玩家(jiā)也不一(yī)定拥(yōng)有(yǒu)更佳的属性(xìng)。从另一方(fāng)面看(kàn),你需(xū)要(yào)寻找懂(dǒng)得欣(xīn)赏自己游玩风(fēng)格的人,加入与你目标一(yī)致的联盟。

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