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电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah

电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的(de)《权力(lì)的游(yóu)戏凛冬将(jiāng)至》玩(wán)家(jiā)类型有哪些 玩家类(lèi)型介绍(shào)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

我们(men)可以将游(yóu)玩风格分为七大(dà)类,游戏中没有完(wán)美的(de)角色类别,你可(kě)以选择自(zì)己(jǐ)的游玩风(fēng)格,并在该(gāi)方(fāng)向上(shàng)大胆前进。

本(běn)游戏中,玩家可以选(xuǎn)择自(zì)己的目标并在此基础(chǔ)上塑造自(zì)己的游戏角色。我们可以将游(yóu)玩风格分(fēn)为七大类,游戏中(zhōng)没有完美的角(jiǎo)色(sè)类别(bié),你可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前进。

首(shǒu)先,我们可以(yǐ)将游玩风格(gé)分(fēn)为七大(dà)类,然后(hòu)我将逐一介绍这些类(lèi)别(bié)及其子类别(bié)。一位玩家可以分配(pèi)到的类别(bié)和子类别数量是没有限(xiàn)制的,你也可以这样(yàng)理解:所(suǒ)有玩家都可以在(zài)游戏中追求多(duō)个目标。

1. 发育(yù)型玩家

之一个玩家(jiā)类别是(shì)“发育型玩(wán)家”。这类玩家(jiā)的终(zhōng)极目标是提高战力。归(guī)至这一类(lèi)别的玩家会想尽办(bàn)法强(qiáng)化自己(jǐ)的账号,对游戏(xì)的其他无(wú)法帮(bāng)助他们(men)强(qiáng)化账号的领域不(bù)太感(gǎn)兴趣。

发育型玩家可(kě)以分为三(sān)个(gè)子类别,主要取(qǔ)决于(yú)他们在游戏内身处(chù)的阶段。这三个子(zi)类别分别是:建造者(zhě)、研(yán)究者和训(xùn)练(liàn)者。建造者是专(zhuān)注于(yú)建(jiàn)筑的玩家,这也(yě)是每一位新玩家都会经历的游戏早(zǎo)期阶(jiē)段。

研究者(zhě)专注于花费较高的各(gè)类(lèi)研究(jiū)。最初(chū)的重(zhòng)要里(lǐ)程碑是(shì)征伐(fá)平(píng)叛(pàn)、T4士兵(bīng)、高级军制改革(额外部队队(duì)列)以及狂热和减免加(jiā)成。研究者还会完成城墙和(hé)城防研(yán)究,如果玩家不希(xī)望(wàng)将战力提升至(zhì)过高水(shuǐ)平(píng)(避免提升迁移王国的难度),他们会(huì)选择(zé)跳过(guò)这类研究。

训练者热衷(zhōng)于(yú)建(jiàn)设部队(duì)。拥有超(chāo)过100万士兵才能在城(chéng)堡受攻击时将(jiāng)防(fáng)御(yù)力提(tí)升至更高水平(píng)。超过(guò)这些数字的士兵都算作储(chǔ)备军,或是(shì)提高战力的附加力量(liàng)。要注意的(de)是,训(xùn)练者(zhě)不(bù)一(yī)定是(shì)优秀的战士,在介绍战(zhàn)士类别时,我会详细(xì)解释这一点。

2. 收(shōu)集者

收集型玩(wán)家热(rè)衷于收集游戏内的(de)特定内容组合,例(lì)如(rú)领主装备(bèi)、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等。这类玩(wán)家的主(zhǔ)要目的是拥有(yǒu)一套或多套上述(shù)内(nèi)容,且等级达到更高。

游戏内(nèi)有许多内容组合可供玩家(jiā)收集。这(zhè)些(xiē)内容可以通(tōng)过不同方式为(wèi)玩家提供加成和(hé)增益,而这正是玩家收集它们(men)的主要原(yuán)因。其实,你向(xiàng)这些组合内容投入得越多,能从中获得的加成和增益数量反而会减(jiǎn)少,在多数(shù)情(qíng)况(kuàng)下,最有利(lì)的(de)方式(shì)是专注于收集(jí)多个内容组合,每(měi)种(zhǒng)东西都收集一(yī)点,而(ér)不是只(zhǐ)收集某一个组合。

但(dàn)是,收集者努力收集不一定是为(wèi)了加成和增益(yì)。玩家也(yě)可能会喜欢收集指挥官,原因仅仅是(shì)他们喜(xǐ)欢这些指(zhǐ)挥(huī)官。当然,也有玩家喜欢收集(jí)各种闪(shǎn)闪发光(guāng)的领主装备,因为对这类玩家而言,它们(men)实在是充满魅力。

3. 耕(gēng)作者

这类(lèi)玩家(jiā)会为联盟提供资(zī)源,满足作战(zhàn)和活动的需(xū)求(qiú)。他们会使用账号超量(liàng)收集资源,然后(hòu)派遣收集者去填充联盟补给。作为主要(yào)的玩家类(lèi)别,耕(gēng)作(zuò)者并没(méi)有特定的终极目标,但他们(men)是支持联盟长期生存(cún)的必要力量。

收集资源(yuán)的(de)方式分为两种:

A) 超量(liàng)收集:采用这种方式的(de)玩家会(huì)利(lì)用(yòng)外城建筑生产(chǎn)资源(yuán)。他们只会(huì)建造一种资源建筑(例(lì)如至建造铁矿),这样可以提高(gāo)生(shēng)产加成的效果。他们还会优先培养(yǎng)有利于提升该种(zhǒng)生产(chǎn)效果(guǒ)的指(zhǐ)挥官,以(yǐ)及选(xuǎn)择可以提(tí)高超量收集速度(dù)的天(tiān)赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资(zī)源点(diǎn)采集枯竭后,游(yóu)戏(xì)就会(huì)生(shēng)成其他资源点。收集者会派(pài)遣行军队列一个接(jiē)一个(gè)地占领采集点。当然,不要(yào)忘记圣(shèng)堂可以提供提升采集(jí)速(sù)度的增益哦(ó)!

在游戏早期阶(jiē)段,采(cǎi)集资(zī)源至(zhì)关重要,因为它还可以帮助玩(wán)家强化领主的勇者装(zhuāng)备套装。即(jí)便在后期,对(duì)于不同的游戏活(huó)动而(ér)言,采集的重(zhòng)要性(xìng)依然(rán)不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的主(zhǔ)要游戏动力是加入游戏内的联盟和游戏(xì)外的(de)社区。《权(quán)力的游戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》这款游(yóu)戏(xì)拥(yōng)有庞大(dà)的(de)玩家基础,其中包括许多(duō)有趣的人,你(nǐ)可以与他们一起互动和交友(yǒu)。社区(qū)是鼓(gǔ)励多数玩家继续游玩这款游戏(xì)的重要(yào)因素。

维斯特(tè)洛大陆的(de)居民是与社区互动最活跃的玩家,他们乐(lè)善好施,能(néng)够(gòu)在享受游戏的同时,拥有自(zì)己的社交(jiāo)圈(quān)子。

在(zài)这款游戏中,几乎每一位玩家的游戏动力都是联盟、王国和好友。而(ér)这款游戏之所以能延续,也依赖于我们一起携(xié)手构建的健(jiàn)康(kāng)社区(qū)。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是(shì)推动这(zhè)款游(yóu)戏和其他玩家前进的动力引(yǐn)擎。领袖类玩家的终极目标是见证(zhèng)自己的联盟所向披靡。

要想(xiǎng)带领战(zhàn)斗(dòu)、活(huó)动、联(lián)盟或王(wáng)国,玩家必须了(le)解游戏的运(yùn)作机(jī)制。获得这(zhè)类游戏知识和(hé)经验却并不(bù)简单,玩(wán)家需(xū)要花费许(xǔ)多(duō)时间,经历多(duō)场战斗,才能掌握在竞(jìng)技游戏(xì)中领导他人的能力。有一定(dìng)的时间和精(jīng)力,而(ér)且本身有一(yī)定策略(lüè)游戏经验且善于运筹帷(wéi)幄的玩家,在(zài)这(zhè)样(yàng)的一款游戏中是十分(fēn)少(shǎo)见的,但也(yě)正因为此,领(lǐng)袖与战(zhàn)略(lüè)家在游戏中(zhōng)会受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领导他人和出谋(móu)划策,而且他们会为此坚持(chí)玩(wán)游戏。在联盟的战斗中,规划战场(chǎng)、将所(suǒ)有人部署在正确的位置就(jiù)像是在(zài)下一盘(pán)大(dà)棋。要领(lǐng)导(dǎo)和引(yǐn)导(dǎo)其(qí)他玩家,领袖必须掌握特定的社交(jiāo)技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩(wán)家的追求(qiú)是称霸游戏活动或特定的目标活动(dòng)。《权力的(de)游戏 凛冬将(jiāng)至》内会有多种多样的游戏活动,让我们一起拭目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专(zhuān)注于制定战术和战略(lüè),力求在游(yóu)戏活动中取得更高名(míng)次。这不光会(huì)让某些玩家成为联(lián)盟中的(de)红人,也会(huì)让某些(xiē)顶尖(jiān)联(lián)盟站在更高、更大的舞台上让全体游戏玩家(jiā)看到(dào)。而对于冠军类玩家而言(yán),这些(xiē)无(wú)上的荣誉和声(shēng)望是(shì)他(tā)们孜孜不(bù)倦追(zhuī)求的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是(shì)体验*飙(biāo)升的 *** 感。本(běn)款游戏的战士类玩家可以分为两个子类别(bié),相互之间可能重叠(一名玩家可以同(tóng)属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增益和(hé)加(jiā)成会(huì)在战斗中(zhōng)生效(xiào)。要想成为集结领袖(xiù),你必须比其他(tā)玩家更(gèng)加强大,经验也(yě)要足够丰富,其他(tā)人才有信(xìn)心将士兵托付给你。除(chú)了(le)增益和加(jiā)成以外,集结领袖还需要关(guān)注集(jí)结的(de)规模(mó)。集(jí)结规(guī)模过小的领(lǐng)袖无(wú)法造成(chéng)大量伤害。此外,集结领袖通(tōng)常(cháng)也是出色的收集者,因(yīn)为他(tā)们需(xū)要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚(shèn)至更加强悍(hàn)。强大(dà)的(de)集结领袖能够占领奇(qí)迹城市,也(yě)能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人(rén)的军队。

b) 集(jí)结参与者:联盟在战斗中的战力主要取决于(yú)参战者的人(rén)数。越多玩家(jiā)愿意冒险(xiǎn)提供(gōng)自己的士兵(bīng)和巨龙参与(yǔ)集结与增援,赢得战斗(dòu)的几率就越大。成为传奇斗士是莫大(dà)的荣幸。本款(kuǎn)游戏将会(huì)孕育出数不胜数的伟大斗(dòu)士(shì),其中不乏会有(yǒu)许多零氪(kè)玩家,他们(men)会积极地参(cān)与每一场战斗中。

从另一方面看,集结领袖和集结参与(yǔ)者也(yě)可(kě)以(yǐ)是:

a) 零城堡战士:集结领(lǐng)袖和参(cān)与者在(zài)受(shòu)到攻击时,可以(yǐ)选择保留最少的士兵,以便将他们藏起来。这种做法有助于(yú)将火力集中在更容(róng)易被击(jī)败的敌人身上,躲避无(wú)法打败(bài)的(de)敌人(rén)所发起的攻击。零(líng)城堡战士(shì)无法成(chéng)为建造者(发育型玩(wán)家),因(yīn)为(wèi)你需(xū)要将(jiāng)士(shì)兵数量维持在(zài)较低的(de)水(shuǐ)平,才能(néng)将他们藏起来(lá电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mahi)。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏中,坦克(kè)是(shì)指抵挡敌人伤(shāng)害的角色。而在(zài)这款游(yóu)戏中,坦克类(lèi)玩家所打造的账(zhàng)号比(bǐ)较适合(hé)抵抗敌(dí)人的(de)集结攻击。坦克需要拥有更高数量(liàng)的士兵才有机会(huì)抵抗集结(jié)规(guī)模较大的集结领袖。他们还(hái)需要拥有数量足够稳健的前排增援,才有助于阻挡伤害(hài),此外,巨(jù)龙(lóng)的(de)属(shǔ)性也(yě)可以提升他们的(de)增益效果。无论多么强大的(de)坦克(kè)都无法孤军奋战(zhàn),需要依靠集结队友的协助。

战士可以拥有不(bù)同的(de)终极目标,但主(zhǔ)要(yào)目标依然(rán)是参与(yǔ)战(zhàn)斗。对战士而言,战场(chǎng)就是(shì)这(zhè)款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那样“权力之(zhī)争(zhēng),不胜则死。”部(bù)分战士会集(jí)中精力征服他(tā)人;部分人渴望见(jiàn)证敌人元气(qì)大伤、损(sǔn)失士(shì)兵。还有一些(xiē)玩家则希望(wàng)炫耀自己的击杀数和(hé)军功值(zhí)。军功是一种(zhǒng)特殊积分,在一位玩家与解(jiě)锁(suǒ)骑士或以(yǐ)上爵位(wèi)(玩(wán)家的(de)战力首次达(dá)到3000万(wàn)时将解锁骑士I的爵(jué)位(wèi))的玩家战斗时,如果该玩家(jiā)击杀或损失T3以(yǐ)上(shàng)士(shì)兵,就会获(huò)得军功。

军功(gōng)猎(liè)人,是(shì)指通过突袭其(qí)他(tā)世界和(hé)击(jī)杀(shā)士兵(bīng)获得更多(duō)军功的玩家(jiā)、玩(wán)家(jiā)群(qún)体或联(lián)盟(méng)。为防止在离(lí)线期(qī)间(jiān)被(bèi)军功(gōng)猎人或入(rù)侵者突袭,你务必在退(tuì)出游戏前设置结界,或拜托他人来(lái)保(bǎo)护(hù)你的领地。

哪一(yī)个(gè)是(shì)更佳角(jiǎo)色类别?

没有完(wán)美的(de)角色(sè)类别。在这款即时(shí)战略开(kāi)放世(shì)界游戏中,你可以选择自己的(de)游玩(wán)风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。最重(zhòng)要的是以自(zì)己(jǐ)喜欢的方(fāng)式(shì)尽情享受游戏(xì)乐趣。

角色(sè)类别为什(shén)么重要?

你需要知道自己(jǐ)希望在游戏(xì)里做(zuò)什么,才(cái)不会“误入歧途”。拥有众多士兵的(de)玩家不一定(dìng)适合(hé)成为战士,而(ér)收集了全部指挥官的玩家也(yě)不(bù)一定拥有更(gèng)佳的属(shǔ)性。从电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah另一方面看,你(nǐ)需(xū)要寻(xún)找懂得欣赏自己(jǐ)游玩风格的人,加入(rù)与你目标(biāo)一致(zhì)的联盟。

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