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保送生是什么意思 如何成为保送生,中考保送生是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了(le)许多爆(bào)火(huǒ)的大作,相当(dāng)一部分更是经久(jiǔ)不衰(shuāi),五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库(kù)之(zhī)中。

今天为大(dà)家挑出了(le)8款素质(zhì)极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前(qián),其实已经有(yǒu)了两款作(zuò)品。虽然在剧情和设定上都(dōu)相当不错,并收获了众多(duō)游戏奖项,但毕(bì)竟是小体(tǐ)量(liàng)作品(pǐn),在NS这种大作(zuò)如云的主机平台(tái)很(hěn)难(nán)脱颖(yǐng)而出。

而(ér)在有了前两部作(zuò)品的基(jī)础后,这(zhè)第三部《龙脉常(cháng)歌》实现(xiàn)了在体量和质量(liàng)的再次突破。

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本作结合了(le)太空(kōng)探(tàn)索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏(xì)中的(de)一众角色将(jiāng)为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝美(měi)神话。

如(rú)果(guǒ)你喜欢(huān)在(zài)游戏中享受美(měi)妙的(de)故(gù)事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不(bù)容错过(guò)的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游(yóu)戏光听(tīng)名字多少有些怪异(yì),让人(rén)摸不着(zhe)头脑的同(tóng)时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用(yòng)水枪冲走污垢的(de)游戏,简单来(lái)说(shuō)就是(shì)两个(gè)字,玩水~

游戏(xì)的(de)目的(de)非常(cháng)简(jiǎn)单,只(zhǐ)需要玩家(jiā)接受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能比较(jiào)无聊,但实际上这款(kuǎn)游戏玩(wán)起(qǐ)来(lái)非常解压!

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不需要思考战术策(cè)略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启(qǐ)动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美如(rú)新,就能完成(chéng)任(rèn)务。

水(shuǐ)枪冲刷在物(wù)体表(biǎo)面上的物理(lǐ)和(hé)视听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到(dào)之(zhī)处污垢被一(yī)扫而(ér)光,这种(zhǒng)成就(jiù)感和满足感也是其他游戏难以替代(dài)的。不需要忍受现实(shí)中被(bèi)溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手(shǒu)柄(bǐng)的扳机即(jí)可获得(dé)~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的解谜游(yóu)戏,其的标题名字是(shì)“电Electricity”和(hé)“头Head”的(de)组合,也(yě)就是游(yóu)戏的主角“电头”,一(yī)个头部为电源装置的小机器人。

角色的头部(bù)和身体可(kě)以分离,做到(dào)“分头行(xíng)动”。将(jiāng)头扔出去(qù)后(hòu),玩家(jiā)依然可(kě)以操作身体,但必(bì)须在10秒内将头捡(jiǎn)回来(lái),否则就会失败。

通过头部带电这一特(tè)性(xìng),可以使其(qí)接触(chù)到的场景物(wù)体(tǐ)通电(diàn),从而(ér)产生开或关两种状(zhuàng)态,以此形(xíng)成过关的(de)道路。

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这一设计让关卡中的解(jiě)谜设计更(gèng)加丰(fēng)富,全程都能保持让(ràng)人(rén)眼前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁(yù)的“任味”。非常(cháng)标准的起承转合,使(shǐ)得整个流程的体验(yàn)极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格的2D横(héng)向卷轴平(píng)台游戏。游(yóu)戏不仅仅(jǐn)是像素画面看着很有8位(wèi)机的味道,在配色、界面(miàn)以及音乐等多个方面,也都还原(yuán)了那(nà)时(shí)候(hòu)的(de)味道(dào)。

在大块(kuài)像素点编织出(chū)的华丽(lì)画面(miàn)下(xià),极佳的(de)操作手(shǒu)感和顶(dǐng)尖的(de)关卡设计、多(duō)变的玩(wán)法以及大(dà)量的隐藏(cáng)房间,让本作(zuò)的内容极度(dù)丰富(fù)且有趣,同(tóng)时(shí)也是极少数被任天(tiān)堂官方给(gěi)予了极高(gāo)评价的作品。

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而更关(guān)键(jiàn)是,这款游戏(xì)不仅在内容的(de)质量(liàng)上出类拔萃,且数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝》并非(fēi)是一款游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士》本篇,还有各个(gè)DLC和资(zī)料篇游戏的合(hé)集,不(bù)同的模式甚至玩法都(dōu)截然不同,且每一种玩(wán)法都拥有极高的(de)素质(zhì),绝对买不了吃亏(kuī)买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光(guāng)说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这款游戏可是大(dà)有来(lái)头。制作这款游戏(xì)的开发商,正是任天(tiān)堂的好(hǎo)伙(huǒ)伴(bàn),开发(fā)《星之(zhī)卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是(shì)因为像素画(huà)风确实是(shì)有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家(jiā)或(huò)媒(méi)体提及这(zhè)款游(yóu)戏。

本(běn)作最初(chū)是一(yī)款(kuǎn)买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计(jì)上适配了(le)横屏,还(hái)加(jiā)入了双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作(zuò)游戏的模式(shì)非(fēi)常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来自(zì)外(wài)星的UFO,通(tōng)过(guò)自己的(de)机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不折(zhé)不(bù)扣(kòu)的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个手游,但其内(nèi)容的精(jīng)致(zhì)和丰(fēng)富程度,要远超大多(duō)数同类型游戏(xì)。除了简单(dān)易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还(hái)有极为动听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停(tíng)不下(xià)来~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可能许(xǔ)多(duō)小(xiǎo)伙(huǒ)伴从(cóng)来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳(quán)4》和(hé)上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年那(nà)群十几二(èr)十(shí)岁的少年,都被熬成中年大(dà)叔(shū)大婶了

而(ér)当这个系列与2020年再度(dù)重(zhòng)见天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游(yóu)戏顶(dǐng)级的画面质感、出色的操(cāo)作(zuò)手感,以及系列不变(biàn)的味(wèi)道(dào),赢(yíng)得了新老玩(wán)家(jiā)共同(tóng)的赞(zàn)誉(yù)。

更让(ràng)人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒(nù)之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它仍(réng)然在保持更新(xīn)。

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上周,本作推出大型更新,包括了(le)300多项改进,还追加了全新的合作招式(shì)以及全(quán)新的(de)自(zì)定(dìng)义生存模式(shì),进一步拓宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带(dài)冻结(jié)》的质量依旧是(shì)业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动(dòng)作(zuò)游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之(zhī)而无不及(jí)的。

游戏(xì)在(zài)关卡设计(jì)上完美(měi)诠释(shì)了“风险和回报(bào)”这一游戏设(shè)计思路。关卡中往往会有(yǒu)许多(duō)非常诱(yòu)人的(de)收集(jí)要素(sù)(回报),但这些收集要(yào)素同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风(fēng)险),还(hái)需要有(yǒu)极(jí)高的(de)操作要求或(huò)敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在(zài)WiiU上的原版(bǎn)难(nán)度非常(cháng)高,因此劝(quàn)退了(le)不少玩家。但在移植NS的过程中,除(chú)了一系(xì)列加料外还加(jiā)入了更(gèng)加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳跃过(guò)关的(de)玩(wán)家(jiā),也可以畅享本作(zuò)设计(jì)精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神(shén)作的游戏,因为发(fā)售(shòu)时间不(bù)凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这(zhè)款游(yóu)戏即使没几个字,除了菜单上(shàng)的“暂停”“继(jì)续”这类文(wén)字外,其(qí)他(tā)都(dōu)是图(tú)标符号(hào)和阿拉(lā)伯数字,也(yě)成了(le)一款鲜(xiān)有国内玩(wán)家问津的作(zuò)品。

除了本作外,有(yǒu)保送生是什么意思 如何成为保送生,中考保送生是什么意思类似遭(zāo)遇的还有(yǒu)《向(xiàng)前进(jìn)!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错(cuò)过了中文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会(huì)比《森喜(xǐ)刚》多(duō)一点,因为需要看(kàn)懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿(ná)英(yīng)文举(jǔ)例,都是些很基础(chǔ)的词汇,且实(shí)际(jì)游玩(wán)时只(zhǐ)有很少一部分关卡需要真正看(kàn)懂条件,即使看不懂也(yě)依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状的方块(kuài)从上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是(shì)尽可能消除方(fāng)块,而《难死塔》则(zé)是尽可能将方块叠高(gāo)高。游戏中的方块带有重力物理效果,随着方块的(de)堆(duī)叠,越来(lái)越高的塔将会受到重力(lì)的影(yǐng)响。

因(yīn)此玩家需要在确保方块(kuài)堆叠(dié)的(de)过程中(zhōng)左(zuǒ)右保持平衡(héng),考(kǎo)虑方块的重心是否稳(wěn)定,整(zhěng)栋楼叠(dié)起来(lái)会(huì)不会导致倾斜甚至(zhì)坍(tān)塌。

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而除了堆砌(qì)高塔外,游戏中(zhōng)还(hái)有其他玩法,例如使用规定数量的方(fāng)块搭建,同时不(bù)能超过一定高度,这就需要尽(jǐn)可(kě)能利用(yòng)好每一个方格(gé)空间,并尽(jǐn)量搭出一(yī)个足够宽(kuān)的平台。

本(běn)作除了(le)拥有大量单(dān)机关卡(kǎ)外(wài),还支持最多4人(rén)同(tóng)屏游戏。在聚(jù)会中可(kě)以给对手(shǒu)使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定方向等,聚会效果非常(cháng)出色!

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