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帧(zhēn)率是高(gāo)好还是低好,王者帧(zhēn)率(lǜ)是高好还是低(dī)好

  是高(gāo)的(de)。

  每一帧(zhēn)都(dōu)是显卡渲染(rǎn)出的静(jìng)止图像,快速(sù)连续的播放显示帧(zhēn)变呈现(xiàn)出动态影像的假象。

  高的帧率可(kě)以得到(dào)更(gèng)流畅、更(gèng)逼真(zhēn)的(de)动画。

  每(měi)秒钟帧数 (fps) 愈多,所(suǒ)显示的动作就会愈流畅(chàng)。

FPS介绍

  FPS是(shì)图(tú)像领域中的(de)定(dìng)义,是指画面每(měi)秒(miǎo)传(chuán)输帧数,通俗(sú)来(lái)讲就是指动画或(huò)视频的画面数。

  FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息(xī)数量。

  每秒钟帧数愈多,所显示(shì)的动作就会愈流(liú)畅。

  通(tōng)常,要避免动作不流畅的最低是30。

  某些计算机(jī)视频格(gé)式(shì),每(měi)秒只能(néng)提(tí)供15帧。

  FPS也可以理(lǐ)解为我们常说的刷(shuā)新率(单位(wèi)为Hz),例如我们常在CS游戏里说(shuō)的(de)FPS值。

  我们在装机(jī)选(xuǎn)购显卡(kǎ)和 显(xiǎn)示器 的时候(hòu),都会注意到刷(shuā)新(xīn)率。

  一般我们设置缺省(shěng)刷新率都在(zài)75Hz(即75帧(zhēn)/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新率(lǜ)刷也(yě)就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧(zhēn)/秒。

  而当刷新率(lǜ)太(tài)低(dī)时(shí)我们肉眼(yǎn)都能(néng)感觉到屏(píng)幕的闪烁(shuò),不连贯,对图(tú)像显示效果和(hé)视觉感观产生不好的影响。

高(gāo)低影响

  fps越高越好,这是(shì)游戏每秒屏幕刷新的速度(dù),一般60左(zuǒ)右为正(zhèng)常。

  低于这个数值(zhí)就代表(biǎo)你的(de)电脑不是能很好(hǎo)的运行这款游戏。

  120左右为(wèi)最佳,低于30会有明显的卡屏感。

  但也不能是太高,而是根(gēn)据你的(de)pc配置(zhì),一般的pc配置(zhì)大部分(fēn)都是(shì)在(zài)30—60左右就可(kě)以了(le),简(jiǎn)单的说,稳定就(jiù)好。

  这(zhè)里说的稳(wěn)定(dìng)是说的徘徊(huái)在某个数值之(zhī)间不(bù)会有太大的(de)跃动,比如30、31、33这样的跳动就差(chà)不多,如果一下子30,忽然一下子(zi)又60,然后又一下子10,这(zhè)样(yàng)幅度太大,画(huà)面(miàn)就(jiù)会卡,不(bù)流(liú)畅。

  所以稳(wěn)定就好。

扩展资料

  在没有垂直同步的(de)情况下,帧(zhēn)数可以无限(xiàn)高(gāo),但刷新率会受到显示器的(de)硬件限制。

  所以你可以在60Hz的显示(shì)器(qì)上看到200帧的(de)画面(miàn),但是(shì)这200帧的画面(miàn)流畅程度其(qí)实和60帧是一样的,其余(yú)140帧全是无效帧数,这140帧的显示信号根本没有被显卡(kǎ)输出到显示器(qì)。

  从(cóng)液晶显(xiǎn)示器中,看到的(de)一个完整动作的动(dòng)态(tài)图像,都(dōu)是从显卡中的(de)图作家许地山简介,许地山简介资料(tú)像(xiàng)处(chù)理器每秒渲(xuàn)染出的,动作接近的60张图(tú)像的(de)视频信号,称之(zhī)为60帧。

  然后,传(chuán)输到液晶显示器中,并通过显(xiǎn)示器中电子束(shù)通过对屏幕上图(tú)像每秒重(zhòng)复扫描60次,已达到清(qīng)晰流畅的动态图像的显示输出的效果。

  由于人眼的视觉停留效应的(de)影响,因此看(kàn)到的图像(xiàng)是动态的。

  如(rú)果,帧数低于刷新率(lǜ),液晶(jīng)显示器所(suǒ)显示图像会(huì)出(chū)现(xiàn)卡顿。

  反之,液晶显示器只(zhǐ)显示刷(shuā)新率(lǜ)限(xiàn)制下的有效帧数(shù)。

  所以刷新(xīn)率(lǜ)的高低(dī)决定了有效帧数(shù)的多少。

帧(zhēn)率(lǜ)高好还(hái)是低好

  一般来讲帧数是越高越(yuè)好。

  每一帧都是静(jìng)止(zhǐ)的图象,72帧表示(shì)每秒显示刷新显(xiǎn)示72幅图,快速连(lián)续地显(xiǎn)示帧便形成了(le)运动的假象,因(yīn)此高的帧(zhēn)率可以得到更(gèng)流畅(chàng)、更逼真的(de)动画(huà)。

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