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《龙(lóng)之谷》游戏职(zhí)业有战(zhàn)士、魔(mó)法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

《龙(lóng)之谷》游(yóu)戏职(zhí)业有战士、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和(hé)刺客。

1、战士

战士并不是(shì)其他游戏中的战士那样的肉盾(dùn), 需要在(zài)前面吸引火(huǒ)力(lì)吸收伤害的。龙之谷里面的(de)战(zhàn)士主要起到的作用主要是牵 *** 用,比(bǐ)如在打普通(tōng)困(kùn)难大师模式中战士的(de)作用便是用重击(jī)技能打断BOss的技能(néng),比(bǐ)如在(zài)墓穴中的牛,牛(niú)在(zài)举(jǔ)起斧头(tóu)或者有任何释(shì)放技能(néng)的动作,这时候就需要战士用勾拳等重(zhòng)击技(jì)能打断BOss技(jì)能,让弓(gōng)手输出更(gèng)大的伤害。而深(shēn)渊(yuān)模式(shì)中,都是有双(shuāng)BOss的,平常一个BOss都(dōu)比(bǐ)较难(nán)打(dǎ)更(gèng)何况(kuàng)双(shuāng)BOss。这时候就需(xū)要(yào)战士来牵制其(qí)中一(yī)个(gè)BOss,让其(qí)他队员放风筝先干掉一(yī)个BOss。战士此时凭借的就是(shì)血高防厚和走位,尽可能的牵制(zhì)BOss。因此战士的重击(jī)技能在副本中的作用显而易见。

战士分为:战(zhàn)神、剑圣;战神又分(fēn)为:狂战士、毁灭者;剑圣(shèng)又分为剑皇、月之领主。其中月之领主主要受智力(lì)属性影(yǐng)响(xiǎng),其余(yú)三(sān)者主要受(shòu)力量属性影响。

2、魔法师

魔(mó)法师拥(yōng)有可以同时(shí)攻击多个敌(dí)人的强(qiáng)力(lì)魔法,但(dàn)防御力较低。一旦被敌人包(bāo)围,很容(róng)易(yì)陷入危险(xiǎn)之中(推荐中级玩家使用)。

魔法师分为:元(yuán)素、魔(mó)导;元素又(yòu)分(聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯fēn)为:冰灵、火舞;魔导又分为:黑暗(àn)女王、时空领(lǐng)主。主要受智力属性(xìng)影响。

3、牧师

牧师,号称上帝的打手,战场上(shàng)的(de)天使。一(yī)进入龙之(z聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯hī)谷,你就(jiù)会被那华丽(lì)的牧师所吸引(yǐn),以神的(de)名义(yì)打击邪恶力量,牧师(shī)那华丽(lì)的外表,以(yǐ)及 *** 业(yè)中唯一能补血(xuè)的存在,一切的一(yī)切(qiè)皆表(biǎo)示着(zhe)牧师将是(shì)一个强(qiáng)大(dà)的(de)职业。每一个(gè)强大(dà)的团队中,必我有个伟(wěi)大的牧(mù)师,一个伟大的牧师(shī),也必然是一(yī)个(gè)强(qiáng)悍(hàn)的核心。

牧师,在(zài)龙之谷中(zhōng)其(qí)实是圣骑士一样(yàng)的存(cún)在,能攻能守,远(yuǎn)近都可以(yǐ),然防御有(yǒu)余而进攻不足,在战斗上比之(zhī)华(huá)丽的战士稍(shāo)微逊色了 一(yī)点(diǎn)。在(zài)短(duǎn)短的(de)时间(jiān)内体验了下(xià)龙之谷,我觉(jué)得牧师想比于其他职业,在前期(qī)很(hěn)吃香,但是在后期就稍微(wēi)吃亏一点。

牧师分为(wèi):祭师(shī)、贤者;祭师(奶爸)又分为圣徒(tú)、雷神;贤者(zhě)又分(fēn)为:圣(shèng)骑士(shì)、十字(zì)军。其(qí)中圣骑士(shì)主要(y聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯ào)受力量属性影(yǐng)响,十(shí)字军主(zhǔ)要受力(lì)量和智力属性影响(xiǎng),雷神(shén)和圣徒(tú)主要受(shòu)智力属性影响。

4、弓箭手

龙之谷不像其他游戏是没有目标(biāo)锁定的,弓手技能与攻击(jī)的准(zhǔn)确度完全取决于(yú)你的瞄准手(shǒu)法。接触过(guò)cs类游戏多的玩家可以更快的(de)上(shàng)手。弓(gōng)箭手擅长使用弓箭,在(zài)后(hòu)方(fāng)进行远距(jù)离攻击(jī)。凭(píng)借快(kuài)速的(de)移动和多(duō)样的(de)远程攻(gōng)击,使敌人根本无法(fǎ)靠近自己。(推荐新手使用)

弓箭手分(fēn)为:箭神、游侠;箭(jiàn)神又分为魔羽、狙(jū)翎;游侠又分为(wèi)影舞者、风行者。箭神(shén)擅长(zhǎng)远(yuǎn)距(jù)离(lí)攻击(jī),游侠擅(shàn)长近身攻击。其(qí)中魔羽主要受(shòu)智力属性影响,其(qí)余三(sān)者(zhě)主要受(shòu)敏捷(jié)属性影响。

5、学者(zhě)

学者-可以(yǐ)通过(guò)各种召唤(huàn)物(wù)进行战斗,用(yòng)火炮和卡巴拉(lā)进行远距(jù)离战斗。团队辅助能力强,防御力略低于战(zhàn)士,牧师;高于法(fǎ)师和弓箭。

学者分为:工程师、炼金术士;工程师又分为机(jī)械(xiè)大师、重炮(pào)手;炼金术士又分(fēn)为炼金圣(shèng)士(shì)、药剂(jì)师。其中工程师(shī)主要受敏捷属性影响,炼(liàn)金术士主要受智力属性影响(xiǎng)。

6、舞娘(niáng)(卡莉)

召唤灵或者跳舞般绚丽动作折磨敌人。用各(gè)种支援来帮助队(duì)友。职业主要偏暗属性(xìng)攻击。

7、刺(cì)客

刺(cì)客把血、狂气、火花和影子当做(zuò)自己的翅膀,无声无息(xī)地(dì)夺走敌人的生命。主(zhǔ)要受力量和(hé)敏(mǐn)捷属性的影响(xiǎng)。

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