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气血觉(jué)醒技能累计大于50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触(chù)发二(èr)阶,刷新持续时(shí)间为30s。

怪物猎人崛起(qǐ)气血(xuè)觉(jué)醒技能是(shì)根据(jù)吸血量分为低/高两档加成, 分(fēn)界线为50/150血(xuè),累(lèi)计大于50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶(jiē),持(chí)续30s,累10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米计大于(yú)150触发(fā)二阶,刷新(xīn)持(chí)续时间(jiān)为30s。

一、气血(xuè)觉醒技能介绍(shào)

根据(jù)吸(xī)血量分为(wèi)低(dī)/高两档加成, 分(fēn)界线为50/150血

*即使HP已满仍(réng)然可以(yǐ)触(chù)发,持续30秒

物理和属性双加成,固定值加算,属性弩可(kě)以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大于50小于(yú)150触(chù10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米)发(fā)一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续(xù)时间为(wèi)30s

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