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热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭

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本(běn)站小编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤(shāng)害怎(zěn)么样 狂骑士新精华(huá)伤害介绍游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐(jiàn)带(dài),怎么(me)打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个(gè)护(hù)肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠(fú)群代言人,如果偏(piān)向打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害会更高。

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一(yī)热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部增(zēng)伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻速(sù)以及4层引(yǐn)爆。这样没有引(yǐn)渡吞(tūn)噬(shì)和无畏挑击会(huì)空缺(quē)出一个主手精(jīng)华,如(rú)果你(nǐ)愿意可(kě)以(yǐ)带横扫千军(jūn)并且带(dài)上(shàng)异(yì)色和(hé)睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃潜(qián)行(xíng)怒(nù)行,如果放弃潜行怒(nù)行带(dài)横扫千军(jūn)或(huò)无畏(wèi)挑击动作爆(bào)发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是空(kōng)缺(quē)精华的(de),实(shí)战最少要带(dài)一个位(wèi)移(yí)。

我(wǒ)们(men)可(kě)以看到(dào)秒(miǎo)伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精华之前的测试,确实攻速副(fù)手加上(shàng)最新的(de)锋(fēng)刃增伤主手(shǒu)伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾(wù)的(de)增伤以及普攻攻(gōng)速发挥(huī)到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄

看(kàn)到水友在下面(miàn)评论(lùn)说测试恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不是很稳(wěn)定,个人是(shì)觉得(dé)分层预瞄(miáo)综合更强(qiáng),单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略(lüè)高前者一(yī)点(diǎn),因为单人测试不相上下,那么组队肯定是(shì)后者输(shū)出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新(xīn)精华衣服)

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把衣服换成了新的精华(huá)恐骇之像,这个(gè)精华本(běn)身在之前的测(cè)试(如(rú)影随形(xíng)精华(huá)对比)就是(shì)比较(jiào)低伤害的(de),实测出的数据也可(kě)以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及(jí)副手的双(shuāng)攻速(sù)加成,想(xiǎng)着还(hái)是测试一波(bō),结果在预料之内。

四(sì)、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同(tóng)时(shí)魔眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利(lì)用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变+裤子(zi)由暗影雾(wù)加普(pǔ)攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧(jù)痛了。其他保持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害(hài)竟(jìng)然(rán)能(néng)平均(jūn)稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤(shāng),比起暗影雾(wù)的(de)BUff还要(yào)恐怖(bù),那么在实(shí)战中肯定是带引渡吞(tūn)噬(shì)比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代(dài)言人很明显伤害下降(jiàng)了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻速收益(yì)这两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于(yú)分层(céng)预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎(zěn)么打(dǎ)都是(shì)伤害更低(dī)的。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两个(gè)护(hù)肩相比(bǐ)现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单(dān)体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害(hài)会更(gèng)高

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