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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么 《率土之滨》战法百战无怯怎么样 新战法百战无怯详解

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核心效果是(shì)叠减伤,失去减伤(shāng)效果会恢复,比(bǐ)较(jiào)强,很适合(hé)前锋武将或脆皮中军,运作机制非常,之(zhī)一回合战斗开始(shǐ)时,就会(huì)已有4层叠加buff,1层(céng)提供15%的减伤(shāng),4层60%。

核心效果是叠减伤,失去(qù)减伤效(xiào)果会恢复(fù),比较强,很适合前锋(fēng)武将或(huò)脆(cuì)皮中军,的(de)运(yùn)作机制非常有趣(qù),之一回合战斗开(kāi)始时(shí),就会已(yǐ)有4层叠加buff,1层提供15%的减伤,4层60%,固定的,不受属性影响,是被动,虽然(rán)“生效”早,在战前准备回合前就生效了,但并不能减伤【白衣(yī)】等一类指(zhǐ)挥,因为他是在战斗(dòu)正式(shì)回合才“发(fā)动”。

《率土(tǔ)之滨》新战法百战无怯详解

【百战无(wú)怯】是8周年(nián)庆新武将的黄盖的拆解战(zhàn)法,核心效(xiào)果是叠减伤,失去减伤(shāng)效果(guǒ)会恢复,比较强,很适合前(qián)锋武将或脆皮中军。

【无怯(qiè)】的运作机制非常有趣,率土独一(yī)家,具体是这(zhè)样的:之一回合战斗开始时,就会已有(yǒu)4层叠加buff,1层提供15%的(de)减伤,4层60%(这个值是固定的,不受属性影响)。

【无怯】是被动,虽然“生(shēng)效”早,在(zài)战前准备(bèi)回合前就生效了,但并不能减(jiǎn)伤【白(bái)衣】等一(yī)类指挥,因为他是在战(zhàn)斗正式回合(hé)才“发(fā)动(dòng)”。

生(shēng)效和发(fā)动,意思并不相同(tóng)

然(rán)后战(zhàn)斗(dòu)开始,打到对方,叠加一层(céng)减伤,挨对方打(dǎ)一(yī)次掉一层叠伤。

红框是攻击别人,所以从0→13%。黄框是挨打(dǎ),又降到了0

张绣(xiù)很契合【无怯(qiè)】,一发宣威+普攻,4次攻击,可(kě)以把【无怯】4次减伤叠满

上图(tú)是战斗第四回合(hé),战法只加(jiā)升了(le)8级(jí),所(suǒ)以基础值是13%,不是15%

同理:关张和贾(jiǎ)充也适合【无怯】

带了新(xīn)战法后,号主搭配如下:

正常(cháng)情况(kuàng)下,蜀骑张绣是(shì)带【疾(jí)战】和【战(zhàn)必】,【无怯】挤掉(diào)【战必】的(de)位置后,【战必】只(zhǐ)能给关羽,关羽(yǔ)本来应该带【谋定】/【胜兵】和【全军】,没有(yǒu)了谋定全军后很怕暴走(zǒu)型战(zhàn)法,比如对方的蜀步、网(wǎng)红队。

所以,带(dài)了【无怯】增加了张绣的生存机(jī)会提升了张绣(xiù),但同时让关(guān)羽的战法不太(tài)好取舍。所有搭配(pèi)都是(shì)这样,各有取(qǔ)舍,主要看(kàn)你更希望队(duì)伍突出哪一项(xiàng),或者或更希望哪一项(xiàng)优先被保障。

对于本队,【无怯】给张绣加(jiā)强肉度,让关羽(yǔ)吃点亏,我感觉可行(xíng)。

战报(bào)赏析

前(qián)两张战报(bào),号主给张(zhāng)绣加了赛季兵种另攻击加1,保住了张绣的减伤层数,但关(guān)羽(yǔ)的兵力可能(néng)会(huì)受影响(xiǎng)。仁者(zhě)见仁

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