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上尉是什么级别,上尉是连长还是营长

上尉是什么级别,上尉是连长还是营长 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技能=救赎(shú)之(zhī)光:使用必杀技(jì)时,回复10%我方全体成员的HP。

游戏中不同职业(yè)有不同的加点思路(lù),流星女神专(zhuān)用技能=救赎之光:使用必(bì)杀技时,回复10%我方全体成员的HP。战争女神专用(yòng)技能=女神的祝福:战斗获(huò)胜时,回(huí)复7%我方全体(tǐ)成员(yuán)的HP。

流(liú)星女神加点

专用技(jì)能=救赎之(zhī)光(guāng):使用必杀技时,回复10%我方(fāng)全体成员(yuán)的(de)HP。

必杀(shā)技=天星枪:用(yòng)神圣之力使陨(yǔn)石从天空落下,对(duì)敌人造(zào)成大范(fàn)围的大(dà)量(liàng)伤害。sP4

力(lì):

43 力(lì)量+10

53 全体攻(gōng)击力上升(shēng)III:战斗时,提(tí)升10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的(de)攻击力。

63 力量(liàng)+10

防:

43 防(fáng)御+10

53 全体防御力上升(shēng)II:战斗(dòu)时,提(tí)升10%我方全体成员的防御(yù)力。

63 防御+10

智(zhì):

43 解除限(xiàn)制:使召唤(huàn)魔法(fǎ)的MP消耗量增加20%,并提升35%伤害。

53 全体魔(mó)攻上升II:战(zhàn)斗时,提升10%我(wǒ)方全(quán)体成员的魔法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受(shòu)到(dào)伤害时,增(zēng)加10%sP。

53 全体魔防上升(shēng):战斗时(shí),提(tí)升(shēng)10%我方(fāng)全体(tǐ)成员的(de)魔法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增(zēng)益II:有(yǒu)30%的(de)机率能(néng)使特技的(de)能力值(zhí)上升效果增加(jiā)20%。

53 减益转换II:有25%的机率能反转我方成(chéng)员受(shòu)到的(de)能力值(zhí)下(xià)降效果。

63 幸运+10

主(zhǔ)打物理输出先点力量到53,主(zhǔ)打魔力输出(chū)智力点(diǎn)到53。

战争女神加点

专用技(jì)能(néng)=女神的祝(zhù)福:战斗获(huò)胜时(shí),回复7%我方全体成员的HP。

必杀技=光(guāng)弹枪:自天上降下无数(shù)戴着(zhe)神圣(shèng)力量(liàng)的*,对敌人造成大范围(wéi)伤害。sP3

转(zhuǎn)职道具:布里希嘉曼项(xiàng)链

力:

21 力量+10

27 引导(dǎo)之光:HP50%以上时(shí),提(tí)升7%我方全体成员(yuán)的攻击力(lì)。

33 力(lì)量+10

防:

21 防御(yù)+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升7%我方(fāng)全体成员的(de)防御力。

33 防(上尉是什么级别,上尉是连长还是营长fáng)御+10

智(zhì):

21 (技)弗蕾亚(yà):召唤战争女神,对大范围造(zào)成伤害,有一定机(jī)率(lǜ)能(néng)改变(biàn)敌人的模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战斗时,每10秒回复1%我方全体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤(shāng)害sP+III:受(shòu)到伤害时,增加7%sP。

27 (连(lián))天启:使用(yòng)必(bì)杀技时(shí),会附加所(suǒ)有能力值上升效果。

33 上尉是什么级别,上尉是连长还是营长精(jīng)神+10

幸:

21 (连)双(shuāng)份增益:将(jiāng)能(néng)力值上升效果也附加给自己。

27 随机增益:使(shǐ)用(yòng)特技让能力值(zhí)上(shàng)升时,能(néng)随机(jī)附加其他(tā)效果(guǒ)。

33 幸运+10

智力(lì)点到21,力量防御点到27,智(zhì)力点到27。

女(nǚ)武神加点

专(zhuān)用技能=英灵战士:普通攻(gōng)击命(mìng)中时,增加(jiā)1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉由(yóu)高速地(dì)挥舞*后所产生的(de)真(zhēn)空波,对(duì)敌人造成伤(shāng)害。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全体攻击(jī)力上(shàng)升:战斗时,提(tí)升(shēng)3%我方全体成员的攻击力。

15 力(lì)量+5

防:

9 防御(yù)+5

12 终结治(zhì)愈:战斗(dòu)获胜时(shí),回(huí)复(fù)7%我方(fāng)全体成员(yuán)的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特技的能力值上升效果增加8%。

12 自然治愈力:使异(yì)常状态、能力值下降效果的(de)持(chí)续(xù)时(shí)间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提升我方成员的防御(yù)力。MP5

9 (技)提(tí)升心(xīn)智:提升我方成员的(de)魔法攻(gōng)击力(lì)、魔法(fǎ)防御(yù)力。MP5

9 (技)提升(shēng)威力:提升我方成员的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具有能力值上升效(xiào)果的特(tè)技的MP消耗量减少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔(mó)法:暴(bào)击时,有(yǒu)30%的机率(lǜ)能附加魔法(fǎ)攻(gōng)击力、魔法(fǎ)防(fáng)御(yù)力下降效果。

12 (连(lián))道具(jù)回复量上(shàng)升:战斗时,使(shǐ)回复道具的效(xiào)果提升20%。

15 幸运+5

优(yōu)先精神,然后点幸运和留点为下次转(zhuǎn)职做准(zhǔn)备。

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