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女生摸你头发暗示什么,女生摸你的头发代表什么

女生摸你头发暗示什么,女生摸你的头发代表什么 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝(jué)对是目前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很(hěn)有操(cāo)作(zuò)性。

《晶核(hé)》是一款魔(mó)导朋克题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进(jìn)行探索,寻找世界能量之(zhī)源晶核的秘密。

战斗(dòu)意(yì女生摸你头发暗示什么,女生摸你的头发代表什么)志将在此重燃(rán),浮(fú)空闪避多(duō)维出击,感受在(zài)瞬息战(zhàn)局上以技克敌(dí)的酣畅淋漓(lí)!环环相扣的(de)大型(xíng)立体箱庭式(shì)关卡(kǎ)林立,沉浸式(shì)寻宝(bǎo)解(jiě)谜险(xiǎn)象(xiàng)环生。在未知迷途(tú)的(de)冒险征(zhēng)程上,集(jí)结志同道合的伙伴,组队(duì)团(tuán)战挑战(zhàn)各方势力,运用丰(fēng)富的技能(néng)系统,自由搭配组(zǔ)合,顺畅切换,构筑独(dú)家(jiā)战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒(mào)险(xiǎn)者,你(nǐ)准(zhǔn)备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的,开服(fú)两个(gè)月,已经有(yǒu)两个团本(běn)和几种玩法了,但是最后还是会暴(bào)露出ARPG的问(wèn)题,就(jiù)是无聊(liáo)的打团本装备加强化(huà),前者周期长,后者搞心态,所以开(kāi)服役两(liǎng)个月(yuè)的流失率(lǜ)已经(jīng)很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操作性,技(jì)能共用(yòng)一个按键的设计也(yě)很合理(lǐ)周到,这(zhè)两点是值得(dé)点赞(zàn)的(de)。

打击感比较一(yī)般(bān),缺乏拳拳(quán)到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是纸人在对(duì)砍。

三、平衡性

前期(qī)不明显(xiǎn),但是(shì)魔剑(jiàn)和(hé)狂战在升级路上明显会更(gèng)顺畅(chàng)。但(dàn)是(shì)当大(dà)家的职(zhí)业设置逐渐凑(còu)齐,官方(fāng)做(zuò)出(chū)改变后(hòu),职业(yè)操作(zuò)付出和伤害收入的(de)差距开始(shǐ)明显拉大(dà)。以魔剑和赏(shǎng)金为(wèi)例,同样是本命全齐,装备分数(shù)差不多的时(shí)候,国王精英伤害常(cháng)年(nián)拉30%。主要(yào)问题是魔剑(jiàn)要想(xiǎng)打出高输出,就要(yào)实(shí)打(dǎ)实的打9-12连实战。但(dàn)是国(guó)王本(běn)和女王本的女王(wáng)都(dōu)爱来回(huí)走动(dòng),而且经常冻技(jì)能导(dǎo)致实战(zhàn)中绝影,真的(de)很难刷,会经常断线。这时候如(rú)果没有猫,基(jī)本上(shàng)只能(néng)被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑(lǜ)是否在残影刷新(xīn)前放其他技能,更(gèng)别说是(shì)躲避各种(zhǒng)技能了,还有龙卷风不跟怪(guài),大拔刀穿模(mó)只打一下等(děng)bug,这(zhè)都会让实战绝影很难,从而大大降低输出。相反,本命(mìng)收集(jí)齐的赏金基(jī)本是80%的时间(jiān)火力倾(qīng)泻,cd期间穿插(chā)其他(tā)技能(néng),舒(shū)适稳定。 这还(hái)没提到现在最(zuì)酷的元(yuán)素,真(zhēn)的(de)是(shì)完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续(xù)航双重优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

四、肝(gān)度和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目(mù)前最(zuì)多可以有7个职业,刷图升(shēng)级基(jī)本(běn)上是每小时一(yī)个号,满级后,每(měi)个号会在(zài)深渊里待(dài)15分钟左右,每天只有深渊都(dōu)要接近(jìn)2个小时。更不用(yòng)说团本(běn)、灵响、两(liǎng)周一次的决斗场(chǎng)、金羊毛等等(děng),有点(diǎn)dnf的感觉像(xiàng)上班一样(yàng)。

不过,这也是(shì)对平民比较(jiào)友(yǒu)好的一(yī)点,氪度直线下降(jiàng),基本(běn)上月(yuè)卡和(hé)大月卡以外的所有道(dào)具都可(kě)以通过(guò)搬砖还钱的方式获得,虽然金价一(yī)直在跌,但是搬(bān)砖(zhuān)的收(shōu)入还是比较高的,0氪(kè)的(de)天空也很常(cháng)见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的(de)部分是(shì)运营,基本上(shàng)各(gè)种雷点都踩了,就目前投诉最(zuì)多的(de)徽(huī)记(jì)而言,官方除(chú)了不断提(tí)高徽记的价(jià)格上(shàng)限之(zhī)外(wài),没有任何手(shǒu)段,导致徽记供不应求或者被刻意压货,价格从原来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏(piān)下的玩家玩死。

其次是深渊(yuān)设计,有明显的账号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自(zì)己装备的概率几(jǐ)乎为零,有时候才一(yī)个(gè)多月(yuè),魔剑士仓库六把大枪加(jiā)一把武器,五个狂战加一(yī)把武器,本命(mìng)却只出了一个。有意思(sī)的(de)是(shì),大枪号上(shàng)出(chū)了四把魔剑, 但是(shì)没有一件(jiàn)自己本(běn)命的装备,两件在(zài)元素号上(shàng),加上自己拉(lā)满(mǎn)祈愿的几件,好不(bù)容易才能(néng)凑齐(qí)。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行。还(hái)有,大深渊(yuān)的(de)票(piào)量是普通(tōng)深渊的5倍,结果一(yī)般(bān)的ss也在其(qí)中(zhōng),有时候200体(tǐ)力(lì)保底(dǐ),结(jié)果是个(gè)普(pǔ)通的ss,真的(de)很想骂人。

最后是团本(běn)掉落(luò)的设计,这个图突出了一个随机(jī)性(xìng),没有任何交(jiāo)换机制,全靠随机刷脸,成型时女生摸你头发暗示什么,女生摸你的头发代表什么间(jiān)被无限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶(jīng)核》的游(yóu)戏优化完全是敲竹(zhú)杠(gāng),先别(bié)说手机玩5分(fēn)钟就烫的不(bù)行(xíng),920更新后(hòu)还时不时闪出退之外(wài),pc的(de)优化也(yě)离谱,游戏会(huì)经(jīng)常报错(cuò)和直接卡死,注意是游戏卡死(sǐ),电脑其他(tā)完(wán)全(quán)没问题,而且,这个(gè)情况完全是随机的,有(yǒu)时候是读条,有时候打本的(de)时候,有(yǒu)时候(hòu)是(shì)站街。各种修复、重(zhòng)装,从A固态换到(dào)B固态(固态是旗舰级别,其他(tā)游(yóu)戏没有这个问题),都不解决(jué)问(wèn)题,真的(de)让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,动(dòng)作(zuò)的流畅度(dù)绝对是目前手游(yóu)双端市(shì)场中(zhōng)的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技(jì)能放(fàng)置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很(hěn)有操作性(xìng),但是游戏的运营服务和游戏优化(huà)部分不是很到位,希望官(guān)方能够继续(xù)改进,给玩家更好的游戏体验(yàn)。

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