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冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷

冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传说词缀的(de)装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件(jiàn)传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个(gè)给巨人(rén)神锤附魔一冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷个不死词条。

mf:自动(dòng)匹配创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数(shù)值附加基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示(shì)自动适配出(chū)品质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀(zhuì))。

cw:创建(jiàn)制定词(cí)缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值附加基(jī)数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血(xuè)剑+50说明:表(biǎo)示(shì)附带吸血剑指(zhǐ)定词缀的(de)物品(pǐn),所有(yǒu)变量数(shù)值指定由(yóu)50-100之间。

w:指定物(wù)品词缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指定(dìng)物品(pǐn)属性的(de)变(biàn)量数组(zǔ):qv=变量(liàng)代码数组。

p:指定物品(pǐn)的记(jì)录买入价格:p=买(mǎi)入价格。

变量代码(mǎ)数组由列(liè)数为2的(de)二维(wéi)数组组成,列(liè)1为枚举值,列2为品质数值(zhí)(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如(rú)一(yī)个(gè)词缀(zhuì)有3条词(cí)条,那么(me)他(tā)的变量数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤(chuí),cw=不(bù)死4+100

这是一(yī)个给巨人神锤附魔(mó)一(yī)个(gè)不死词(cí)条(tiáo)

cw=创建制定词(cí)缀 不(bù)死(sǐ)4=附魔(mó)词条的(de)id 100=附魔属性(xìng)的更(gèng)大值

开工(gōng)具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条的属(shǔ)性:(我(wǒ)这里统计的全是传(chuán)说品质的词条)

臂力(lì)=力量(liàng) 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐力 精神=精神

吸血(xuè)刃(rèn):普通(tōng)攻击吸血造成40%的(de)生命值

传说属性力(lì)量4:四(sì)维+15 力量额外+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传说属性(xìng)耐力4:

传说属性精(jīng)神(shén)4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避(bì)+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤+10% +四维一(yī)项(xiàng)随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力4:+友(yǒu)方(fāng)击退(tuì)概率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四(sì)维一项随机15

巨龙(lóng):+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率增加自己攻速 提高15承伤(shāng) +15敏(mǐn)捷(jié)

折光4:远(yuǎn)程(chéng)伤害减免+30% +四(sì)维(wéi)一项(xiàng)随机15

格挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维(wéi)一项随机15

神盾4:减少25%自身(shēn)所受的所(suǒ)有伤(shāng)害 +四维一项随机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击(jī) 提升10%所受(shòu)到(dào)的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能(néng)冷却时间(jiān)20% +15精神

(神技太强了)

超载(zài)4:移速(sù)140 15回蓝(lán) 四(sì)维随机15

不(bù)死(sǐ)4:生命回复(fù)15 物理减(jiǎn)伤20% 四维随机一(yī)项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随(suí)机一(yī)项15

冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷>裂地4:普攻5次造(zào)成裂地效果(guǒ) 四维(wéi)随(suí)机一项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当(dāng)生命值低于50%以下额外增伤35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击大型单位造成伤害+100% 四维(wéi)随机一项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步(bù)兵伤害增加15% 四维随机一(yī)项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机(jī)抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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