太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《晶核》一款魔导朋克题(tí)材(cái)的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目前(qián)手(shǒu)游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是(shì)各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将(jiāng)作为冒险家协会的一员,在阿特兰(lán)世界进(jìn)行(xíng)探索,寻找世界能量之(zhī)源晶核的秘(mì)密。

战斗(dòu)意志将在此(cǐ)重(zhòng)燃,浮空闪(shǎn)避多维出(chū)击(jī),感受在(zài)瞬息(xī)战局上以技(不拘于时句式类型,不拘于时句式还原jì)克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式(shì)关(guān)卡林(lín)立,沉浸式寻宝解谜险象环(huán)生。在(zài)未知迷途的(de)冒(mào)险征(zhēng)程上,集结志(zhì)同道(dào)合的伙伴(bàn),组队团战挑战各方势力,运用(yòng)丰富的技能(néng)系统,自由搭配组合(hé),顺畅切(qiè)换,构(gòu)筑(zhù)独家战斗体系(xì)。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准(zhǔn)备好了吗?

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原ass="861a-3b2a-6c0d-5886 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0106/719e331a3af07216cd8ea00a86ab1b1d.jpg" data-fancybox="gallery" title="《晶核》一款魔导朋(péng)克题(tí)材的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游戏">

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经有两个团本(běn)和(hé)几种玩法了(le),但是最后还是会暴露出ARPG的(de)问题,就是(shì)无聊的打团本装备加强化,前者周期长,后者搞(gǎo)心态,所以(yǐ)开服(fú)役两个月的流失率已(yǐ)经很严重了(le)。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动(dòng)作的流畅度(dù)绝对是目前手游(yóu)双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操(cāo)作性,技能(néng)共(gòng)用一(yī)个按键的设(shè)计也很合理周到(dào),这两点(diǎn)是值得点(diǎn)赞的。

打击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳到(dào)肉的(de)感觉,尤其是魔剑士(shì),玩boss的(de)时候感觉(jué)是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明(míng)显,但是魔剑和狂战在升(shēng)级路上明显会更顺畅。但是当大(dà)家的职业设置逐渐凑齐,官方(fāng)做出改变后,职业操作付出和(hé)伤害收(shōu)入的差(chà)距开始明显拉大。以魔剑和(hé)赏金为(wèi)例(lì),同样是本命全齐(qí),装(zhuāng)备(bèi)分数差不多(duō)的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是(shì)魔剑要想打出高输(shū)出,就要实打实(shí)的(de)打9-12连实(shí)战。但是(shì)国王本和女王本的女王都(dōu)爱来回走动(dòng),而且经常(cháng)冻(dòng)技能导致实战中(zhōng)绝影(yǐng),真(zhēn)的很难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基本上(shàng)只能被平a,错(cuò)过10s以上的(de)输(shū)出(chū)时间(jiān),还需要(yào)考(kǎo)虑是否(fǒu)在残(cán)影刷新前(qián)放其(qí)他技能,更(gèng)别说是躲避各种技能(néng)了(le),还有(yǒu)龙卷风不跟怪(guài),大拔刀(dāo)穿模(mó)只打(dǎ)一下等bug,这(zhè)都会让实(shí)战绝影很难(nán),从而大大(dà)降低输出(chū)。相(xiāng)反,本命收集齐的赏金基(jī)本是80%的时(shí)间火力倾泻(xiè),cd期间(jiān)穿插其他技能,舒适(shì)稳定(dìng)。 这还没(méi)提(tí)到现在最酷的元素,真的是完全碾压(yā)其(qí)他职业,10s全技能清空,有爆发(fā)和(hé)续航(háng)双重优势,PVE基本上没(méi)有缺点(diǎn)。

四、肝度(dù)和氪(kè)度(dù)

《晶核》的肝度挺高(gāo)的,目前最多可(kě)以有7个职业(yè),刷图升级基本上是每小时一个(gè)号,满级后,每个号会(huì)在(zài)深(shēn)渊里(lǐ)待15分钟(zhōng)左右,每天只(zhǐ)有深(shēn)渊都要接近2个小时。更不用说(shuō)团本、灵响、两周一次的(de)决斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班一样。

不过,这(zhè)也是(shì)对平民比(bǐ)较友(yǒu)好的一点(diǎn不拘于时句式类型,不拘于时句式还原),氪度直线下降,基本上月(yuè)卡和大月卡以(yǐ)外的所有道具都可以(yǐ)通过(guò)搬砖还钱的方(fāng)式(shì)获(huò)得,虽然金(jīn)价一直在跌,但是搬(bān)砖(zhuān)的(de)收入还是(shì)比较高(gāo)的,0氪的天(tiān)空也很常见。

五、运营服(fú)务

《晶核》最糟糕的部分是运(yùn)营(yíng),基本上各种(zhǒng)雷点都踩了,就目前投诉(sù)最(zuì)多的徽记而言,官方除了不断提(tí)高徽记的价格上限之外,没有任何手段,导致徽记供不应求(qiú)或者被(bèi)刻意压货,价格从原(yuán)来的(de)200w到现在的800w,还是买不(bù)到(dào),直接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次(cì)是深渊设(shè)计,有明显(xiǎn)的账号检测逻辑,除非你祈愿,否(fǒu)则(zé)掉(diào)落(luò)自己装(zhuāng)备的概率几(jǐ)乎为零,有(yǒu)时候才(cái)一个多(duō)月,魔(mó)剑(jiàn)士(shì)仓库六把大(dà)枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本命却只出了一个。有意思的是,大枪号上出了四(sì)把魔(mó)剑, 但(dàn)是没有一件自己本命的装备,两件在(zài)元素号上,加(jiā)上自(zì)己拉满(mǎn)祈愿的几件,好(hǎo)不容易才能(néng)凑齐(qí)。这种强行(xíng)放(fàng)慢节奏,让你出(chū)金祈愿的(de)机制,真的(de)很不(bù)行。还有,大(dà)深渊的(de)票量是普通深渊的5倍(bèi),结果一般的(de)ss也在其中(zhōng),有时候200体力(lì)保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真的很想骂人(rén)。

最后是团本掉落的(de)设(shè)计,这个图突出了一个随机性,没有(yǒu)任何交换机制,全靠(kào)随机刷脸(liǎn),成型时(shí)间(jiān)被(bèi)无限放大。

六、游(yóu)戏优化(huà)

《晶核》的游(yóu)戏(xì)优(yōu)化完全是敲竹杠,先别(bié)说手机玩5分钟就烫的不(bù)行,920更新后还时不时闪出退(tuì)之外,pc的优化也离(lí)谱,游戏(xì)会经常报错和直接卡死,注(zhù)意是游戏卡死,电脑(nǎo)其他(tā)完全没(méi)问题,而且(qiě),这(zhè)个(gè)情(qíng)况完全是随机的(de),有时(shí)候是读(dú)条,有(yǒu)时(shí)候(hòu)打本(běn)的时候,有时候(hòu)是站街。各种修复、重装,从A固(gù)态换到B固(gù)态(tài)(固态是旗舰级别(bié),其(qí)他(tā)游戏没有这个问题(tí)),都不(bù)解决问题,真的让人无语。

七、总结

总的(de)来(lái)说,《晶核》这个游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动(dòng)作的(de)流畅度绝对是目前(qián)手游双(shuāng)端市场中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有操作性,但是游戏(xì)的(de)运营服务和游戏优化部分(fēn)不是(shì)很(hěn)到(dào)位(wèi),希(xī)望(wàng)官方能够继续改进(jìn),给玩家更好的游戏体验。

如果觉得本(běn)站(zhàn)所整理的(de)游戏内容很不错(cuò)的(de)话,欢(huān)迎点击下方分享按(àn)钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

评论

5+2=