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20G等于多少GB 20GB流量够用一天吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还(hái)是尽(jǐn)可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异常状态(tài)【褪(tuì)色(sè)者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施(shī)加还是受(shòu)到(dào)的特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因此降低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他们(men)所有招式(shì)的(de)失衡值都(dōu)固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤(huàn)后会(huì)尝试攻击(jī)附近(jìn)的敌人,立即发(fā)动攻(gōng)击且死战不退(tuì)

一(yī)部(bù)分骨灰的(de)描述(shù)里(lǐ)有在远方出现的字(zì)样,不过在每(měi)个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人(rén)使用咒血壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的(de)大卢(lú)恩(ēn)会对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本(běn)上会(huì)进一步(bù)降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.20G等于多少GB 20GB流量够用一天吗9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn)能力也不错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kà20G等于多少GB 20GB流量够用一天吗ng)斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰(huī),但(dàn)是会给周围友军上大(dà)幅度火抗的(de)buff,也会(huì)给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子(zi)到室(shì)内开启(qǐ)宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站(zhàn)桩输出(chū)的(de)情况(kuàng)下常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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