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暗黑(hēi)是暴雪(xuě)的游戏(xì)吗(ma)
是的,暗(àn)黑是暴雪(xuě)的游戏的。
《暗黑破(pò)坏神》是1996年(nián)暴雪娱乐公司推出的一款(kuǎn)动作RPG经典游戏科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容(xì)系列(liè),
英文名Diablo,源于西(xī)班牙语,意为魔王、恶魔的意思。
暗黑2等级差多少没经验能(néng)玩(wán)
1、25级以下的玩家(jiā)如果和怪物的等级相差很小(5级(jí)以内,包括(kuò)5级),会得到(dào)100%的(de)经验。
2、如果玩家(jiā)和怪物的等级相(xiāng)差6-10级,得到的经验在5%到100%之间。
3、如(rú)果(guǒ)玩家和怪物的等级相差很(hěn)大(大于(yú)10级),只(zhǐ)能得到(dào)5%的经验。
《暗黑破坏(huài)神2》是美(měi)国暴(bào)雪娱乐研发(fā)的(de)一(yī)款动作类角色扮(bàn)演(yǎn)游戏(xì),于2000年上市。
游戏中玩(wán)家创建属于自(zì)己的(de)角色,在(zài)一片片暗(àn)黑大地上奔跑(pǎo)、杀敌(dí)、寻宝(bǎo)、成长,最终打败(bài)统(tǒng)治各(gè)个大陆的黑暗(àn)势力,拯救游戏中的(de)各个种族(zú)。
求教(jiào):暗黑2经验(yàn)是怎(zěn)么(me)算的?
经验的获得跟开图没(méi)关系(xì)。
经验获得(dé)的多(duō)少只跟等级差异与游戏人数有关。
简单的说,前25级有等(děng)级差异(yì)经(科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容jīng)验惩(chéng)罚很高(gāo),你25级以前去噩梦是得不到完整经验的,所(suǒ)以(yǐ)战网练级一般是8开单刷1~2幕(第三幕(mù)怪等级高经(jīng)验惩(chéng)罚也高(gāo))最(zuì)多1小(xiǎo)时到25级(jí)杀(shā)3BB,再进(jìn)噩梦1小时左右40级(jí)杀3BB,再(zài)进地狱到60级杀(shā)3BB,然(rán)后就是KB练级~这个(gè)流(liú)程(chéng)的目(mù)的就是为了尽量避免过(guò)高(gāo)的(de)经(jīng)验(yàn)惩(chéng)罚
3BB经验是固定的不存(cún)在(zài)经验惩罚(fá),所以(yǐ)20级杀简(jiǎn)单3BB与40级杀(shā)简单3BB得到(dào)的经验一样。
第(dì)一次游戏杀BOSS也有(yǒu)经验奖(jiǎng)励与掉宝率奖励(只限第一次)。
下图蓝色为最(zuì)佳升级路线(xiàn)。
建议下载观看。
告诉你(nǐ)多少级应该去哪个难度哪(nǎ)一幕练(liàn)级经验(yàn)最多。
左边一(yī)列是等级(jí),横排是三个难度的五幕,数值就是经(jīng)验(yàn)值(zhí)百分比,最右边是等(děng)级高(gāo)了之(zhī)后的经验惩罚。
70级开(kāi)始惩(chéng)罚。
95后开始BT.
虽(suī)然(rán)蓝色为最佳路线,但是(shì)最后结果还要(yào)看(kàn)基数,就是第(dì)二排的数字(zì),代表(biǎo)这一幕怪的平均经验值。
还有问题可留言。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了