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每当(dāng)游戏生成(chéng)带基座的道具时(shí),如果不是标签“任务”的道具(jù),则(zé)会使其增加4个随机道(dào)具选项。
以撒(sā)的结合忏悔错误王冠是一个(gè)忏悔(huǐ)中加入的道(dào)具。每当(dāng)游戏生成带基(jī)座(zuò)的道(dào)具时(shí),如果不是标签“任务”的(de)道(dào)具,则会使其增(zēng)加4个(gè)随机道具选项(xiàng)。
错误王冠(Glitched crown)是一个(gè)忏悔(huǐ)中加入的(de)道具。
一、效果
每当游戏(xì)生成带基座的道具(jù)时,如(rú)果不是标(biāo)签(qiān)“任(rèn)务(wù)”的道具,则会(huì)使其增(zēng)加4个随机道具选项(xiàng)。
道具(jù)每0.2秒变换一次。
多(duō)个错误(wù)王冠效果不(bù)叠加。
二(èr)、注意
减速效果(例如怀表)不(bù)会(huì)水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼降低道具变换的速度。
一(yī)组道具中的一个是(shì)原本(běn)生成(chéng)或被重置后的道(dào)具(jù),另外四个(gè)则(zé)会来自(zì)当前房间的道具池(chí)。
箱子中的道(dào)具通常在(zài)生成(chéng)后需要一个很小(xiǎo)的间隔才(cái)可以被角色拾取(qǔ)(像是(shì)角色(sè)被箱子里的(de)道具(jù)弹开了(le)一样);但是(shì)如果角色获(huò)得了(le)错误王冠,这个间隔将被移除,也(yě)就是说角色在道具(jù)生成(chéng)时便(biàn)可拾取该(gāi)道具(jù),可互(hù)动实(shí)体生成的道具(jù)同理。
以(yǐ)撒的长子名分和堕化以撒的被动效(xiào)果将被该道(dào)具的效果完(wán)全覆盖。
如果在创(chuàng)世(shì)记的过程中获得该道具(jù),错误王(wáng)冠将(jiāng)在被(bèi)获得后的下一轮道(dào)具选(xuǎn)择中生(shēng)效。
见到作为(wèi)选项的道具和在正常游戏中见到它(tā)们是一样的。也就是说,拾(shí)取错误王(wáng)冠后道具(jù)池将会以5倍的(de)速度耗(hào)尽(jǐn)。
达摩克里斯之剑、合成(chéng)宝袋和0-愚(yú)者?生成的基座道具不受错误王冠的(de)影响(xiǎng)。
三、轶事
该道具致(zhì)敬了《超级马力欧(ōu)兄(xiōng)弟》中的一个视觉(jué)错误:如果玩家拥有超过99条(tiáo)生命,则每(měi)个关(guān)卡起始的生命计数器将会显示为一(yī)顶王冠。
该道具的描述为5个问号(hào),可能是(shì)在暗(àn)示该道具的效果。
该道(dào)具(jù)的外观看起来(lái)像是出现(xiàn)了(le)由游戏漏(lòu)洞引起的贴图错(cuò)误。
这也(yě)使(shǐ)得该道具看起来似乎是受到了错误技的影(yǐng)响(xiǎng)。
该道具是堕化(huà)以撒机制的加强版。该道具的解(jiě)锁方(fāng)式也不同寻常,因为大(dà)多数基于堕化角色机(jī)制的道具都是通过使(shǐ)用相应角色击(jī)败精(jīng)神错乱(luàn)解锁,而(ér)不是祸兽。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了