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当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍

当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低(dī)的;蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害(hài)会更高。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影(yǐng)雾的头部(bù)增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你(nǐ)愿意可(kě)以带(dài)横扫千(qiān)军并且带上(shàng)异(yì)色和睦多(duō)一(yī)个Dot点燃状(zhuàng)态。

特(tè)别注意:因为(wèi)带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒(nù)行带横扫千军(jūn)或(huò)无(wú)畏挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所(suǒ)以备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要带一个(gè)位移。

我们可(kě)以看到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确实(shí)攻速副手加上最新的锋(fēng)刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的(de)增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤(shāng)害高,整体比下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个(gè)人是(shì)觉得(dé)分层预(yù)瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单(dān)人(rén)测(cè)试不相(xiāng)上下,那么(me)组队(duì)肯定是后(hòu)者输出(chū)更高的。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服(fú)换成(chéng)了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精(jīng)华本身在之前的测试(如影(yǐng)随形精(jīng)华(huá)对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的数(shù)据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影(yǐng)雾(wù)以及副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜题,我(wǒ)们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可(kě)以利(lì)用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变我(wǒ)们(men)来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带(dài)引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤(shāng)害下降了不少,平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻(gōng)的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)

这里得出结论是打单(dān)体恐怖消弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都是伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)

两个护肩相比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠(fú)群(qún)代言人(rén),如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高(gāo)

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