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耳根全部小说的阅读顺序是什么,耳根小说阅读顺序关系 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳(yáng)可能(néng)对花果泼天的适(shì)配度(dù)更(gèng)高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推(tuī)荐太(tài)阴。

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面板和朱雀(què)玄武一样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面板不(bù)会被(bèi)忽视或(huò)比例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比例(lì)伤害,少阴(yīn)是(shì)目(mù)标防御达到的一个要求时(shí),这个(gè)要求(qi耳根全部小说的阅读顺序是什么,耳根小说阅读顺序关系ú)不(bù)会太(tài)高,就能是四象中更(gèng)好的(de)效果(guǒ)了,少(shǎo)阳(yáng)可能(néng)对花果(guǒ)泼天的适配度更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高(gāo),如果技(jì)能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有(yǒu)忽(hū)视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带(dài)来(lái)更(gèng)稳定,且(qiě)遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四(sì)象两(liǎng)仪被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴(dài)后(hòu),增加人物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果(guǒ)

飞(fēi)剑(jiàn)增(zēng)加的(de)面板和朱(zhū)雀玄武一(yī)样(yàng),朱雀玄武增加的(de)面(miàn)板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临(lín)时提升的比(bǐ)例伤害(我现在一时想不(bù)起(qǐ)来(lái)哪样的道具有一种比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来(lái)一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但(dàn)给目标增(zēng)加的法伤与自(zì)己的物伤相(xiāng)关,是自身(shēn)除法宝外的(de)物伤

技能公式:

技能无法对自身使用(yòng)

增(zēng)加(jiā)目(mù)标(biāo)自身法(fǎ)术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标物理(lǐ)伤害*5%的(de)法术伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物(wù)法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝(bǎo)增加的面板部分

具体数值(zhí)效果

四(sì)象两仪伤(shāng)害结(jié)果加(jiā)成对比

说明:这里的系数,我延用之前的玄武甲(jiǎ)的测评的(de)系数,如果我估(gū)的系(xì)数(shù)与你认为(wèi)的(de)有出(chū)入(rù)的少侠,可(kě)以自行带入自认为的(de)系(xì)数中去做对(duì)比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰(yīng)击带到(dào)1.3中(zhōng)去对比,主要是做(zuò)对比(bǐ)

少(shǎo)阴是目标防御达到的一个(gè)要(yào)求时,这个要求不会(huì)太高,就能是四(sì)象中更好的效果了(le),因为(wèi)忽视拉(lā)大伤防(fáng)差,相当(dāng)于(yú)增加的(de)同样也(yě)是物伤,只是增加(jiā)的效果与(yǔ)目标的防御有关(guān)。

虽然说大体(tǐ)上目标的物理(lǐ)防(fáng)御越高,少阴的效果越好,不过(guò)这里也要想一(yī)个问题(tí),就是星(xīng)印里出现的(de)新的防(fáng)御逻辑,物(wù)理抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗(kàng),少阴的(de)效(xiào)果还会是更好(hǎo)的吗

这个就要看你身(shēn)上携带的(de)忽(hū)视效果(guǒ)有(yǒu)多少件,如果(guǒ)除了飞剑外(wài)没有别(bié)的(de)忽视效(xiào)果,那么可要小心(xīn),玩家战斗(dòu)中,其实大多数玩家现(xiàn)在(zài)都是有抵抗(kàng)效(xiào)果的(de)

但是(shì)如果你自身已(yǐ)经有几(jǐ)件忽视(shì)效果了,尤(yóu)其是狮驼(tuó),变身自(zì)带10%忽视效果,那么不要(yào)怕(pà),可(kě)以直(zhí)接弄(nòng)忽视(shì)

这个就好(hǎo)像暴击和(hé)抗暴一个道理,不(bù)是说目(mù)标有抗暴(bào)了你就觉得暴击没用了(le),就算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴(bào)击高于他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标的抗暴越高,你的暴击(jī)效果越亏,除非你(nǐ)真的不(bù)需要暴击,也放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理(lǐ)自带(dài)5%暴(bào)击概率,比(bǐ)法系(xì)来说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这里(lǐ)只是讲(jiǎng)这个道(dào)理

所以如(rú)果你(nǐ)在意目标(biāo)的抵抗效(xiào)果,要(yào)么你一件都不(bù)要弄,弄(nòng)得少可(kě)能会等(děng)于无(wú),要么(me)就多弄几件,只要(yào)超出他的抵抗,超(chāo)多(duō)少算多少(shǎo),超出(chū)的部(bù)分全部有效

身上(shàng)没有(yǒu)忽(hū)视效(xiào)果的(de),那(nà)么(me)一件两件的忽视很可能会被对方(fāng)抵抗完全抵消,不(bù)过目前(qián)也就只有玩家(jiā)有此特效,五星及以(yǐ)下(xià)地煞(shā)暂未加入星印(yìn)系统,星印之前(qián)放出的周常内容也(yě)是没(méi)有的

召唤(huàn)灵目前也没有(yǒu)此类特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目(mù)标(biāo)只有(yǒu)50点抵(dǐ)抗,那(nà)么每(měi)增加1点忽视,就(jiù)增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无

另外就是(shì)忽(hū)视虽然有被抵消的风险,但是(shì)太(tài)阴的暴击(jī)也一样有风险(xiǎn),暴(bào)击的特效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以(yǐ)目标的抵(dǐ)抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如(rú)果实在(zài)要(yào)顾虑,那么记住了,往(wǎng)一(yī)个方向去发展

如果实(shí)在顾(gù)虑目(mù)标的(de)抵抗(kàng)、抗暴(bào)效果,那么往(wǎng)一(yī)个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽视的发展忽视(shì)和面板

接下来要(yào)说说(shuō)太阴了。

表格(gé)要(yào)么(me)是少(shǎo)阴更高,要么(me)是少阳更高,太阴(yīn)好像(xiàng)不算太卓(zhuó)越了,因为表(biǎo)格中只(zhǐ)计算两仪及(jí)四象(xiàng)中的(de)伤(shāng)害/固伤所能增加的伤害结(jié)果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益(yì)于整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结果(guǒ)期望也(yě)要(yào)计算到整个伤害中

所以同样我也计算了少(shǎo)阳与太阴(yīn)的阈值,除法外基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你(nǐ)的暴击要高于目标抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率(lǜ)还(hái)是低(dī)于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于毫(háo)无(wú)加成

另外如果是石破(pò)、物(wù)暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定(dìng)是(shì)多(duō)多益善

四、太(tài)阳

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太阳我实在不知(zhī)道哪个门派(pài)会(huì)需要太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做(zuò)首(shǒu)推(tuī)

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花(huā)果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面(miàn)板也更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能(néng)、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加(jiā)起来就(jiù)有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带(dài)来更稳定,且遇(yù)强则更(gèng)强的效(xiào)果

全门派推荐指数(shù):★★★★

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