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冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型

冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕(pà)行(xíng)迹(jì)详(xiáng)解 托帕加点推荐游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

技(jì)能加(jiā)点(diǎn)优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)角色(sè),可(kě)以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解,托(tuō)帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之(zhī)后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个(gè)常(cháng)规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害(hài)。

至于实战中选择使用(yòng)普攻还是使用战技,需要根据队伍实际(jì)情况灵活选择(zé),有些情况用普攻虽然出(chū)伤较(jiào)慢,但(dàn)综(zōng)合收(shōu)益高一点,有些情况(kuàng)使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的(de)战技是单(dān)攻(gōng)攻击,也是托帕(pà)的核心机制启动的关键,能为目标敌(dí)人施(shī)加(jiā)【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击(jī)伤害提高,这(zhè)是(shì)易(yì)伤乘(chéng)区的增(zēng)益,且只对(duì)追加攻(gōng)击生效。同时(shí),战技会额(é)外让账账发动一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均(jūn),本次攻击(jī)既属于战技(jì)也属于追(zhuī)加(jiā)攻击(jī),不属(shǔ)于账账自己的行动(dòng),不(bù)会激活需要(yào)账(zhàng)账自(zì)己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目(mù)标(biāo)回(huí)合(hé)开始或行动时,若(ruò)场上(shàng)不存在陷入【负债证明(míng)】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一个(gè)敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示(shì)【负(fù)债证明】标记(jì)。

④【负(fù)债证(zhèng)明】为不可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋(fù)是(shì)托帕(pà)的核心(xīn)机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速(sù)度80,不会随技(jì)能等级提升(shēng)而改变。账(zhàng)账行动(dòng)时(shí)发动追加(jiā)攻击,一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】标记的敌(dí)人(rén)。

陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌(dí)方目标受(shòu)到我方的追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但(dàn)账账自己的行(xíng)动不会触发这个行动(dòng)提(tí)前。

而且需(xū)要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行动的攻(gōng)击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账账的行动还(hái)未结(jié)束(shù)(处在账账回合的额外(wài)阶(jiē)段),所以不会对账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结(jié)技(jì)是一(yī)个(gè)强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的(de)账(zhàng)账暴击伤(shāng)害提高(gāo),伤害倍率提高,这部分提高的(de)倍率在(zài)战斗中表现为多1段相应倍(bèi)率的(de)伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的那次(cì)攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目(mù)标(biāo)受到我方的普攻、战技或终结技的(de)攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%。再(zài)结合天赋中(zhōng)的追击提(tí)前机制,基本上(shàng)只要我方发动(dòng)攻击,账账(zhàng)就(jiù)会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时(shí)间(jiān)外用追击(jī)拉条账(zhàng)账,不(bù)然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由(yóu)于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视(shì)为(wèi)追加攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终结技后,托(tuō)帕释(shì)放普(pǔ)攻或者战技可(kě)以给(gěi)账账(zhàng)拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托(tuō)帕(pà)能量(liàng)充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再(zài)放托(tuō)帕终结技(jì),避(bì)免(miǎn)浪费大招的拉条增(zēng)益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账(zhàng)在行动条上的图标会发生变化,并且在行动值上方会标注剩(shèng)余触(chù)发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗(dòu)外使用,托帕(pà)的(de)秘(mì)技是一个状态类(lèi)秘技,分(fēn)为主动(dòng)和被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账(zhàng)跟随,该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一(yī)定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在(zài)账账(zhàng)首(shǒu)次释放攻击后,为(wèi)托帕(pà)恢复能量。

④大(dà)地图主动使用(yòng)秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天(tiān)有获(huò)取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用(yòng)秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利(lì),可以获(huò)得(dé)少量(liàng)宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一(yī)个(gè)随(suí)机奇物(这个效果(guǒ)有(yǒu)点(diǎn)难受的,万一天胡开局(jú)之后随机出一个面具……)

技能加(jiā冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型)点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻(gōng)之(冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型zhī)外建议全部(bù)点(diǎn)满)

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