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安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介

安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数(shù)据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗(luó)、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树(shù)士(shì)兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪民(mín)族、白(bái)金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备(bèi)一定输(shū)出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关于全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基(jī)本可(kě)以(yǐ)对应一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的(de)单位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是(shì)施加还是受(shòu)到的特殊(shū)伤害都并不会(huì)因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人(rén),立(lì)即发(fā)动攻(gōng)击(jī)且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现(xiàn)的字样(yàng),不(bù)过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻(gōng)击(jī)欲望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出(chū)血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量(liàng)

各(gè)种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢复(fù)祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英敌人(rén),例如斗士(shì)、尊腐骑士(shì)之(zhī)类(lèi)的会被压得起不了身),蒙(méng)流(liú)地下(xià)墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人(rén)压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄(xióng)墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会(huì)回(huí)应(yīng)玩(wán)家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰(huī),但(dàn)是会给(gěi)周(zhōu)围(wéi)友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳(tiào)过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高(gāo),会(huì)不(bù)断(duàn)瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不(bù)太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发(fā)呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树(shù)密道(dào)离群仿身泪(lèi)滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害(hài),诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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