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再续前缘的意思是什么,再续前缘的意思可以形容好朋友吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个城市的(de)各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种(zhǒng)需(xū)求来扩大发(fā)展。

以人为(wèi)本的工业(yè)革命(mìng)模拟(nǐ)器

作为一(yī)个时实策略游戏而言,如(rú)果要事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能数万(wàn)字(zì)也不一定够(由于游戏(xì)内(nèi)没有(yǒu)详细的(de)百科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如(rú)果让我用(yòng)一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验(yàn),那(nà)么就是“以人为本”。

对(duì)于(yú)绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农业与工业的产出(chū)、转化为(wèi)武装(zhuāng)力量或者培养成艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点在(zài)于,这款游戏中金钱收入(rù)也来自于人口——那就(jiù)是“住(zhù)房”和(hé)其中居民所(suǒ)缴纳(nà)的(de)税赋,越多的人口和越高等级的人口会产生更高的经济收入。工(gōng)作(zuò)类型的划分则是以(yǐ)资本主义化(农民(mín)、工(gōng)人(rén)、工匠、工程师、投资人)作(zuò)为工(gōng)业革命时期的各(gè)个阶(jiē)段。

想要(yào)获得更(gèng)高的经济收入用来(lái)维(wéi)持(chí)、建(jiàn)造和升级(jí)各(gè)种(zhǒng)设(shè)施,就需要更多(duō)和更高级的工作人口,但(dàn)更高级(jí)的(de)工作人口又会(huì)带来新的需求,否(fǒu)则人口增长也会陷入停滞。于(yú)是(shì)一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是(shì)“更多”——住(zhù)房在建设之(zhī)初只有1人口,当提供了(le)那个阶层人口需要的生活物(wù)资(需(xū)要在附近(jìn)建立(lì)市场(chǎng)来供应)时,人(rén)口就会增(zēng)长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是(shì)“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽然(rán)存在种植区(qū)域,但基本是以经(jīng)济作物而不是(shì)口粮为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家(jiā)的总人口增长到一定程度时,村(cūn)庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随着人口(kǒu)增长的“自然(rán)升本”完成(chéng)以后,就(jiù)可以把已经达到满人(rén)口(需要满足(zú)了所有的物资需求)的(de)住房升级到(dào)下一个(gè)阶段,然后可(kě)以产(chǎn)生新的工人,并且获(huò)得更高的单个住(zhù)房人口上限。不过值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口(kǒu)并不是上位替代(dài),而(ér)是(shì)分工共存的关系——比如(rú)各种种植和(hé)养殖类(lèi)工作需要农民、各种作坊&矿山(shān)等手工(gōng)操(cāo)作(zuò)类需要工(gōng)人等(děng)等,所以需(xū)要完成的是一(yī)个整体(tǐ)的人口(kǒu)和居住区域的规划(huà)。

在游(yóu)戏的最开始(shǐ),玩家大(dà)概还属于一个(gè)“水多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过(guò)程(chéng)中,不(bù)过随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏观(guān)方面的内容——比如需要把仓(cāng)库建成一个(gè)均(jūn)匀分布的(de)拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八方(fāng)都有(yǒu)道路的状态(tài),来避(bì)免中(zhōng)后期复(fù)杂供应链下的交通拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要(yào)配(pèi)套对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设消防局和医院来防范火灾和传染(rǎn)病的风险、需(xū)要建污水&废物处理设施来保持城(chéng)市的(de)清洁度等等——这些种(zhǒng)种(zhǒng)内容(róng)又(yòu)都是(shì)体现了(le)“服务于人(rén)”的以人为本精神:我们可(kě)以(yǐ)在(zài)居民住房中看到满(mǎn)意度的(de)数值,可以针对性的对“红脸”的(de)内容作出强化(huà)与改(gǎi)进。

长期(qī)以来的(de)高质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质同样也是开发(fā)组(zǔ)能力与态度的重要(yào)展现环节(jié),因为这样的游戏基本都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需要更多(duō)有新(xīn)鲜感(gǎn)的内容来进行支(zhī)持,这样(yàng)就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了(le)相当多的额外内(nèi)容,玩(wán)家可以根据自己(jǐ)的喜好来选择是否在自定义模式(shì)中启用这(zhè)些内容。

装饰包:季节(jié)装(zhuāng)饰(shì)(插(chā)花)、工业(yè)区(18世(shì)纪工业革命时期风(fēng)格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄(zhuāng),如今(jīn)的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物(wù))、植物园、航(háng)道(dào)(北极(jí))

第二(èr)季度(dù):权(quán)力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中心(xīn))

第四(sì)季度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精(jīng)细化种田(tián))、帝国(guó)领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务(wù))、新兴(xīng)世界(jiè)(艺术家(jiā)、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容都包含了(le)一段(duàn)带(dài)有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模(mó)式的(de)“任务驱动”下学习(xí)新机制(zhì)的玩(wán)法与特色(sè)。有一点有趣(qù)的(de)地方在于这(zhè)些剧本中的(de)角色(sè)也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角(jiǎo)帕洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的(de)任务依然是(shì)送达那些(xiē)航(háng)空信(《帝国领空》中的新内容机(jī)制)。

南美风情的(de)新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内(nèi)容特(tè)色呢?这是除了非洲草原(yuán)风情的《狮子大地》以外另(lìng)一个(gè)具有比较强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南(nán)美或者加勒(lēi)比海的热(rè)带风(fēng)情之中,特(tè)色(sè)“职阶”是(shì)艺术(shù)家——无独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南美这边走独裁秩(zhì)序(xù)然后文化胜(shèng)利的路线,但其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这(zhè)块的优势是(shì)真的不明显(xiǎn),加(jiā)上歌星、球(qiú)星这些(xiē)文娱(yú)相关可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之一(yī)点就是(shì)相对于本(běn)体(tǐ)而(ér)言,居(jū)民的(de)工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只(zhǐ)有三级,临(lín)时(shí)工到劳工,然后(hòu)就直(zhí)接是“艺术家(jiā)”了。此(cǐ)外每个阶层的具体需求也就较大的变化(huà),比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化(huà),这(zhè)意味着(zhe)初(chū)始(shǐ)种不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐(jiàn)用(yòng)来开局建港的(de)(总不(bù)至于出门直接开(kāi)始(shǐ)跨(kuà)岛物流吧),其实游(yóu)戏本体那种东边一个岛(dǎo)不能种啤(pí)酒花、西边一(yī)个岛不(bù)能种辣(là)椒的设定就稍微有点(diǎn)让人头(tóu)疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一点有变(biàn)本加厉(lì)的趋势,在预设剧本中可供开(kāi)发的有是十多(duō)个岛,但几个大岛都存(cún)在明显的资源断层,中期开始不可避免的(de)需要完成一些重新规划(huà)的大(dà)搬迁工作。

除(chú)了人口升级阶段简化(huà),《新(xīn)兴世界》更大的特色就是不交税了(le),收入基本上只能贸易(yì)(还有黑(hēi)市(shì))。这对于游戏前中期压力(lì)还是相(xiāng)当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以拿去卖,基本都是现实(shí)时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过游戏也(yě)存在一些补偿机制,首(shǒu)先(xiān)就是艺术家这个阶层解锁的制品(pǐn),都有着相当高的(de)售价,中(zhōng)后期商(shāng)品基(jī)本单(dān)价上千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当(dāng)快的。其(qí)次就是新(xīn)兴世界不仅包含了多样(yàng)化(huà)需(xū)求的商路(lù),还有很多临时事件(jiàn),会增加或者减少(shǎo)商(shāng)品价(jià)格——这一点意义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货(huò)物,可(kě)以额(é)外(wài)获得人(rén)口增长,并且获得(dé)资金收入,黑市物品在(zài)居(jū)民形成规模(mó)以后(hòu)收益相当可观。不过需要先(xiān)花费比较高的价格从旧世(shì)界的港口来(lái)购买,游戏(xì)中看到说黑市(shì)货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可(kě)以(yǐ)如(rú)何伪(wěi)造......

艺术家这个阶(jiē)层的(de)话,特(tè)色除了体现在各种吃(chī)喝(hē)玩乐的(de)享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就是(shì)特殊(shū)建筑(zhù)也(yě)是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的(de)剧(jù)本任(rèn)务也是(shì)以围(wéi)绕买回(huí)几(jǐ)款文物放(fàng)入博物馆展出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没(méi)有(yǒu)玩过,不过目(mù)前的版(bǎn)本比较(jiào)游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家产品解锁所需的人口有点(diǎn)太多了(le),后(hòu)期动辄大几千上万(相对(duì)而言劳工的(de)产出(chū)解(jiě)锁(suǒ)人口需求基(jī)本都(dōu)是小几(jǐ)百(bǎi)以内)。但(dàn)游戏中(zhōng)实际上产(chǎn)出还是(shì)工农需求居多,包括艺(yì)术(shù)家阶(jiē)层的复杂(zá)产品,所需要(yào)的(de)种植和加工工(gōng)序(xù)也需要(yào)大量的工农。这样带来的问题就是需要(yào)频繁升降级住所(解锁产(chǎn)品建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就带来了(le)一个和本体类似的问题,也就是本作(zuò)的自(zì)动化和模块化(huà)程度(dù)不够,中后期点起来太(tài)麻烦太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如(rú)今已经出了4年季票(piào)形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许是一个新玩(wán)家入手的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的游戏(xì)时不时出来和《文明》掰(bāi)掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略(lüè)种田游戏之一(yī),罕有(yǒu)对手。类似的(de)游戏可能只有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨》,或(huò)者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的(de)微观画面确(què)实好看,这一点对(duì)比同系列那些(xiē)比较老的(de)经典游戏(xì)十分明显——当然我个(gè)人最(zuì)喜欢的其实是油画风格的游戏(xì)插画,和以美术实(shí)力爆(bào)表的《人类》大(dà)概(gài)是(shì)不(bù)分伯(bó)仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后(hòu)就是(shì)游戏的复杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布局(jú)有很多研究的空(kōng)间——可能相对于《城市天(tiān)际线》还需要管上面(miàn)的立交桥和(hé)下(xià)面的管道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕(bì)竟这游戏(xì)可以(yǐ)造巨舰和飞艇(tǐng),还能(néng)放(fàng)牧和(hé)种田(tián),也(yě)游玩内容的(de)再续前缘的意思是什么,再续前缘的意思可以形容好朋友吗“多元化(huà)”方面也(yě)有(yǒu)着更丰富的乐(lè)趣(qù)。

对于(yú)没有接触过这个系列的(de)新玩家而言(yán),大量的故事(shì)剧本可以起到很好的引(yǐn)导作(zuò)用(yòng),而对于(yú)一直(zhí)在玩的老玩家而言,也可以体(tǐ)验一下年4季再续前缘的意思是什么,再续前缘的意思可以形容好朋友吗票带来的(de)南美风情,还(hái)有旧城皮(pí)肤(fū)包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

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