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拿破仑法典的意义和基本原则是什么,拿破仑法典的意义和基本原则有哪些

拿破仑法典的意义和基本原则是什么,拿破仑法典的意义和基本原则有哪些 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大多(duō)数(shù)骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力(lì),少(shǎo)部分(fēn)具备一定输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模(mó)的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模(mó)的(de)很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游(yóu)戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较(jiào)重要(yào),所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们(men)造成和承受的(de)伤害都(dōu)会减少(攻击(jī)基(jī)本可(kě)以对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异常状态(tài)【褪色者模板的单(dān)位会吃(chī)】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们(men)不会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试(shì)攻击附(fù)近的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现的字(zì)样(yàng),不过在每个召唤(huàn)点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会(h拿破仑法典的意义和基本原则是什么,拿破仑法典的意义和基本原则有哪些uì)对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得(dé)周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基(jī)本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精(jīng)英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人(rén),例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类的会(huì)被压得起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很(hěn)强(qiáng),但是(shì)近战能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到(dào)室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会(huì)不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地(dì)下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输出(chū)非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密(mì)道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.拿破仑法典的意义和基本原则是什么,拿破仑法典的意义和基本原则有哪些1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取(qǔ)

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