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全的偏旁还有什么字,全的偏旁还有什么字再组词 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的(de)《纪元1800》好(hǎo)玩吗 设(shè)定(dìng)介(jiè)绍及玩法解析(xī)游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需(xū)要(yào)照顾(gù)整(zhěng)个城市(shì)的各种需(xū)求(qiú)来扩大发展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏(xì),玩(wán)家们需要照顾整个(gè)城(chéng)市的各(gè)种需(xū)求来扩大发展。

以人为(wèi)本的工业(yè)革命模拟器

作为一个时实策(cè)略(lüè)游戏而(ér)言,如(rú)果要事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个(gè)系统的玩(wán)法细节,可能数万字也不一(yī)定够(由于游戏内没有详细的(de)百(bǎi)科,这也是(shì)那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么就(jiù)是“以人(rén)为(wèi)本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切的基础——投入到农业与工业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同(tóng)样如此。不过(guò)不同(tóng)点在于,这款游戏中金钱收入(rù)也来自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其(qí)中居(jū)民所缴纳的税赋,越多的人口和越(yuè)高等级的人(rén)口会(huì)产生(shēng)更高的经济收入。工(gōng)作类(lèi)型的(de)划(huà)分则是以资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投(tóu)资人(rén))作为(wèi)工业革命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更(gèng)高的经(jīng)济(jì)收入用来维持、建造(zào)和升(shēng)级各种设施(shī),就需要(yào)更(gèng)多和更高级的工作人口,但(dàn)更高级的工(gōng)作人(rén)口又(yòu)会带来新的需求,否(fǒu)则人口增长(zhǎng)也(yě)会陷入停滞。于是(shì)一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首先是(shì)“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需(xū)要(yào)的生(shēng)活(huó)物资(需要在附(fù)近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农(nóng)民需(xū)要工作服(fú)、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文(wén)明”为基础玩(wán)法,虽然存在种植区(qū)域,但基(jī)本是以经(jīng)济作物而不(bù)是(shì)口(kǒu)粮为(wèi)主。

当(dāng)玩家的总人口增长(zhǎng)到一定程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小(xiǎo)镇就会(huì)变(biàn)成城市,这种随着(zhe)人口增长的“自然升本(běn)”完成以后,就(jiù)可以(yǐ)把已经达到满人(rén)口(需要满足了(le)所有的物资需求)的住(zhù)房升级到下一个(gè)阶段(duàn),然后可以产(chǎn)生新(xīn)的工(gōng)人,并且(qiě)获(huò)得更高的单个住(zhù)房(fáng)人口上限。不过值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层(céng)的工作人口并不是上(shàng)位替代,而是分工(gōng)共存(cún)的关系——比如各种种植和养(yǎng)殖(zhí)类工作(zuò)需(xū)要农民、各种作坊&矿(kuàng)山(shān)等手工操作类需要工人等等(děng),所以需要完成(chéng)的是一个整(zhěng)体的人口和(hé)居住区(qū)域(yù)的规划(huà)。

在游戏的(de)最开始,玩家大概(gài)还属(shǔ)于一个“水(shuǐ)多了加(jiā)面、面多了加水”的过程(chéng)中,不过随着城市规模的(de)逐渐(jiàn)扩大,就需要考(kǎo)虑一(yī)些(xiē)宏观方面的内容(róng)——比如需要把仓库建成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八方都有道(dào)路的状(zhuàng)态,来(lái)避(bì)免中(zhōng)后(hòu)期复杂供(gōng)应链下的交通拥堵。而社(shè)区扩大以后,也要配(pèi)套对应的娱(yú)乐设施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防(fáng)局和医院(yuàn)来防范火灾和传染(rǎn)病的(de)风险、需要建污水&废(fèi)物处(chù)理(lǐ)设(shè)施(shī)来保(bǎo)持(chí)城(chéng)市的清(qīng)洁度等等——这(zhè)些种种内容又都是体(tǐ)现了“服(fú)务于人”的以人为本精神(shén):我们可以在居民住房(fáng)中看到(dào)满意(yì)度(dù)的数值,可以针对性(xìng)的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的(de)高质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也(yě)是(shì)开发(fā)组能力与态(tài)度的重要展现环节,因为(wèi)这样的游戏基本(běn)都是几十(shí)小时才入门,但与此同(tóng)时重复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的内容来进(jìn)行支持,这样(yàng)就(jiù)需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化了。在4年(nián)期间《纪(jì)元1800》推(tuī)出了相当多的(de)额外内容,玩家(jiā)可以根据自(zì)己的喜好来选(xuǎn)择是否在自定义模式中启用这些(xiē)内容(róng)。

装饰(shì)包(bāo):季(jì)节装饰(插花)、工(gōng)业区(qū)(18世纪(jì)工(gōng)业革(gé)命时期风格(gé))、旧(jiù)城(鹅卵石街道(dào)、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小城风情)

内容包(bāo):雨果医(yī)生和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物(wù))、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季(jì)度(dù):贸易港区(qū)(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上(shàng)流生活(huó)(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(kōng)(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每(měi)一个扩展包内容都包(bāo)含(hán)了一段带有教学性质(zhì)的(de)剧情模式,玩家可(kě)以在剧情模(mó)式的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色(sè)。有(yǒu)一点有(yǒu)趣(qù)的地方在于这些(xiē)剧本中(zhōng)的角(jiǎo)色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝(dì)国领空》中(zhōng)的主角帕洛(luò)玛瓦伦特就(jiù)会(huì)作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她(tā)的任务依然(rán)是(shì)送达(dá)那些航空信(《帝国领空(kōng)》中的新(xīn)内容机(jī)制(zhì))。

南(nán)美(měi)风情的新(xīn)兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展(zhǎn)现了(le)怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了非洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以外另一个(gè)具(jù)有比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了(le)南美或(huò)者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术(shù)家——无独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序(xù)然后文化胜利的(de)路线,但其实(shí)整个泛拉丁区域(yù)在(zài)“艺术(shù)”这块的优势是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱相关可能(néng)还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特(tè)色(sè),首先之一(yī)点(diǎn)就是(shì)相对于本体而言,居民的工种阶段更为(wèi)简洁(jié)了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺术(shù)家”了(le)。此外(wài)每(měi)个阶层的具体(tǐ)需求也(yě)就较大(dà)的(de)变(biàn)化,比如(rú)劳工的食物需(xū)求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这意味(wèi)着初(chū)始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不(bù)推(tuī)荐用(yòng)来开局建港的(总不至于出(全的偏旁还有什么字,全的偏旁还有什么字再组词chū)门(mén)直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一(yī)个岛不能种啤酒花、西边一个岛不(bù)能种辣(là)椒的设(shè)定(dìng)就稍(shāo)微有点(diǎn)让人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本加厉(lì)的趋势,在预设剧(jù)本(běn)中可供开发(fā)的有是十多个岛,但几(jǐ)个(gè)大岛都存在明显的资源断(duàn)层,中期开始不可避免(miǎn)的需要(yào)完成一些重新规(guī)划的大(dà)搬迁工作。

除了人(rén)口升(shēng)级阶段(duàn)简化,《新兴世(shì)界》更大的特色就是不交税了,收入基本上(shàng)只能贸(mào)易(yì)(还(hái)有黑市)。这(zhè)对于游(yóu)戏前(qián)中期压力(lì)还是相当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿(ná)去(qù)卖,基本都是(shì)现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是(shì)艺术家这个阶层解(jiě)锁的(de)制品,都(dōu)有着相(xiāng)当高(gāo)的售(shòu)价,中后期商品基本(běn)单(dān)价上千(qiān),形成稳定(dìng)商路(lù)以后赚钱是相当快(kuài)的。其次就(jiù)是(shì)新兴世界不仅包含(hán)了多(duō)样化需求的商路,还有很多临时事(shì)件,会(huì)增加(jiā)或者(zhě)减少商品价(jià)格——这一点意(yì)义主要体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世(shì)界》中居(jū)民除了基本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需(xū)求的(de)货物,可以(yǐ)额(é)外(wài)获得人口增长,并且获得资金(jīn)收入,黑市物品在(zài)居民形成(ché全的偏旁还有什么字,全的偏旁还有什么字再组词ng)规模以后收益相当可观。不过需要先(xiān)花费(fèi)比较(jiào)高的价(jià)格(gé)从旧世界的港口来购(gòu)买,游戏中看(kàn)到(dào)说黑(hēi)市货物可以(yǐ)伪造?但是(shì)我(wǒ)没有(yǒu)琢磨(mó)出来可(kě)以如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的(de)话,特色除了体现(xiàn)在各(gè)种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外(wài)就是特(tè)殊建(jiàn)筑也(yě)是(shì)偏玩乐的,比如海滩(tān)、足(zú)球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任(rèn)务也是(shì)以围(wéi)绕(rào)买回(huí)几款文(wén)物放入博物馆展出作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目(mù)前的版本比较游戏(xì)本体的话,我感觉有个问题(tí)就是艺(yì)术家产品解锁所需的(de)人口有点太多了(le),后期(qī)动辄大(dà)几千上万(相(xiāng)对而言劳(láo)工(gōng)的(de)产(chǎn)出解锁人口需求基本(běn)都(dōu)是小几百以内(nèi))。但游戏中实际上(shàng)产出还是工农需求居多(duō),包括艺术家阶(jiē)层的(de)复杂(zá)产品(pǐn),所需要的(de)种植和加工(gōng)工序也(yě)需要大量的工农。这样带来的问题(tí)就是(shì)需要频繁升降(jiàng)级住(zhù)所(suǒ)(解锁产品建筑时升(shēng)级房子,建筑盖好了再降级回来)。这(zhè)样就(jiù)带(dài)来了一个和本体类似的问题,也就(jiù)是本作的自动(dòng)化和模(mó)块化程(chéng)度不(bù)够,中后期(qī)点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对(duì)于如今已经出(chū)了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许(xǔ)是(shì)一个(gè)新(xīn)玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合(hé)制(zhì)还有《人类(lèi)》之(zhī)类的游戏时(shí)不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员(yuán)虎将也(yě)基本(běn)在各自的领(lǐng)域(yù)形成了制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是(shì)目前(qián)更(gèng)好玩的实时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的游戏可能只有相对(duì)更微观(guān)的(de)《海岛大亨》,或(huò)者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的微观画(huà)面确(què)实好看,这一(yī)点(diǎn)对比(bǐ)同系列(liè)那(nà)些比(bǐ)较(jiào)老的(de)经(jīng)典游戏十分明显——当(dāng)然我个人最喜欢(huān)的其实是油画风(fēng)格的游戏插画,和(hé)以美术实力爆表的《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千(qiān)秋的(de)水准。

最后就(jiù)是游(yóu)戏的复杂供(gōng)应链、城市布(bù)局(jú)、岛间(jiān)布(bù)局有很多研究的空(kōng)间——可能相对于《城市天际线(xiàn)》还需要管上面的(de)立交桥和下面(miàn)的管道这(zhè)些相对纵深感(gǎn)稍逊一(yī)些,但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞(fēi)艇,还能(néng)放(fàng)牧和种(zhǒng)田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面也有着更丰富的(de)乐(lè)趣(qù)。

对于没有接触过这个系列(liè)的新玩(wán)家而言,大量的故事剧本可以(yǐ)起到很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家(jiā)而(ér)言,也可以(yǐ)体验一下年4季票带(dài)来(lái)的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包(bāo)的(de)中世(shì)纪建(jiàn)筑风(fēng)格体(tǐ)验。

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