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晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对指定(dìng)一名敌(dí)人造成少量物(wù)理直伤,并(bìng)且(qiě)有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一(yī)定的伤害。

卢卡是(shì)4星虚无(wú)命途物(wù)理角色(sè),技能均为单体伤害,可(kě)主动为敌人(rén)挂上裂伤和易伤等(děng)效(xiào)果,本次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》卢卡行迹详(xiáng)解,卢卡加点推荐。卢卡(kǎ)的战技可以(yǐ)对指定一名(míng)敌人造(zào)成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤(shāng晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里)】效果(guǒ),每回(huí)合能(néng)造成(chéng)一定的伤害。

1、技能加点

2、战(zhàn)技

卢(lú)卡(kǎ)的战(zhàn)技可以对指定一名敌人造成少量物理直伤,并且有概(gài)率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的(de)伤害。

战技基础回能30点,能(néng)造成(chéng)2点破韧。该【裂(liè)伤】来自于卢卡的技能,不(bù)享受击(jī)破(pò)特(tè)攻的影响;虽然【裂伤】来(lái)自(zì)于战技,但(dàn)并(bìng)不属于战技伤害,因此无法享受到限(xiàn)定战技(jì)的加成效果。

另(lìng)外,该(gāi)【裂伤】基(jī)础倍(bèi)率虽(suī)然取(qǔ)决于敌人更大(dà)生命(mìng)值,但更高上限(xiàn)受制(zhì)于自身(shēn)的攻击。以10级战技为例,攻击上限与24%更大生命(mìng)相等(děng)时(shí)可得出【有效生命=14.08*攻(gōng)击力】的等式,只(zhǐ)要敌人血量超(chāo)过了攻击(jī)的14.08倍就可(kě)以认为卡攻击上(shàng)限。

卢卡自身在战斗中吃满(mǎn)艾(ài)丝妲加成(chéng)、星魂、遗器、行迹(jì)后总攻击(jī)大约在4700,换算(suàn)的有效生命大(dà)约在6.6W左(zuǒ)右;这个数值不高,随便来个精(jīng)英血量都(dōu)远超6.6w,因此(cǐ)在计算过程中可(kě)以忽略掉更大生命值(zhí)24%的条件,只看攻击(jī)上限即可(kě)。

额外技能

效果与佩拉战技和罗刹必杀技相同,在面对(duì)自带复活(huó)、吸血(xuè)或增(zēng)伤技能的敌(dí)人(rén)有(yǒu)明(míng)显优势。

3、天赋

小幅(fú)提升(shēng)了卢卡的循环能力(lì),但是当(dāng)天赋满4层(céng)后无法再获得额外能量,比如必杀(shā)技给的2层【斗志(zhì)】会(huì)额外回6点能量;但4层天赋时释放必杀技只能回复基础(chǔ)的5点(diǎn),不(bù)会触发6点额外回能;而在(zài)3层天(tiān)赋时释放必杀技只能额外回复3点,因此层数(shù)快溢出(chū)时建议先将(jiāng)当前层数消耗一波避免(miǎn)能(néng)量浪费(fèi)。

4、强化普攻

在解锁(suǒ)相(xiāng)应额外(wài)技能之后连打部(bù)晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里分次数变多,从基础(chǔ)的3次变为了3-6次,具体概(gài)率如下,整体期望为4.5次。

可能很多人疑问这有什么(me)用(yòng)?每(měi)段伤害的倍率也就只有(yǒu)20%攻击,伤害这(zhè)不跟没加一(yī)样?我一开(kāi)始也是这么想的,但看到星魂6的时候我才(cái)发现原来还是有点用的,虽然(rán)不(bù)多但的(de)确有提升,有需(xū)要的玩(wán)家可以查看下文(wén)的星(xīng)魂部分,这里不再(zài)赘述。

5、必杀技(jì)

必杀(shā)技消耗(hào)130点能(néng)量,先给敌人挂上(shàng)易伤,然后再造成(chéng)一定伤害,同时造成(chéng)3点(diǎn)削韧。

卢卡的(de)必杀技不能挂裂伤(shāng),我有一个朋友(yǒu)在玩卢卡的时候专(zhuān)门给没(méi)有裂伤的敌人开大,然(rán)后再一次强化(huà)普攻(gōng),但实际(jì)上这(zhè)么做一点用也(yě)没有(yǒu)。

6、秘技

对敌(dí)方全体(tǐ)造成1点削韧,为自身提(tí)供(gōng)一层额外天赋层(céng)数,并随(suí)机给(gěi)一名敌人挂上(shàng)裂伤;卢卡的秘技(jì)的随机特性导致它(tā)并不好用,实(shí)战中一般不会用卢卡秘技起手(shǒu)。

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