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周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少

周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今(jīn)诞生了许多爆火的大(dà)作,相(xiāng)当一部分更是(shì)经久(jiǔ)不衰,五六(liù)年(nián)了都还不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为宣(xuān)传(chuán)力度、画风(fēng)等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在(zài)了茫(máng)茫游戏库(kù)之中(zhōng)。

今天为(wèi)大家挑出(chū)了8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列(liè)在本作之前,其实(shí)已经有了两款作品。虽然(rán)在(zài)剧情和(hé)设定(dìng)上(shàng)都相(xiāng)当(dāng)不(bù)错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量(liàng)作(zuò)品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平(píng)台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前(qián)两部作品(pǐn)的基础(chǔ)后(hòu),这第三(sān)部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和质量的再次突破。

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本作结合(hé)了太空探(tàn)索与冒险解谜,并(bìng)以感人的叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的(de)一(yī)众角色将为(wèi)了一颗(kē)名为“龙脉”的(de)小(xiǎo)行(xíng)星进行争夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝美(měi)神话。

如(rú)果你喜欢(huān)在游戏中(zhōng)享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝(jué)对是不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完事(shì)模(mó)拟器

这款游(yóu)戏(xì)光听名(míng)字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮(fú)想联(lián)翩

实际上,本作(zuò)是一款使用水枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢(gòu)的游戏,简单来(lái)说就是(shì)两个(gè)字(zì),玩(wán)水~

游戏(xì)的目的非常简(jiǎn)单,只需要玩家接受游戏(xì)中的委托,用水枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的物体,例(lì)如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但实(shí)际上这款(kuǎn)游戏(xì)玩起(qǐ)来非(fēi)常解压(yā)!

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不(bù)需要(yào)思(sī)考战术策略,没有(yǒu)你(nǐ)死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪(qiāng),将(jiāng)这些(xiē)原(yuán)本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完(wán)美如(rú)新,就能完成任务(wù)。

水枪冲(chōng)刷在物体(tǐ)表面上的物(wù)理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到之处污(wū)垢被(bèi)一扫而光,这种成就感(gǎn)和满足(zú)感也是其他游戏难(nán)以替(tì)代的。不需要忍受现实中(zhōng)被溅一身水(shuǐ)或(huò)是搞(gǎo)得灰(huī)头土脸的(de)烦恼,只要轻轻按下手柄(bǐng)的扳机(jī)即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的解谜游戏,其(qí)的标题名(míng)字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的主角“电头”,一个头部为电源装置(zhì)的小机器人(rén)。

角色的头(tóu)部和身体可以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头扔出去(qù)后,玩家(jiā)依(yī)然(rán)可以操(cāo)作身(shēn)体,但必须在(zài)10秒(miǎo)内将头捡回来,否则就会(huì)失败。

通过头部带电这一(yī)特性,可以使其接触(chù)到的(de)场(chǎng)景(jǐng)物体通(tōng)电(diàn),从而产生开或关两种状态(tài),以此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设(shè)计更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并非任天堂开发(fā),但却有着浓郁(yù)的(de)“任味”。非常标(biāo)准的起(qǐ)承转合(hé),使得整个(gè)流程的体(tǐ)验极(jí)佳,让人全程(chéng)保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑士》是一(yī)款FC时代8位(wèi)机风格(gé)的2D横(héng)向卷轴平台游(yóu)戏。游(yóu)戏不仅仅是像(xiàng)素画面看着很有8位机的(de)味(wèi)道,在(zài)配色、界面以及(jí)音乐等多个方(fāng)面(miàn),也都还原了那时候的味道。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极佳(jiā)的操(cāo)作手感(gǎn)和顶尖的关卡设(shè)计、多变(biàn)的玩法(fǎ)以及大(dà)量的(de)隐藏房间(jiān),让本作的内容极度丰富且有趣,同时也是(shì)极少数(shù)被任天堂(táng)官方给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游戏(xì)不仅在内容的质量(liàng)上出类拔(bá)萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了包含《铲子(zi)骑(qí)士》本篇,还(hái)有(yǒu)各(gè)个DLC和资料篇(piān)游戏的合(hé)集,不同的(de)模式(shì)甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高的素质,绝对买不(bù)了(le)吃亏(kuī)买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这款游戏(xì)可是大有(yǒu)来头。制作这款游戏(xì)的(de)开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素画风(fēng)确实是有些太(tài)“独立游戏”了,因此周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少pan style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少(cǐ)很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作(zuò)最(zuì)初(chū)是一款买断制手游,于(yú)2019年登(dēng)录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅在关(guān)卡(kǎ)设计上适(shì)配了(le)横屏,还(hái)加(jiā)入(rù)了双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家(jiā)扮(bàn)演(yǎn)一(yī)个来(lái)自(zì)外星的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚(shèn)至人类,来打工赚钱(qián),可谓是(shì周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少)不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其内容的(de)精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数同类型(xíng)游(yóu)戏。除了(le)简单(dān)易(yì)上手的玩法(fǎ),游戏像素的画(huà)风也清新(xīn)靓丽,还(hái)有(yǒu)极为动听(tīng)的(de)洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来(lái)~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许(xǔ)多(duō)小(xiǎo)伙伴从来(lái)没听(tīng)说过《怒之铁拳》这(zhè)个(gè)系(xì)列,毕竟最(zuì)新(xīn)作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之(zhī)铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那(nà)群十几二十岁的少年,都被熬成中年(nián)大叔大(dà)婶了

而当(dāng)这个系列与(yǔ)2020年(nián)再(zài)度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的(de)画(huà)面质感、出(chū)色的(de)操作手感,以及系列不变的味道,赢得了新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出(chū)大型更新(xīn),包括了300多项改进,还追加了全新的合(hé)作(zuò)招式以及全新(xīn)的自定义生存模式,进一步拓宽(kuān)了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际上已经是8年(nián)前的游(yóu)戏了(移(yí)植(zhí)自WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带冻结》的(de)质量依(yī)旧是(shì)业(yè)界顶尖水准,被许多(duō)玩家(jiā)誉为“2D横版动作游(yóu)戏天花板”,比(bǐ)起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列是(shì)有过(guò)之而无(wú)不及的。

游(yóu)戏在关卡设计上完(wán)美诠释了“风(fēng)险和回报(bào)”这一游戏设计思路(lù)。关卡中往往会(huì)有许多(duō)非常(cháng)诱(yòu)人的收集要素(sù)(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的(de)操(cāo)作要求或(huò)敏锐(ruì)的(de)洞察(chá)力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植(zhí)NS的(de)过程中,除了一(yī)系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使(shǐ)是不(bù)擅(shàn)长(zhǎng)横版(bǎn)跳跃(yuè)过(guò)关的玩家,也可以畅(chàng)享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种(zhǒng)堪(kān)称神作的游(yóu)戏,因为发售(shòu)时(shí)间不凑(còu)巧,很(hěn)遗憾错过了(le)NS的全面中文化浪潮。这也导致(zhì)这款(kuǎn)游戏即使(shǐ)没几个(gè)字,除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文(wén)字外,其他都是(shì)图标符(fú)号和(hé)阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国内玩(wán)家问津的作品。

除了本作外(wài),有类似遭遇的(de)还有《向(xiàng)前(qián)进!奇诺(nuò)比奥(ào)队长》,也(yě)是错过了(le)中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂关卡(kǎ)的(de)隐藏条件。但拿(ná)英(yīng)文举例,都是些(xiē)很基础的词汇,且实(shí)际游玩时只有很少一部分关卡需要(yào)真正看(kàn)懂条(tiáo)件,即使看不(bù)懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的方块(kuài)从上往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消(xiāo)除方块,而(ér)《难死塔》则(zé)是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游(yóu)戏中的(de)方块(kuài)带有重(zhòng)力物理效果,随着方块(kuài)的堆(duī)叠,越来越(yuè)高的塔将会(huì)受到重(zhòng)力(lì)的(de)影响。

因此玩家需要在确保(bǎo)方块堆叠(dié)的过程中左右保持平衡,考(kǎo)虑方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不(bù)会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定数(shù)量的方块搭建(jiàn),同(tóng)时不能超过一定高度(dù),这(zhè)就需要尽可能利用好每一个方格空(kōng)间,并(bìng)尽量(liàng)搭出一(yī)个足够宽的平台。

本作除了拥有大量(liàng)单(dān)机关卡外,还支持最多(duō)4人同(tóng)屏(píng)游戏。在聚会中可(kě)以给对手使坏,例(lì)如(rú)将方块变大、锁定(dìng)方(fāng)向等,聚会(huì)效果非(fēi)常出色!

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