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萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀(guī)儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家相当的(de)帮(bāng)助(zhù),基(jī)本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然超模的(de)很厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩(wán)游戏的话(huà)还是尽可能体(tǐ)验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有(yǒu)招(zhāo)式的(de)失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击(jī)附近的(de)敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在远方出(chū)现的(de)字(zì)样,不过在每个召唤(huàn)点(diǎn)都是固(gù)定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的(de)伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力基本上会进一(yī)步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力(lì)与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力(lì)很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处(chù)获得(dé)(大蛇(shé)传送门(mén)前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(bì)(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原(yuán)野地(dì)下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤害(hài)敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩拾取

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